在C++中关于友元函数的进一步理解

这里重新将类的成员函数的定义看一下:

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百科上的认识:

类的成员函数的原型要写在类体中,原型说明了函数的参数表和返回值类型。而函数的定义一般在类外面,也可以直接在类内部定义。前者与普通函数不同的是,实现成员函数时要指明类的名称,具体形式为:

  • 返回值类型 类名 :函数成员名(参数表){函数体};
  • 而后者一般为一些短小的函数(5行以内),也就是内联函数。

这里在百科上对友元函数的解释:

友元函数是指某些虽然不是类成员却能够访问类的所有成员的函数。类授予它的友元特别的访问权。通常同一个开发者会出于技术和非技术的原因,控制类的友元和成员函数(否则当你想更新你的类时,还要征得其它部分的拥有者的同意)。

1.为什么要使用友元函数

优点:能够提高效率,表达简单、清晰。

也有缺点:破坏了程序的封装性。有时候不到万不得已的时候才使用。

代码解释:

#include 
#include 
using namespace std;
class ca {
  string id;
  void setId(string s) {
    id = s;
  }
protected:
  string name;
  void setName(string s) {
    name = s;
  }
public:
  void print() {
    cout << id << " " << name << " " << endl;
  }
  friend void fun(ca& a);  //申明全局函数作友元,允许它访问私有保护成员
};
class derive : public ca { };  //ca类的派生类
void fun(ca& a) {    //作友元的函数要定义在那个类的后面
  a.id = "987";    //这是ca类的私有成员
  a.setName("xyz");  //这是ca类的保护成员
}
int main ( )
{
  ca a;
  //a.fun(...);  //友元函数不是当前类的成员函数,所以这句编译出错
  fun(a);
  a.print();
  derive d;
  fun(d);  //作参数时,类型转换为ca类
  d.print();
  return 0;
}

运行结果:

987  xyz
987  xyz

在就是友元函数的位置:可以在类外或者类内

声明方式:friend+普通函数声明

实现方式:像普通函数那样直接调用

还有一点的是:其实一些操作符的重载实现也是要在类外实现的,那么通常这样的话,声明为类的友元是必须滴。(这就像我学的那个坐标类,直接用操作符重载,声明友元函数)

最后一个知识点:

友元函数和类的成员函数的区别:

1.成员函数有this指针,而友元函数没有this指针。

2.友元函数是不能被继承的,就像父亲的朋友未必是儿子的朋友。

总结

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