Vue2和Vue3在响应式上有哪些区别
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这种图片很清晰的描述出响应式原理:每个组件都会生成一个render函数
(渲染函数),而render函数又会生成一个vnode(虚拟DOM)
,当执行render函数的时候会触发data
里面getter
,触发的时候产生依赖(在data触发到哪个数据的变量,就会将哪个变量观察起来)后面需要查看这个变量是否是之前依赖而被观察起来的,如果是会触发setter
进行数据修改,如果不是,会直接进行监听操作。如果确定是之前作为依赖被重新观察起来的,那就执行 re-render
重新渲染操作,并且进行pacth操作
。使用响应式原理能达到更好的数据渲染作用。
Vue2.x的响应式
Vue2中通过 Object.defineProperty 实现数据劫持
,使得数据实现响应式更新。Object.defineProperty()
方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
obj:要定义属性的对象。
prop:要定义或修改的属性的名称或 Symbol 。
descriptor:要定义或修改的属性描述符。
返回值:被传递给函数的对象。
响应实现
对象类型
通过Object.defineProperty()
对属性的读取、修改进行拦截
(数据劫持)。
数组类型
通过重写更新数组
的一系列方法来实现拦截
(对数组的变更方法进行了包裹)。
let person = { // 模拟Vue2实现响应式 name:'亮哥', age:18 } Object.defineProperty(person, "age", { // 当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除,解决新增/删除属性,数据无响应问题 configurable: true, get: () => { // 收集依赖代码... return person.age; }, set: (newVal) => { // 一个给属性提供 setter 的方法 // 当属性值发生变化时我们可以进行额外操作 如调用监听器 person.age = newVal; // 通知更新视图代码... }, }); data.age = 25 // 触发set方法
存在问题
递归遍历数据对象属性,消耗大
新增/删除属性,数据无响应;需要额外方法实现(Vue.set/Vue.delete、this.set/get/$delete)
数组修改需要额外方法实现(Vue.set),或者通过重写的push/pop/shift/unshift/splice/sort/reverse方法实现;
Vue3.0的响应式
Proxy和Reflect实现响应式原理
下面分别看看Proxy和Reflect是啥,怎么这么强能实现响应式的呢。
卷起来,已经迫不及待想了解了解一下 ⊙.⊙
通过Proxy(代理): 拦截对象中任意属性的变化, 包括:属性值的读写、属性的添加、属性的删除等。
通过Reflect(反射): 对源对象的属性进行操作。
Proxy
let data = { // 模拟Vue2实现响应式 name:'强哥', age:20 } const proxy = new Proxy(data, { // 拦截读取属性值 get (target, prop) { return Reflect.get(target, prop) }, // 拦截设置属性值或添加新属性 set (target, prop, value) { return Reflect.set(target, prop, value) }, // 拦截删除属性 deleteProperty (target, prop) { return Reflect.deleteProperty(target, prop) } }) proxy.name = 'tom'
上面的代码对data
数组架设了一层拦截,重定义了属性的读取(get
)和设置(set
)行为。
作为构造函数,Proxy
接受两个参数:
第一个参数是所要代理的目标对象(上例是一个
data
对象),即如果没有Proxy
的介入,操作原来要访问的就是这个data
对象。这里的对象是指对象类型(数组也是对象类型)。第二个参数是一个配置对象
handler
,对于每一个被代理的操作,需要提供一个对应的处理函数,该函数将拦截对应的操作。比如,上面代码中,配置对象有一个get
方法,用来拦截对目标对象属性的访问请求。get
方法的两个参数分别是目标对象和所要访问的属性。
注意: 要使Proxy起作用,必须针对Proxy实例(上例是dataProxy对象)进行操作,而不是针对目标对象(上例是data对象)进行操作。
可以看出Proxy
不仅可以实现Object.defineProperties
的功能,还有其他的操作也可以拦截。
Reflect
说完Proxy
就必须要说一说Reflect
这个ES6新增的API。Reflect
对象和Proxy
对象一样也是用来操作对象的,但是Reflect
对象的设计目的有重大的意义。
Reflect
是一个内置的对象,它提供拦截 JavaScript 操作的方法。Reflect不是一个函数对象,因此它是不可构造的。Reflect
的所有的方法都是静态的就和Math
一样,目前它还没有静态属性。
Reflect的常见方法
我们可以将之前Proxy案例中对原对象的操作都修改为Reflect来操作
const objProxy = new Proxy(obj,{ has:function(target,key){ return Reflect.has(target,key) } set:function(target,key,value){ return Reflect.set(target,key,value) } get:function(target,key){ return Reflect.get(target,key) } deleteProperty:function(target,key){ return Reflect.deleteProperty(target,key) } })
响应式代码
function reactive(target = {}) { if (typeof target !== "object" || target == null) { return target } // 代理配置 const proxyConf = { get(target, key, receiver) { //只监听对象本身(非原型)属性 const ownKeys = Reflect.ownKeys(target) if (ownKeys.includes(key)) { //如果是本身的属性就监听,如果是对象原型的属性就不监听 console.log("get", key) } const result = Reflect.get(target, key, receiver) //(惰性)深度监听-->提升性能 return reactive(result) }, set(target, key, val, receiver) { // 重复的数据不处理 if (val === target[key]) { return true } // 监听是否是新增的key const ownKeys = Reflect.ownKeys(target) if (ownKeys.includes(key)) { console.log("已有的key", key) } else { console.log("新增的key", key) } const result = Reflect.set(target, key, val, receiver) console.log("set", key, val) return result //通过return的值可以看出是否设置成功 }, deleteProperty(target, key) { const result = Reflect.deleteProperty(target, key) console.log("delete property", key) return result //是否删除成功 }, } // 生成代理对象 const observed = new Proxy(target, proxyConf) return observed }
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