如何用PHP实现一个IP防火墙
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第一步,首先能够简简单单的过滤IP
使用
运行简单稳定
方法接口简单
内置进程守护
$worker = new Worker('tcp:0.0.0.0:' . Config::get('door.port_in')); // 监听一个端口 $worker->count = 2; // 设置多进程 $worker->onConnect = function (TcpConnection $connection) { // 获取IP白名单 $list_ip = AppIp::where('status', 0)->cache(3)->column('ip'); $remote_ip = $connection->getRemoteIp(); // 拦截IP if (!in_array($remote_ip, $list_ip)) { $connection->close(); } // 放行连接,连接内部目标端口 $to_connection = new AsyncTcpConnection('tcp:127.0.0.1:' . Config::get('door.port_to')); // 互相转发流量 $connection->pipe($to_connection); $to_connection->pipe($connection); $to_connection->connect(); }
正如上面代码所示,只有简单几行,便实现了
第二步,与ThinkPHP 命令行整合在一起
为了项目开发方便,我都会使用
最终实现的命令行效果如下:
运行命令 php think door start php think door start --mode d // 守护进程重启 重启 php think door restart 停止 php think door stop
setName('door') // 设置think的命令参数 ->addArgument('action', Argument::OPTIONAL, "start|stop|restart|reload|status|connections", 'start') ->addOption('mode', 'm', Option::VALUE_OPTIONAL, 'Run the workerman server in daemon mode.') ->setDescription('the door command'); } protected function execute(Input $input, Output $output) { // 指令输出 $output->writeln('door'); $action = $input->getArgument('action'); $mode = $input->getOption('mode'); // 重新构造命令行参数,以便兼容workerman的命令 global $argv; $argv = []; array_unshift($argv, 'think', $action); if ($mode == 'd') { $argv[] = '-d'; } else if ($mode == 'g') { $argv[] = '-g'; } // ...workerman的代码 } }
在上面的代码中,主要做了两件事:
实现
ThinkPHP 的命令设置
将命令参数重新构造为
workerman 兼容的方式
第三步,实现管理面板
使用
最终效果如下:
第四步,进阶,更好的性能和流量统计
我们的
流量统计
首先我们将第一个步中,流量转发部分的代码改造成如下的样子:
onMessage = function ($source, $data) use ($connection, $remote_ip) { // 接收到来自TO的数据,返回的数据 $connection->send($data); // 将流量统计存储到内存里 Cache::inc(md5($remote_ip) . '-to', strlen($data)); }; // 流程和流量控制 $to_connection->onClose = function ($source) use ($connection) { $connection->close(); }; $connection->onBufferFull = function ($dest) use ($to_connection) { $to_connection->pauseRecv(); }; $connection->onBufferDrain = function ($dest) use ($to_connection) { $to_connection->resumeRecv(); }; $connection->onMessage = function ($source, $data) use ($to_connection, $remote_ip) { // 接收来自IN的数据,请求的数据 $to_connection->send($data); // 将流量统计存储到内存里 Cache::inc(md5($remote_ip) . '-in', strlen($data)); }; // 流程和流量控制 $connection->onClose = function ($source) use ($to_connection) { $to_connection->close(); }; $to_connection->onBufferFull = function ($dest) use ($connection) { $connection->pauseRecv(); }; $to_connection->onBufferDrain = function ($dest) use ($connection) { $connection->resumeRecv(); };
在第一部的代码中,只用两行便实现了这些代码:
// 放行连接,连接内部目标端口 $to_connection = new AsyncTcpConnection('tcp:127.0.0.1:' . Config::get('door.port_to')); // 互相转发流量 $connection->pipe($to_connection); $to_connection->pipe($connection);
这里使用的是
这里我们将统计的数据存储到缓存里,而不是直接连接数据库更新,这是为了更好的连接性能。我们会另外开启一个进程将这些改动更新到数据库。后面会介绍到。
拦截统计
我们将第一步中的加载
onConnect = function (TcpConnection $connection) { $disable_cache_key = 'disable_ip_list'; $list_ip = Cache::get($disable_cache_key); if (empty($list_ip)) { $connection->close(); } $remote_ip = $connection->getRemoteIp(); if (!in_array($remote_ip, $list_ip)) { AppIpReject::initRecord($remote_ip); $connection->close(); } };
在这里我们不连接数据库查询,而是直接从本地缓存读取白名单,这样会有更好的性能。我们会在另一个进程中更新这份白名单。
另外我们可以看到,拦截的
高性能处理缓存数据
上面我们介绍,我们会另外开启一个进程,维护
name = 'report'; $worker_ip->onWorkerStart = function () { Timer::add(5, function () { $disable_cache_key = 'disable_ip_list'; $list_ip = AppIp::where('status', 1)->column('ip'); Cache::set($disable_cache_key, $list_ip); foreach ($list_ip as $ip) { $ip_md5 = md5($ip); $in_length = Cache::pull("$ip_md5-in"); // 请求的数据 $to_length = Cache::pull("$ip_md5-to"); // 返回的数据 if (!empty($in_length) || !empty($to_length)) { $model_ip = AppIp::where('ip', $ip)->find(); $model_ip->in_buffer += $in_length; $model_ip->to_buffer += $to_length; $model_ip->save(); } } }); };
他做的事情很简单,读取缓存,更新数据到数据库,并且更新
下一步,更好的性能设计
以上,只有几行代码,几个小时(如果不含设计系统的时间,代码量可能只有一两个小时
更好的内存驱动
这里使用的是
版权声明:本文由phpreturn.com(
但是使用内存缓存,
但实际上,
更好的客户端
目前拦截
实际上,我们可以将客户端的代码,另外开一个项目,使客户端和面板独立开。在面板上实现通用得
但是这样也带来的更多的工作量,这种情况下,我们自然而然的认为客户端的环境不安全,所以要做权限认证,登录认证。接口开发也要写更多的代码。
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