如何在Android应用中实现一个Gallery画廊效果

这期内容当中小编将会给大家带来有关如何在Android应用中实现一个Gallery画廊效果,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

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画廊 使用Gallery表示,按水平方向显示内容,并且可以用手指直接拖动图片移动,一般用来浏览图片,被选中的选项位于中间,可以响应事件显示信息。

xml布局文件基本语法

Gallery支持4中xml属性

属性名称
描述
android:animationDuration
设置布局变化时动画的转换所需的时间(毫秒级)。仅在动画开始时计时。该值必须是整数,比如:100。
android:gravity
指定在对象的X和Y轴上如何放置内容。指定一下常量中的一个或多个(使用 “|”分割)
     
     
Constant
Value
Description
top
0×30
紧靠容器顶端,不改变其大小
bottom
0×50
紧靠容器底部,不改变其大小
left
0×03
紧靠容器左侧,不改变其大小
right
0×05
紧靠容器右侧,不改变其大小
center_vertical
0×10
垂直居中,不改变其大小
fill_vertical
0×70
垂直方向上拉伸至充满容器
center_horizontal
0×01
水平居中,不改变其大小
Fill_horizontal
0×07
水平方向上拉伸使其充满容器
center
0×11
居中对齐,不改变其大小
fill
0×77
在水平和垂直方向上拉伸,使其充满容器
clip_vertical
0×80
垂直剪切(当对象边缘超出容器的时候,将上下边缘超出的部分剪切掉)
clip_horizontal
0×08
水平剪切(当对象边缘超出容器的时候,将左右边缘超出的部分剪切掉)
android:spacing
(译者注:设置图片之间的间距)
android:unselectedAlpha
设置未选中的条目的透明度(Alpha)。该值必须是float类型,比如:“1.2”


效果的具体实现过程

layout:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

  

Activity:

package xqx;
import com.example.xqx_lianxi.R;
import android.app.Activity;
import android.content.res.TypedArray;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.Gallery;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
public class MainGallery extends Activity{
   //设置画廊图片
  private int[] imageId = new int[] { R.drawable.ic_launcher,R.drawable.ic_launcher,R.drawable.ic_launcher,R.drawable.ic_launcher,R.drawable.ic_launcher,R.drawable.ic_launcher};
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main_gallery);
    //获取Gallery组件
    Gallery gallery = (Gallery) findViewById(R.id.gallery);
    BaseAdapter adapter = new BaseAdapter() {
        //获取当前选项ID
        @Override
        public long getItemId(int position) {
          return position;
        }
        //获取当前选项值
        @Override
        public Object getItem(int position) {
          return position;
        }
        //获取数量
        @Override
        public int getCount() {
          return imageId.length;
        }
      @Override
      public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        ImageView imageview;  //声明ImageView的对象
        if (convertView == null) {
          imageview = new ImageView(MainGallery.this); //创建ImageView的对象
          imageview.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); //设置缩放方式
          imageview.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(500, 400));
          TypedArray typedArray = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery);
          imageview.setBackgroundResource(typedArray.getResourceId(
              R.styleable.Gallery_android_galleryItemBackground,
              0));
          imageview.setPadding(5, 0, 5, 0); //设置imageview的内边距
        }
        else
        {
          imageview = (ImageView) convertView;
        }
        imageview.setImageResource(imageId[position]);
        return imageview;
      }
    };
      //将适配器与Gallery关联
      gallery.setAdapter(adapter);
      gallery.setSelection(imageId.length / 2); //默认显示的图片的id
      //画廊图片的点击事件
      gallery.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
        @Override
        public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,
            int position, long id) {
          Toast.makeText(MainGallery.this,
              "第" + String.valueOf(position+1) + "张图片被选中",
              Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
      });
}
}

最后在res/values/string.xml中添加一段代码  ,这里对应activity中的51行


    

这样便完成了一个画廊的效果

效果图:

如何在Android应用中实现一个Gallery画廊效果

可以看到 一共有6张图片 默认显示第4张

gallery.setSelection(imageId.length / 2); //默认显示的图片的id

上述就是小编为大家分享的如何在Android应用中实现一个Gallery画廊效果了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。


本文题目:如何在Android应用中实现一个Gallery画廊效果
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