Java中抽象类的原理是什么
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Java的特点有哪些
Java的特点有哪些 1.Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。 2.Java具有简单性、面向对象、分布式、安全性、平台独立与可移植性、动态性等特点。 3.使用Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。
Java 的抽象类
用abstract关键字来修饰一个类时,这个类叫做抽象类;
用abstract来修饰一个方法时,该方法叫做抽象方法。
抽象方法:只有方法的声明,没有方法的实现。以分号结束:abstract int abstractMethod(int a );
含有抽象方法的类必须被声明为抽象类。
抽象类不能被实例化。抽象类是用来被继承的,抽象类的子类必须重写父类的抽象方法,并提供方法体。若没有重写全部的抽象方法,仍为抽象类。
不能用abstract修饰属性、私有方法、构造器、静态方法、final的方法。
举例:
abstract class A{ abstract void m1( ); public void m2( ){ System.out.println("A类中定义的m2方法"); } } class B extends A{ void m1( ){ System.out.println("B类中定义的m1方法"); } } public class Test{ public static void main( String args[ ] ){ A a = new B( ); a.m1( ); a.m2( ); } }
接口
有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。
接口(interface)是抽象方法和常量值的定义的集合。
从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
实现接口类:
class SubClass implements InterfaceA{ }
一个类可以实现多个接口,接口也可以继承其它接口。
接口的特点:
用interface来定义。
接口中的所有成员变量都默认是由public static final修饰的。
接口中的所有方法都默认是由public abstract修饰的。
接口没有构造器。
接口采用多继承机制。
实现接口的类中必须提供接口中所有方法的具体实现内容,方可实例化。否则,仍为抽象类。
接口的主要用途就是被实现类实现。(面向接口编程)
与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
定义Java类的语法格式:先写extends,后写implements
class < name> [extends < superclass>] [implements< interface> [,< interface>]* ] { < declarations>* }
如果实现接口的类中没有实现接口中的全部方法,必须将此类定义为抽象类
接口也可以继承另一个接口,使用extends关键字
interface MyInterface{ String s=“MyInterface”; public void absM1(); } interface SubInterface extends MyInterface{ public void absM2(); } public class SubAdapter implements SubInterface{ public void absM1(){System.out.println(“absM1”);} public void absM2(){System.out.println(“absM2”);} } //实现类SubAdapter必须给出接口SubInterface以及父接口MyInterface中所有方法的实现。
例子:
public interface Runner { public void start(); public void run(); public void stop(); } public class Person implements Runner { public void start() { // 准备工作:弯腰、蹬腿、咬牙、瞪眼 // 开跑 } public void run() { // 摆动手臂 // 维持直线方向 } public void stop() { // 减速直至停止、喝水。 } }
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