Android如何自定义相机Camera实现手动对焦
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手动对焦的方法解析 实现用户点击屏幕后,设置对焦区域和测光区域
一、手动对焦的方法
手动对焦的实现主要通过两个Camera方法来进行配置:
setFocusAreas 设置对焦的区域 setMeteringAreas 设置测光的区域
他们需要传入一个Camera.Area集合,Camera.Area如图:
/** * Create an area with specified rectangle and weight. * * @param rect the bounds of the area. * @param weight the weight of the area. */ public Area(Rect rect, int weight) { this.rect = rect; this.weight = weight; }
第一个参数是对焦和测光的区域,范围在[-1000,-1000]到[1000,1000],第二个参数是权重,范围在0到1000,当传入多个Area时,权重的大小决定着对焦或测光的优先级,如果每次只对焦一个区域,那第二个参数直接传入1000即可,大多数开发中也是如此。
说到第一个参数的范围,请看下图,将更加清晰明了:
我们可以看到,和手机屏幕的分辨率不同,Area到屏幕的映射区域是从左上角的-1000,-1000到右下角的1000,1000,中心点是0,0,我们点击屏幕后获取到的坐标,最终就需要转化为映射区域的坐标,这是手动对焦最为重要的环节,了解了这两个必要的参数配置后,我们就可以开始手动对焦的实现了。
二、实现用户点击屏幕后,设置对焦区域和测光区域 获取点击预览画面的坐标值
用户点击屏幕,实际是点击的预览画面的区域,拍照功能大家肯定都知道,这个就不多解释,那么我们直接通过setOnTouchListener方法对View进行监听即可
surfaceView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { Log.e("MainActivity", "X坐标:" + event.getX()+",Y坐标:"+event.getY()); return false; } });
通过MotionEvent我们就可以获取到用户点击屏幕时,相对于View的坐标值了
将View坐标值转化为Area映射区域的坐标值
之前说过,Area映射区域是[-1000,-1000]到[1000,1000],那么通过下面的坐标换算公式,我们就可以得到点击预览画面时,映射区域的坐标值了
surfaceView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { int areaX = (int) (event.getX() / surfaceView.getWidth() * 2000) - 1000; // 获取映射区域的X坐标 int areaY = (int) (event.getY() / surfaceView.getWidth() * 2000) - 1000; // 获取映射区域的Y坐标 return false; } });
获取到映射区域的坐标后,我们就要设置一个对焦的范围了,范围是灵活的,我这里就创建一个长宽是200的矩形区域
surfaceView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { int areaX = (int) (event.getX() / surfaceView.getWidth() * 2000) - 1000; // 获取映射区域的X坐标 int areaY = (int) (event.getY() / surfaceView.getWidth() * 2000) - 1000; // 获取映射区域的Y坐标 // 创建Rect区域 Rect focusArea = new Rect(); focusArea.left = Math.max(x - 100, -1000); // 取最大或最小值,避免范围溢出屏幕坐标 focusArea.top = Math.max(y - 100, -1000); focusArea.right = Math.min(x + 100, 1000); focusArea.bottom = Math.min(y + 100, 1000); return false; } });
设置对焦和测光
完成这一步,那就已经实现了手动对焦了,如下代码:
surfaceView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { int areaX = (int) (event.getX() / surfaceView.getWidth() * 2000) - 1000; // 获取映射区域的X坐标 int areaY = (int) (event.getY() / surfaceView.getWidth() * 2000) - 1000; // 获取映射区域的Y坐标 // 创建Rect区域 Rect focusArea = new Rect(); focusArea.left = Math.max(x - 100, -1000); // 取最大或最小值,避免范围溢出屏幕坐标 focusArea.top = Math.max(y - 100, -1000); focusArea.right = Math.min(x + 100, 1000); focusArea.bottom = Math.min(y + 100, 1000); // 创建Camera.Area Camera.Area cameraArea = new Camera.Area(focusArea, 1000); List
相关注释都在代码中,手动对焦其实很简单,计算好Area映射区域的坐标,为相机设置对焦和测光区域即可。
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