C#运算符重载是什么意思
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重载是面向对象中的一个重要概念,它是对象多态性的一种不完全体现,人们通常所说的重载,往往指的是函数的重载。本文向读者介绍一种新的重载模型——运算符重载。
为什么需要C#运算符重载
函数的重载为一个对象上的相同行为提供不同的参数方式,这样,开发人员便可以使用这些不同的参数实现类似的功能。一组函数重载决策一般实现的功能是相同的,例如对 Object 对象上的 ToString() 方法就有几个重载版本,虽然它们接受的参数不同,但却都表达同一个行为的最终结果。参数的不同导致函数重载版本的签名不同,这样编译器很容易知道需要调用那一个重载版本。这种技术给开发人员带来了方便。
现在我们试图对重载的定义进行推广。先让我们看看最简单的例子,我们通常需要像这样声明并初始化一个值类型的变量:
int digit = 5; string sayHello = "Hello, World";
这里的“=”运算符,就是将右边的值传递给左边变量的赋值运算符。这里,5 的类型为 int,“Hello, World”的类型为 string,这与左边被赋值的变量类型完全一致。
但对于上述的解释,我们还可以这样认为:5 的类型为 uint 或 byte,"Hello, World"的类型为 char[],那么如此一来,赋值运算左边和右边的类型就不在等同,那么编译器如何处理呢?有人会说,这就是“隐式类型转换”,这个答案确实很好,但隐式类型转换的规则已经被编译器确定,如果赋值运算的两端不遵循隐式类型转换规则,则需要显式类型转换,例如:
char c = '2'; string s = (string)c; int i = (int)c;
这些显式类型转换并不适用于任何场合,也许人们希望在其自定义的类中也能用赋值、加减乘除等语法操作它们。
对象和对象之间是可能存在这种特殊的运算关系的,一个典型的例子就是“复数”对象。复数是一个值类型对象,它包含两个 double 类型的域,两个复数对象可以被加、减、乘、除和相等性判断,但无法比较大小。我们试想可以如此操作复数类:
Complex c1, c2; c1 = new Complex(3, 4); c2 = "4+5i"; var c3 = c1 * c2 / -c1 + c2; if (c1 == c2) c3 = c1; else c3 = c2;
我们可以从这些代码可以预见C#运算符重载所需要实现的功能:
1、支持隐式类型转换和显式类型转换的重载决策。
2、支持基本二元运算符,如加、减、乘、除等。
3、支持基本一元运算符,如取负、取反、自增、自减等。
4、支持基本关系运算符,如大于、小于、等于和不等于等。
5、实现更加复杂的运算符,如三元运算、[]、()、位运算等。
事实上,运算符重载的提出就是为了解决这些问题。在 CLR 框架下的各种 CLR 语言,均不同程度的支持运算符重载。Visual Basic 在 8.0 版本上(也就是 Visual Studio 2005)也支持了运算符重载,运算符重载除了以上列出的优点外,还具备如下特点。
1、使得代码更加容易理解和阅读。
2、可以利用现有运算符的优先级关系规则处理对象之间的运算。
3、使得代码更加灵活,对象可操作性更好。
4、开发人员可以举一反三,因为他们熟悉了常规值类型上的运算符使用,这样可以直接将这些规则引入到自定义对象上。
下面我们通过介绍复数类的定义,来深入 C# 语言中的运算符重载。
C# 运算符重载决策示例
下面的例子定义一个 Complex 类,实现了复数加、减、乘和除的四则运算。C# 中定义常规运算符的语法如下:
[public | private | protected | internal | internal protected] static| implicit | explicit operator ( )
下面是C#运算符重载(C# 3.0) 代码。
struct Complex ...{ public double Real ...{ get; set; } public double Imaginary ...{ get; set; } public Complex(double real, double imaginary) : this() ...{ this.Real = real; this.Imaginary = imaginary; } public static Complex operator +(Complex c1, Complex c2) ...{ return new Complex ...{ Real = c1.Real + c2.Real, Imaginary = c1.Imaginary + c2.Imaginary }; } public static Complex operator -(Complex c1, Complex c2) ...{ return new Complex ...{ Real = c1.Real - c2.Real, Imaginary = c1.Imaginary - c2.Imaginary }; } public static Complex operator *(Complex c1, Complex c2) ...{ return new Complex ...{ Real = c1.Real * c2.Real - c1.Imaginary * c2.Imaginary, Imaginary = c1.Real * c2.Imaginary - c1.Imaginary * c2.Real }; } public static Complex operator /(Complex c1, Complex c2) ...{ return new Complex ...{ Real = -c1.Real * c2.Real + c1.Imaginary * c2.Imaginary, Imaginary = -c1.Real * c2.Imaginary + c1.Imaginary * c2.Real }; } }
由于C#运算符重载定义在定义它的对象实例上生效,所以可以改写 operator - 和 operator / 运算,使其更加简单。
public static Complex operator -(Complex c1, Complex c2) ...{ return c1 + new Complex ...{ Real = c2.Real, Imaginary = c2.Imaginary }; } public static Complex operator /(Complex c1, Complex c2) ...{ return c1 * new Complex ...{ Real = -c2.Real, Imaginary = -c2.Imaginary }; }
这样我们就可以很方便的使用 Complex 类:
var c1 = new Complex(3, 4), c2 = new Complex(1, 2); var c3 = c1 * c2; Complex c4 = c1 - c2 / c3 + c1;
为了实现更加简单的赋值,我们还需要实现隐式类型转换(从 string 到 Complex)。
public static implicit operator Complex(string value) ...{ value = value.TrimEnd('i'); string[] digits = value.Split('+', '-'); return new Complex ...{ Real = Convert.ToDouble(digits[0]), Imaginary = Convert.ToDouble(digits[1]) }; }
可以通过如下代码对实例进行赋值。
Complex c = "4+5i";
在编译器生成这些运算符重载代码时,实际上会为每个已被重载运算符定义一个特殊名称的方法。如 operator +,其实等同于如下代码:
[SpecialName] public static Complex op_Addition(Complex c1, Complex c2) ...{ return new Complex ...{ Real = c1.Real + c2.Real, Imaginary = c1.Imaginary + c2.Imaginary }; }
C# 运算符重载一览表
您可以在 C# 中对于以下运算符进行重载决策。
◆+, -, !, ~, ++, --, true, false
这些一元运算符可被重载。
◆+, -, *, /, %, &, |, ^, <<, >>
这些二元运算符可被重载。
◆==, !=, <, >, <=, >=
这些关系运算符可被重载。
◆&&, ||
这些条件运算符不能被重载,但它们的值被 & 和 | 评估,而这两个运算符可以重载。
◆[]
数组运算符不能被重载,但您可以定义索引器。
◆()
转换运算符不能被重载,但您可以定义隐式类型转换和显式类型转换运算符。
◆+=, -=, *=, /=, %=, &=, |=, ^=, <<=, >>=
这些赋值运算符不能被重载,但他们的值,如 +=,会被 + 评估,而 + 可以被重载。
◆=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof
这些运算符不能被重载。
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