如何开发响应式,我想开发一个微网站请问怎么做响应式布局
1,我想开发一个微网站请问怎么做响应式布局
做微网站,采用HTML5的代码技术做响应式的布局,可多参考HTML5代码写的网站{0}
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2,响应式网站编写响应式网页是需要必须会html5csss3js这几
本人做前端也有段时间了,我说说我的看法。你的想法的方向是对的,我认为日后站点前端发展的重点就会是响应式。但是,响应式布局,难点并非是技术方面,而是设计。对于响应式布局的技术基础,只要你在MDN之类的网站上,把HTML5、CSS3的特性吃透,基本上完全能满足开发响应式布局的工作。但是,技术过关了只是第一步,真正困难的是UED,如何设计站点、如何布局页面,这需要很多实际工作的积淀跟探索,不是简单的技术教程能补足的。此外还需要一定的“艺术细胞”,才能设计出好看、合理、方便的页面。这方面的提高对于一个人来说可能需要数个月乃至数年的时间。你可以去多看看那些响应式设计的站点,分析技术细节和设计思路。多看看UED博客,看看别人的经验。用bootstrap v3这样符合响应式设计的前端框架做几个小样,总结分析。你好!建议还要去学FLSH仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。{1}
3,什么是响应式设计
响应式Web设计(Responsive Web design)的理念是:页面的设计与开发应当根据用户行为以及设备环境(系统平台、屏幕尺寸、屏幕定向等)进行相应的响应和调整。具体的实践方式由多方面组成,包括弹性网格和布局、图片、CSS media query的使用等。无论用户正在使用笔记本还是iPad,我们的页面都应该能够自动切换分辨率、图片尺寸及相关脚本功能等,以适应不同设备;换句话说,页面应该有能力去自动响应用户的设备环境。响应式网页设计就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。这样,我们就可以不必为不断到来的新设备做专门的版本设计和开发了。目前国软科技公司自主研发了同步的响应式网站设计。1. 响应式web设计是在开发和设计网站过程中产生的一种方式,它的目的是让内容布局能随用户使用显示器的不同而变化。再明确点说,这种设计概念,就是让原本1292像素宽,4栏的内容,能够很好地显示在1025像素宽的用户屏幕上,同时还能自动简化成2栏。当然,让它很好的适应智能手机和其他种类电脑的屏幕也就成了水到渠成的事了。这种特殊的设计形式就被成为“响应式web设计”。2. 响应式web设计的优点:可以兼容所有尺寸的屏幕,随着手持设备(手机)屏幕尺寸繁多,也有很好的兼容性;而且开发一次,pc版和触屏版,手机版融合为一;3. 响应式web设计的缺点:对前端工程师要求比较高,它的屏幕兼容要求前端工程师对各种浏览器差异性了解比较多,对于大数据展示的门户站点,如果用同一页面,即时浏览器不崩溃,在手机上一个页面,很难滑到最底部,带来操作是十分不方便的,触屏版和手机版对优质信息展示不足。4. 综合优缺点:响应式web设计在企业站点,微型或者小站还是可以用的,对于大中型站点不合适(尤其大信息量展示的)。{2}
4,响应式Web设计的概念应该怎样做响应式Web设计
前言 现在使用移动设备人越来越多,移动版的Website随之也越来越重要;但是移动端设备的大小不一,屏幕分辨率各不相同,我们不可能为 BlackBerry,iPhone, iPad等等每个都做单独的页面设计。所以我们需要的Website设计要能迎合多种device的要求并且兼容所有的屏幕分辨率,这种设计就叫响应式 Web设计 什么是响应式Web设计(Responsive Web design)? 响应式Web设计是一种Web设计和开发能够根据屏幕大小、平台和方向对用户的行为和环境做出响应的设计。它包括了灵活的网格和布局,图像和智能使用CSS的media queries特性。当用户从Laptop切换到iPad上时,该网站应能自动地切换CSS规则以适应Device分辨率,图像尺寸和脚本执行。换句话说,响应式Web设计是具备能够自动响应用户喜好的技术。这将一劳永逸的满足对每个新上市的移动终端都要进行不同设计和开发的需求。 需要注意的是:响应式Web设计不仅仅是 下图列出了一些最常见的: 所以,如果你要使你的客户满意,你必须让你的网站能够自动调整并适合上述设备的屏幕。例如,你应该为不同的设备定制不同的布局结构: 定制布局 同样,有些时候,根据需要显示或隐藏一些内容: 显示或隐藏内容 很明显,我们不能为每一种设备定制一个页面。所以,我们应该如何处理这种情况呢?响应式web设计的方法介绍完响应式web的背景和概念之后,是时候该介绍具体的实现方法了,其实响应式web设计的方法很简单,就是利用css3的媒体查询media queries和viewport来解决问题的。首先我们一起来看看media queries,这里我只会对其做一个简单的列举介绍。通过媒体查询的设置,我们可以根据屏幕宽度、屏幕方向等各个属性来加载不同场景下不同的css文件来渲染页面的视觉风格。具体的使用方法有以下两种:1、通过link标签:示例代码代表当当前屏幕宽度小于479px的时候,加载testcssbywidth1.css文件来渲染页面。2、css中直接设置:@media screen and (max-width:479px) /* 具体的css属性设置 */ } 对于media queries的一些常用属性,只对常用的几个做一个简单列举说明,其他的属性请各位自行查阅相关资料:width:描述终端设备显示区域的宽度,接受max/min的前缀;height:描述终端设备显示区域的高度,接受max/min的前缀;device-width:描述终端设备屏幕的宽度,接受max/min的前缀;device-height:描述终端设备屏幕的高度,接受max/min的前缀;orientation:描述终端设备处于横屏还是竖屏的状态,取值分别为:landscape/portrait。当我们调整浏览器大小的时候,上面通过媒体查询属性的操作就可以完成响应式web设计的工作,但是这却不能满足移动终端的浏览器,因为移动浏览器默认页面是为宽屏幕设计的,所以会把他缩小来适应小屏幕,但是终端设备却无法识别正确的宽度,所以光靠媒体查询是解决不了移动终端设备的响应式web设计的
5,响应式网站建设流程是什么
1、信息架构,确定内容策略根据产品定位和用户分析,交互设计师确定站点信息架构。(信息架构呈现方式有很多种,这不是本文重点,不详述)。这时候可以明确这个产品有多少页面,每个页面包含多少内容,内容优先级是什么。很多产品包含N多页面,每个页面一一考虑响应式设计容易造成混乱 且成本巨大。所以下一步重要工作是分析页面类型把页面归类。以玩客为例,可以把10多个页面分成三类:列表类页面、详情类页面、操作类页面。2、移动框架先说下为什么第二步要先设计移动框架。移动优先是移动互联网浪潮下应运而生的理念,由Luke Wroblewski最早提出。移动优先并不是指移动更重要,响应式设计理念里设备是同等重要的。它是指优先设计手机端的体验,有三个原因:(1)手机让设计专注,强迫你想清楚什么信息是最重要的。因为手机屏幕小,每屏呈现的内容少;触屏手机使用手指操作而非鼠标这样的精密设备来操 作,对操作有更高要求;手机使用场景更加丰富,很多场景用户是缺乏耐心的,比如当你排队看电影正在找手机上的电子票,马上排到你了翻半天却迟迟找不到那张 票这是多么令人崩溃的事情。(2)手机许多特性让设计更强大。手机上的语音输入、地理位置定位、丰富的手势操作、越来越多传感器,手机交互比PC拥有更多可能性。从手机开始设计,让你更早地思考如何发挥这些特性。(3)手机正在迅猛增长。手机即将超越PC,成为最主流的上网方式,这个趋势是不可逆的。从移动开始做设计对习惯了PC环境的设计师可能是一种挑战,思考方式工作习惯都被迫做出改变。但这种改变必须去适应,因为用户习惯在改变。上一步已经把页面归类并确定每个页面内容优先级,现在接着分析每种类型页面的导航、主体内容等框架结构,最终得出一份框架结构表。从玩客框架结 构看出,全局导航是所有页面公共的,局部导航只有列表类页面才有,详情类页面都有一个“页面主人”信息,而关联导航不是每个页面都有。接着开始设计手机端“超细长页面”的框架(因为手机上一般是单列布局,所以页面又细又长)。这一步开始把信息结构设计成最粗放的框架,可以在白 板或纸面上完成。要实现的关键目标是:把这个页面最需要呈现给用户的内容放在最重要的位置,要符合手机上的阅读和操作习惯,尽量利用手机设备的特性。3、响应式框架根据手机端的框架拓展出平板和PC端框架。这是复杂产品实现响应式设计的关键步骤,它是让众多页面有条理地响应起来的基础。第一件事情是确定响 应式模式,即从手机到平板到PC,导航怎么变化,页面布局用哪种响应方式,根据内容优先级如何调整模块顺序,等等。玩客在PC端以三栏布局为主,左边栏作 为局部导航或者主人信息区,中间栏始终是页面主体信息,当页面需要关联导航时统一放在右边栏。到现在这个阶段所有页面的响应式开始有规则可循,下一步工作就是继续细化规则,把框架精确到具体尺寸。具体说来就是制定流体栅格系统。响应式是一种设计理念与前端技术紧密结合的新兴形态,鼓励尽早进行跨职能沟通协作。交互确定响应式框架和栅格系统后,其他角色就可以同步开展工 作了。前端开始介入完成栅格和框架搭建,产出页面基础框架。视觉同步开始探索和定义视觉风格探索,制定视觉框架,产出风格关键词、产品配色方案。整个过程 需要几个角色不断讨论确定。4、模块设计按照移动优先的原则应该先进行移动端的模块细节设计,不过我们选择了从PC端开始设计细节。因为PC端开发能够充分暴露业务复杂度,项目团队的 设计、开发、测试在PC环境下拥有成熟的工具和流程,从PC开始让开发过程更顺畅。所以个人认为移动优先是确定内容策略时应该遵循的理念,细节设计和开发 过程是否要移动优先,取决于产品定位和项目团队情况。响应式框架确定了页面结构和响应模式,模块设计这个过程开始完善所有信息排版和交互形式,这是交互设计师最熟练也是最耗时的工作。这个过程与传统流程没太大区别,只是心里要不断提醒自己,这个模块不是只为这个设备设计,它在其它设备下会出问题吗?交互确定页面模块细节后可以抽取出产品用到的控件、组件和公共模块,现在视觉和前端开始做一件有别于传统流程的事情。视觉根据前期定义的风格设 计控组件和公共模块的视觉效果,把它们拼成一个模拟的页面,我们称之为风格拼贴稿。前端再把风格拼贴稿里的控组件和公共模块实现出来,统一维护一套组件规 范代码。传统的做法往往是页面视觉定稿后设计师开始整理视觉规范标注给前端。风格拼贴稿是将这个工作尽可能提前,并变成一个设计协作利器。它的好处是:(1)一个页面的视觉效果实际上是由一堆控组件和公共模块组成,用真实的控组件和公共模块拼贴的模拟页面已经可以呈现出产品的视觉风格。把一个产品10多个页面的视觉稿全部完成定稿是非常费时费力的事情,产出一份风格拼贴稿则轻松得多。所以它是一个高效的设计工具。(2)复杂产品总是涉及多个设计师和前端并行工作,尽早地把控组件和公共模块抽取出来统一管理,是保证视觉风格一致性的有效方法。避免不同设计 师同时设计同一个控组件或公共模块,减少重复开发造成的浪费。也大大降低后期更新和维护页面的成本,比如当需要修改“关注”按钮时只需改一个就能全站生 效。5、响应式模块设计pc模板细节和风格拼贴稿完成后,剩下工作是拓展出平板和手机端的完整设计稿,前端产出全部响应式页面代码。进行响应式模块设计时最需要关注的仍然是让操作符合设备习惯,充分利用设备特性。至此,一个全站响应式产品的页面就陆续出来了。很多人认为响应式设计维护成本高的理由是一个页面要同时设计多套设计稿。玩客这次经验告诉我们,确定一套设计稿和栅格系统后再拓展出其它设备下的设计方案,工作量远比想象中的低。6、测试/讨论/优化,提交开发离大功告成还差最后一步,在真实设备下测试页面效果,项目团队讨论并持续优化。在提交开发之前需要尽早明确服务端响应(RESS)的策略。服务端与客户端结合是目前解决响应式页面性能问题的最合理方案。哪些大图片在移动设 备下只需输出小尺寸图片?哪些内容在什么设备下是不需要开发输出的?哪些可以减少输出的数据数量?与开发团队协作的响应式可以有效控制页面文件大小,避免 页面成为移动设备上烧用户流量的罪魁祸首。
当前题目:如何开发响应式,我想开发一个微网站请问怎么做响应式布局
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