探索Redis设计与实现1:Redis的基础数据结构概览
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该系列博文会告诉你如何从入门到进阶,Redis基本的使用方法,Redis的基本数据结构,以及一些进阶的使用方法,同时也需要进一步了解Redis的底层数据结构,再接着,还会带来Redis主从复制、集群、分布式锁等方面的相关内容,以及作为缓存的一些使用方法和注意事项,以便让你更完整地了解整个Redis相关的技术体系,形成自己的知识框架。
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这周开始学习 Redis,看看Redis是怎么实现的。所以会写一系列关于 Redis的文章。这篇文章关于 Redis 的基础数据。阅读这篇文章你可以了解:
- 动态字符串(SDS)
- 链表
- 字典
三个数据结构 Redis 是怎么实现的。
SDS
SDS (Simple Dynamic String)是 Redis 最基础的数据结构。直译过来就是”简单的动态字符串“。Redis 自己实现了一个动态的字符串,而不是直接使用了 C 语言中的字符串。
sds 的数据结构:
struct sdshdr {
// buf 中已占用空间的长度 int len;
// buf 中剩余可用空间的长度 int free;
// 数据空间
char buf[];
}
所以一个 SDS 的就如下图:
所以我们看到,sds 包含3个参数。buf 的长度 len,buf 的剩余长度,以及buf。
为什么这么设计呢?
可以直接获取字符串长度。
C 语言中,获取字符串的长度需要用指针遍历字符串,时间复杂度为 O(n),而 SDS 的长度,直接从len 获取复杂度为 O(1)。杜绝缓冲区溢出。
由于C 语言不记录字符串长度,如果增加一个字符传的长度,如果没有注意就可能溢出,覆盖了紧挨着这个字符的数据。对于SDS 而言增加字符串长度需要验证 free的长度,如果free 不够就会扩容整个 buf,防止溢出。减少修改字符串长度时造成的内存再次分配。
redis 作为高性能的内存数据库,需要较高的相应速度。字符串也很大概率的频繁修改。 SDS 通过未使用空间这个参数,将字符串的长度和底层buf的长度之间的额关系解除了。buf的长度也不是字符串的长度。基于这个分设计 SDS 实现了空间的预分配和惰性释放。- 预分配
如果对 SDS 修改后,如果 len 小于 1MB 那 len = 2 * len + 1byte。 这个 1 是用于保存空字节。
如果 SDS 修改后 len 大于 1MB 那么 len = 1MB + len + 1byte。 - 惰性释放
如果缩短 SDS 的字符串长度,redis并不是马上减少 SDS 所占内存。只是增加 free 的长度。同时向外提供 API 。真正需要释放的时候,才去重新缩小 SDS 所占的内存
- 预分配
二进制安全。
C 语言中的字符串是以 ”\0“ 作为字符串的结束标记。而 SDS 是使用 len 的长度来标记字符串的结束。所以SDS 可以存储字符串之外的任意二进制流。因为有可能有的二进制流在流中就包含了”\0“造成字符串提前结束。也就是说 SDS 不依赖 “\0” 作为结束的依据。兼容C语言
SDS 按照惯例使用 ”\0“ 作为结尾的管理。部分普通C 语言的字符串 API 也可以使用。
链表
C语言中并没有链表这个数据结构所以 Redis 自己实现了一个。Redis 中的链表是:
typedef struct listNode {
// 前置节点 struct listNode *prev;
// 后置节点 struct listNode *next;
// 节点的值 void *value;} listNode;
非常典型的双向链表的数据结构。
同时为双向链表提供了如下操作的函数:
/* * 双端链表迭代器 */typedef struct listIter {
// 当前迭代到的节点 listNode *next;
// 迭代的方向 int direction;} listIter;
/* * 双端链表结构
*/typedef struct list {
// 表头节点 listNode *head;
// 表尾节点 listNode *tail;
// 节点值复制函数 void *(*dup)(void *ptr);
// 节点值释放函数 void (*free)(void *ptr);
// 节点值对比函数 int (*match)(void *ptr, void *key);
// 链表所包含的节点数量 unsigned long len;} list;
链表的结构比较简单,数据结构如下:
总结一下性质:
- 双向链表,某个节点寻找上一个或者下一个节点时间复杂度 O(1)。
- list 记录了 head 和 tail,寻找 head 和 tail 的时间复杂度为 O(1)。
- 获取链表的长度 len 时间复杂度 O(1)。
字典
字典数据结构极其类似 java 中的 Hashmap。
Redis的字典由三个基础的数据结构组成。最底层的单位是哈希表节点。结构如下:
typedef struct dictEntry {
// 键
void *key;
// 值
union {
void *val;
uint64_t u64;
int64_t s64;
} v;
// 指向下个哈希表节点,形成链表
struct dictEntry *next;
} dictEntry;
实际上哈希表节点就是一个单项列表的节点。保存了一下下一个节点的指针。 key 就是节点的键,v是这个节点的值。这个 v 既可以是一个指针,也可以是一个
uint64_t
或者
int64_t
整数。*next 指向下一个节点。
通过一个哈希表的数组把各个节点链接起来:
typedef struct dictht {
// 哈希表数组
dictEntry **table;
// 哈希表大小
unsigned long size;
// 哈希表大小掩码,用于计算索引值
// 总是等于 size - 1
unsigned long sizemask;
// 该哈希表已有节点的数量
unsigned long used;
} dictht;
dictht
通过图示我们观察:
实际上,如果对java 的基本数据结构了解的同学就会发现,这个数据结构和 java 中的 HashMap 是很类似的,就是数组加链表的结构。
字典的数据结构:
typedef struct dict {
// 类型特定函数
dictType *type;
// 私有数据
void *privdata;
// 哈希表
dictht ht[2];
// rehash 索引
// 当 rehash 不在进行时,值为 -1
int rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
// 目前正在运行的安全迭代器的数量
int iterators; /* number of iterators currently running */
} dict;
其中的dictType 是一组方法,代码如下:
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