C++11的cbegin和cend函数怎么使用

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const迭代器

先看下面的程序:

sum = 0;

vector v{1, 2, 3, 4, 5, 6};

vector::iterator it = v.begin();

while(it != v.end()){

       sum += *it;

       it++;

 }


代码先是取得了vector的迭代器,然后遍历vector求和。再看下面的代码:

sum = 0;

const vector cv{1, 2, 3, 4, 5, 6};

vector::iterator cit = cv.begin();

while(cit != v.end()){

       sum += *cit;

       cit++;

 }

这段代码是不能通过编译的,原因是定义的vector是const类型,所以迭代器必须也是const类型。代码需要做如下修改:

sum = 0;

const vector cv{1, 2, 3, 4, 5, 6};

vector::const_iterator cit = cv.begin();

while(cit != v.end()){

       sum += *cit;

       cit++;

}

另一个办法是使用auto类型修饰符:

sum = 0;

auto ait = cv.begin();

while(ait != cv.end()){

       sum += *ait;

       ait++;

 }

省去了人工区分迭代器类型的麻烦,又不会妨碍const类型迭代器的功能。

更进一步

vector本身是const类型,生成的迭代器就必须是const类型。这样,在编译层次就避免了可能发生的对vector数据的修改。

还有另外一种情况,数据本身不是const类型,但是从设计的角度来讲有些处理不应该修改该数据。这时也应该要求const类型的迭代器,以避免数据被意外修改。

C++11为此提供了cbegin和cend方法。

vector v{1, 2, 3, 4, 5, 6};、

auto ait = v.cbegin();

while(ait != v.cend()){

           sum += *ait;

           *ait = sum;  //编译错误

           ait++;

}

cbegin()/cend()决定了返回的迭代器类型为const。这时即使vector的类型不是const,也可以防止对该数据的误操作。

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