java中UDP通信的原理是什么
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Java的特点有哪些
Java的特点有哪些 1.Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。 2.Java具有简单性、面向对象、分布式、安全性、平台独立与可移植性、动态性等特点。 3.使用Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。
1、原理
UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象
因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器端概念
Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket
2、实例
package test; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /** * UDPCLient deom * @author*/ public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket(); BufferedReader inFromUser = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in) ); //获取本地 IP 地址 InetAddress IPAddress = InetAddress.getLocalHost(); byte[] sendData; byte[] receiveData = new byte[1024]; System.out.println("请输入一句英文,服务器会返回其大写形式(输入exit退出)"); while (true) { String sentence = inFromUser.readLine(); if (sentence.equals("exit")) break; sendData = sentence.getBytes(); //创建发送数据报包,并标注源地址#,目的地址# DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, IPAddress, 9876); //发送数据报包 clientSocket.send(sendPacket); //创建接收数据报包 DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length); //接收服务器的数据报包 clientSocket.receive(receivePacket); String modifiedSentence = new String(receivePacket.getData()); System.out.println("FROM SERVER: " + modifiedSentence); } clientSocket.close(); } }
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