C++中const与C中的const使用比较
本篇内容介绍了“C++中const与C中的const使用比较”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
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大家好晚上好,今天给大家分享的是,c++中的const的使用,在我们以前学习c语言的时候,我们已经接触了const的用法,那么在c++中,const的使用,又会有什么样的不同呢?接下来就开始我们的分享吧!每天进步一点点,日积月累你也是专家!
一、c语言中const的用法:
1、const修饰的变量是只读的,本质还是变量。
2、const修饰的局部变量在栈分配空间,这里举一个例子:
#include
int main()
{
const int c =0;
int *p (int *)&c;
printf("start\n");
*p=6;
printf=("c=%d\n",c);
return 0;
}
最终演示结果可以看到,c的值发生了改变:
root@txp-virtual-machine:/home/txp/c++# ./a.out
start
c=6
3、const修饰的全局变量在只读存储区分配空间
4、const只在编译期有用,在运行期无用。
另外关于c语言里面常用的const几种用法,可以我之前写的文章(小声说提示一下,当时第一次写文章,排版排的差劲,还请理解!)超实用的const用法
二、c++中的const用法:
既然今天主题是C++中的const用法,想都不用想,c++中的const的用法和c语言里面的const用法肯定有不一样的地方,下面我们来看具体的用法:
1、当碰见const声明时在符号表中放入常量。
2、编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换。
3、编译过程中若发现下面情况则给对应的常量分配存储空间
——对const常量使用了extern
——对const常量使用&操作符
注意:c++编译器虽然可能为const常量分配空间
,但不会使用其存储空间中的值。
这里的话,还是以上面的那个例子来举例,我们现在在c++环境下来编译试试,最终结果会是什么情况:
root@txp-virtual-machine:/home/txp/c++# g++ test.cpp
root@txp-virtual-machine:/home/txp/c++# ./a.out
start
c=0
这时候突然发现,c的值居然还是零,有点难以置信;其实不然,这就是我们上面说的,在c++中,在上面的编译过程中会产生一个符号表的概念(符号表是编译器在编译过程中所产生的一张表,这张表是编译器内部的数据结构),我们还是拿刚才的那个示例来分析:
我们来分析一下,在c语言里面指针p初始化的时候,指向了c,然后在对指针p取值操作,也就是说,改变了这时候所p指向的那个地址(&c)处的内存里面的内容,原来是0,现在被改成了6;然而在我们的c++编译环境中,就不是按照这样来想的了,如上面的示意图,可以看到,在c++编译过程中会有一个符号表生成,那么当操作指针p的时候,由于c的值暂时被放到了符号表中了,所以的话,这个时候*p只是属于自己在那块内存中赋值操作而已,影响不到c的值了,下面我添加打印一下(*p)的值来说明:
#include
int main()
{
const int c =0;
int *p =(int *)&c;
printf("start\n");
*p=6;
printf("c=%d\n",c);
printf("*p=%d\n",*p);
return 0;
}
演示结果:
root@txp-virtual-machine:/home/txp/c++# ./a.out
start
c=0
*p=6
三、c++中的const与宏的区别:
1,const 常量由编译器处理;
2,编译器对 const 常量进行类型检查和作用域检查;
3,宏定义由预处理器处理,单纯的文本替换,无类型和作用域检查;
为了大家方便理解,下面我们来举个例子来说明情况,不过为了说明c++里面const修饰的变量,本质还是变量,并且只有验证一下c语言里面的const只用在编译过程中有用,在运行期没有用,这里我们先举例一个c环境的代码,然后再到c++环境中编译,做一个简单的对比,方便大家理解:
#include
void f()
{
#define a 3
const int b = 4;
}
void g()
{
printf("a = %d\n", a);
//printf("b = %d\n", b);
}
int main()
{
const int A = 1;
const int B = 2;
int array[A + B] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<(A + B); i++)
{
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
}
f();
g();
return 0;
}
演示结果,这个是在c环境下编译的现象:
root@txp-virtual-machine:/home/txp/c++# gcc test.c
test.c: In function ‘main’:
test.c:18:6: error: variable-sized object may not be initialized
int array[A + B] = {0};
^
test.c:18:6: warning: excess elements in array initializer [enabled by default]
test.c:18:6: warning: (near initialization for ‘array’) [enabled by default]
什么居然编译通过不了,不要吃惊,在刚才也说了结论。我们现在具体来看一下它的说了啥, “variable-sized object may not be initialized”意思是:可变大小的对象可能无法初始化,也就是说明在c语言中使用const修饰的变量A和B,本质上还是变量。这里另外再啰嗦一下,面试的时候,千万不要说const修饰的就是常量,在c语言里面真正比较好的常量例子,通过 enum(枚举)定义的标识符才是真正意义上的常量。
接下来我们在c++环境中编译看看:
root@txp-virtual-machine:/home/txp/c++# g++ test.cpp
root@txp-virtual-machine:/home/txp/c++# ./a.out
array[0] = 0
array[1] = 0
array[2] = 0
a = 3
哈哈通过了,这也说明了,在c++中一般定义的变量类型,在其前面加了const修饰,它就真的变成了常量了;同时细心的你可能发现,怎么在哪个函数里面有一个宏定义啊;平时大家可能见的比较多的是,宏定义都是写在最前面,这里不要奇怪,因为编译在编译到这里的时候,只是把宏定义换成了"a=3",而且还要注意上面const和宏定义的区别:编译器对 const 常量进行类型检查和作用域检查。于是乎我把上面的那个g()函数里面的注释拿掉,再进行编译:
#include
void f()
{
#define a 3
const int b = 4;
}
void g()
{
printf("a = %d\n", a);
printf("b = %d\n", b);
}
int main()
{
const int A = 1;
const int B = 2;
int array[A + B] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<(A + B); i++)
{
printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
}
f();
g();
return 0;
}
编译结果:
root@txp-virtual-machine:/home/txp/c++# g++ test.cpp
test.cpp: In function ‘void g()’:
test.cpp:11:25: error: ‘b’ was not declared in this scope
printf("b = %d\n", b);
在g()函数里面找不到变量b,没有定义,这证明了上面所说的观点。
四、总结:
1,与 C 语言不通,C++ 中的 const 不是只读变量;
2,C++ 中的 const 是一个真正意义上的常量;
3,C++ 编译器可能会为 const 常量非配空间;
4,C++ 完全兼容 C 语言中 const 常量的语法特性;
“C++中const与C中的const使用比较”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注创新互联网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!
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