Fragment使用详解

  1. Fragment概述:
    • Fragment为片段,在Android3.0(api:11)的时候加入,早期是为了大屏幕(如平板)而设计的。因为平板要比手机的屏幕大的多,在UI设计方面会留有比手机大的多的空间,利用片段来实现UI设计,可以将UI分隔成多个不同的模块,即可以实现复杂的UI设计,又可以实现复用,并且可以在Android运行时动态的添加和删除片段,对开发提供了极大的便利。
  2. Fragment的生命周期:

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    • Fragment必须依附Activity而存在,因此Fragment的生命周期和Activity极为相识,但是又有自己独特的生命周期回调。
    • Fragment正常情况下从创建到销毁的生命周期回调:onAttach(依附于宿主activity),onCreate(系统创建Fragment),onCreateView(创建布局文件),onActivityCreated(activity 的onCreate回调后会调用该生命周期方法),onStart(),onResume(),onPause(),onStop(),onDestroyView(),onDestroy(),onDetach()
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    • 旋转屏幕时的生命周期:

      1. 无论是从竖屏转向横屏还是横屏转竖屏,都是一个正常的销毁重建流程,生命周期的回调为:onPause(),onStop,onDestroyVie,onDestroy(),onDetach(),onAttach(),onCreate(),onCreateView(),onActivityCreated(),onStart(),onResume()。
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      2.将手机屏幕向上,旋转180度,不会触发任何生命周期。

  3. 创建界面:
    • 拓展Fragment,并在onCreateView中添加相应的布局。
  4. 添加到Activity中:

    • 在布局文件中使用fragment属性:
    • 在Java代码中添加:
      
      FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
      FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();

    ExampleFragment fragment = new ExampleFragment();
    fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, fragment);//第一个参数是 ViewGroup,即应该放置片段的位置,由资源 ID 指定,第二个参数是要添加的片段。
    fragmentTransaction.commit();

  5. 注意事项:
    1. 一个FragmentTransaction只能执行一次
    2. 相同的Fragment不能被add到同一个Fragment
    3. 容器未移除视图就add新的Fragment会发生内容重叠
  6. DialogFragment:

    1. DialogFragment是在Android3.0以后引入的一种特殊的Fragment,官方推荐使用DialogFragment,原因在于:DialogFragment与Fragment有着相同的生命周期,便于管理生命周期,DialogFragment也可以实现重用,另外DialogFragment可以有普通Dialog没有优势,比如可以防止窗体泄露,具体情况下面的 window Leak。
    2. 拓展DialogFragment需要实现onCreateView或者onCreateDialog:

      // 实现onCreateView 
      @Nullable
      @Override
      public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container,
                           @Nullable Bundle savedInstanceState) {
      
      View inflate = inflater.inflate(R.layout.dialog_fragment_test1, container);
      return inflate;
      }
    // 实现onCreateDialog
        @NonNull
    @Override
    public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getContext());
        LayoutInflater inflater = Objects.requireNonNull(getActivity()).getLayoutInflater();
        builder.setView(inflater.inflate(R.layout.dialog_fragment_test1, null));
        return builder.create();
    }
    
    
    
    
    
    
    
    
  7. 普通的Dialog在屏幕旋转的时候会抛出异常,但是DialogFragment不会抛出异常信息。下面是使用普通的Dialog在屏幕旋转时发生的异常信息:
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