什么是单例模式与原型模式
本篇内容主要讲解“什么是单例模式与原型模式”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“什么是单例模式与原型模式”吧!
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单例模式
单例模式应该算是最常用的设计模式了叭,著名的双重校验也是单例模式的一种实现。所谓单例模式就是用来保证一个对象只能创建一个实例,除此之外,它还提供了对实例的全局访问方式。
单例模式UML类图
单例模式饿汉式
所谓饿汉式,人饿了看到啥都想吃。同样,不管需不需要这个实例,反正我都先给你创建好。
普通实现
public class SingletonHungry { //在类加载的时候就已经创建了唯一的实例 private static final SingletonHungry instance = new SingletonHungry(); //保证外部不能调用构造函数 private SingletonHungry() { } //外部调用这个方法,就返回实例 public static SingletonHungry getInstance() { return instance; } //类中其它方法,尽量是static public static void func(){} }
静态代码块
public class SingletonHungryStatic { //其实就是把new的部分移到了静态代码块中 private static SingletonHungryStatic instance = null; static { instance = new SingletonHungryStatic(); } private SingletonHungryStatic() { } public static SingletonHungryStatic getInstance() { return instance; } //类中其它方法,尽量是static public static void func(){} }
单例模式懒汉式
所谓懒汉,就是要不是有人催促,就不肯去劳动。同理,只有你找我要这个是,才创建出来。
普通实现
public class SingletonLazy { //volatile之前已经讲过,防止指令的重排序,这个volatile是不能省略的 private static volatile SingletonLazy instance = null; private SingletonLazy(){} public static SingletonLazy getInstance() throws Exception { if(instance == null) { synchronized (SingletonLazy.class) { if(instance == null) { instance = new SingletonLazy(); } } } return instance; } }
静态内部类
public class SingletonLazyStatic { /** * 静态内部类注意事项 * 1. 类加载的时,静态内部类不会随着加载 * 2. 静态内部类只会初始化一次 * 3. 线程安全的 */ private static class StaticClassInstance{ private static final SingletonLazyStatic INSTACE = new SingletonLazyStatic(); } private SingletonLazyStatic() { } public static SingletonLazyStatic getInstance() { return StaticClassInstance.INSTACE; } }
其实还有一种更为优雅的实现方式,那就是使用枚举,不过之前看那些文章好像都说什么少用,所以本文就不粘出来给各位增加学习成本了。
Client
public class Client { public static void main(String[] args) throws Exception { // hungry(); // hungryStatic(); // lazy(); lazyStatic(); } public static void lazyStatic() { SingletonLazyStatic instance = SingletonLazyStatic.getInstance(); SingletonLazyStatic instance1 = SingletonLazyStatic.getInstance(); System.out.println(instance); System.out.println(instance1); } //下面3中和上面实现是类似的,只需要更换类名 public static void lazy() throws Exception {} public static void hungry() {} public static void hungryStatic() {} }
原型模式
原型模式听起来高大上,其实就是一种克隆对象的方法。
说到克隆不得不简单说下浅拷贝和深拷贝,浅拷贝就是指两个指针指向了同一个对象,原对象和拷贝对象只要有一个修改,另外一个也随着修改。深拷贝是指,重新创建了一个和原对象一模一样内容的拷贝对象,两者是独立的。基本数据类型是不参与拷贝过程的
Prototype:
抽象原型类,声明了clone方法的接口或者基类,其中clone方法必须由派生对象实现。
Concrete Prototype:
具体实现类,主要是用于实现或扩展clone方法的类。
原型模式UML类图
原型模式
Prototype
public abstract class PrototypePhone implements Cloneable { private String cpu; private int price; @Override public Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } //省略构造函数,get,set方法 }
Concrete Prototype
public class ConcretePrototypeOnePlus extends PrototypePhone { public ConcretePrototypeOnePlus(String cpu, int price) { super(cpu, price); System.out.println("调用了构造函数"); } @Override public Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } }
Client
public class Client { public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException { PrototypePhone phone = new ConcretePrototypeOnePlus("865", 3999); System.out.println("原型:" + phone); for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("生产第" + (i + 1) + "台手机:" + phone.clone()); } } }
运行的话就会发现构建的手机只通过了一次构造函数,其它的使用phone.clone()
也能同样构造出手机实例对象。
到此,相信大家对“什么是单例模式与原型模式”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
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