Mybatis一级缓存、二级缓存详讲
查询缓存
首先,我们先看一下这个标题“查询缓存”,那就说明跟增、删、改是没有任何关联的,只有在查询时,才会遇到缓存,增删改不涉及!
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查询缓存目前Mybatis中提供了两个,分别是:一级缓存、二级缓存;
一级缓存
先说一下一级缓存的范围:同一个SqlSession对象,也就说,我们是同一个SqlSession对象,又要进行同样的查询操作,那么,我们就可以去缓存中获取;
所以,SqlSession的缓存,是属于一级缓存;
那,又有什么用呢?
比如,我们现在数据库中有两条数据,分别是张三跟李四;
我现在呢,要根据name来查询张三这个人,首先说明一点,这是第一次去根据name来查询张三,这个时候呢,我们就会去访问数据库,去获取name是张三的数据,拿到张三后,它会把张三又放进了Sqlssion对象中去了,Sqlssion对象存在内存中;
也就是说,我们第一次查完后,我们会将张三这个数据从数据库中获取一下,获取后放到缓存里面,此时的缓存就在内存里面,具体的来说,它就在Sqlsession对象里面;
上述操作如下图:
如果,再有一次或再有N次来查询这个张三,我就不需要去访问数据库了,因为我在缓存里面已经有了,如果你再要拿这个张三,直接直接从缓存里面去拿;
因此呢,我们可以发现,缓存可以减少数据库的访问;
我们都知道,数据库的打开与关闭均比较费性能,所以,我们就不需要从数据库中拿了,直接从缓存中去获取就完事了,意思就是可以提高性能;
SqlSession对象清空机制
只要执行你commit(提交)这个方法,那么就会直接将SqlSession对象全部清空掉,一旦执行commit,就会清理我们的缓存对象;
上述如下图:
首先,这些操作,我们不需要去手动的去编写,我们仅需知道并了解即可,因为Mybatis默认了就开启了一级缓存;
总结:
如果用相同的SqlSession对象查询相同的数据,则只会在第一次查询时发送Sql语句,并将这个查询的结果放入到Sqlsession中(作为缓存存在);
后续再次查询该同意的对象时,则直接从缓存中查询该对象即可(即省略了数据库的访问)
二级缓存
首先,这个Mybatis自带二级缓存;
也有三方提供的二级缓存;
Mybatis觉得缓存很重要,所以就自带了一个缓存,但是,Mybatis必定不是搞缓存的,搞数据的,但是第三方公司给你提供了一些缓存,因为你mybatis做缓存这块儿不是专业的;
我们可以回顾一下,一级缓存是同一个Sqlsession对象,那么二级缓存呢?
二级缓存是同一个在同一个namespace生成的mapper对象,重点是这个namespace;
也就是说,哪怕你生成了许多对象,只要你这个对象来自同一个namespace,它们就会共享同一个缓存;
什么是namespace,我在这里就不强调了,因为这个是mybatis入门必学的;
简单点来说:
只要产生的xxxMapper对象来自于同一个namespace,则,这个对象共享二级缓存;
二级缓存的这个共享范围,是同一个namespace产生的xxxMapper对象;
开启缓存很简单,如果你是boot项目的话,直接在你需要开启的mapper.xml中加上一句话,来表示本namespace开启了二级缓存:
;
如果是ssm框架的话,需要在conf.xml中添加一些配置:
在这里,顺便提一下,mybatis的二级缓存是属于序列化,序列化的意思就是从内存中的数据传到硬盘中,这个过程就是序列化;
反序列化意思就是相反而已;
也就是说,mybatis的二级缓存,实际上就是将数据放进了硬盘文件中去了;
实现序列化接口
如果你要使用mybatis的二级缓存,那么你除了要在你需要缓存的mappe.xml中开启以外,你还需要实现序列化的接口,在你需要使用二级缓存的实体类中;
去实现这个 Serializable(序列化)接口即可;
现在呢,你仅仅的将Student类给序列化了,Student有父类、级联属性,它们是不会跟着被序列化的,所以光这些是不够的;
其实很简单,如果Student需要序列化,但是这个类中还有其他类的属性,仅需将其他类也序列化即可!
比如学生类中继承了父类,那么父类也需要实现Serializable这个接口进行序列化;
缓存时机
该序列化也序列化了,也已经在你需要进行缓存的mapper.xml文件中也开启缓存了,但是如果你使用原生的SqlsessionFacotry(SSM\SpringBoot除外因为是集成好的不需要写底层)去写的时候会发现,缓存并没有起效,而是关闭Session(session.close())才生效了;
这个其实就是mybatis的一个机制,其实很好理解;
比如,我现在去查询张三,获取张三数据之后我们需要经过序列化然后存贮到硬盘上,上面我也说过了,mybatis的二级缓存实际上就是将数据保存到硬盘上的某个文件中了,照这样,每来一个新的对象,比如张三存进来了,李四也需要存,王五也需要,如果是存储到硬盘上,那么就会用到IO技术,众所周知,IO也是比较费性能,所以这个机制就是当你关闭session的时候,我们把这些张三、李四、王五这些数据一块儿保存到硬盘上,而不是来一个保存一个这样IO也受不了,所以就存在这样的机制;
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