如何从微服务治理的角度看RSocket、.Envoy和.Istio
如何从微服务治理的角度看RSocket、. Envoy和. Istio,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
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很多同学看到这个题目,一定会提这样的问题:RSocket是个协议,Envoy是一个 proxy,Istio是service mesh control plane + data plane。 这三种技术怎么能放在一起比较呢?
的确,从技术定位的角度来讲,它们确实是有很大的差距。但是,如果我们用RSocket来治理微服务,会有哪些不同呢?
RSocket
RSocket是一种应用层协议,不是一个传输层的协议。一方面,它可以包容和支持不同的传输层协议和相关技术,比如tcp 和 proto buf。另一方面,它的重点是把反应流的实现,提升到应用层上来。
其实在底层的协议中,就有反应流的实现,tcp的滑动窗口就是很好的例子。但是往上,这种好的机制不见了,给编程的工作造成很多的麻烦。很大一部分的线上故障是由于阻塞链接造成的。另一方面,很多应用层的网络软件,从设计的时候就开始避免这样的麻烦,造成结构臃肿,通讯效率底下。简单的例子是如果所有的通讯都是反应式的,那就不用熔断了。
基于RSocket 的应用不止是端到端通讯,Broker也是对这个协议水到渠成的应用。作为一个反应式的Broker,它同样是异步,非阻塞的通讯方式,主要维护与就近的各个应用的链接以及和其它Broker的链接。与其它协议相比,它是多路复用,同时支持长链接。
经过这样的解释,不难理解,本文主要是针对RSocket应用通过RSocket Broker联结而形成的Mesh,与其它Service Mesh项目在不同层次和方面的对比。
RSocket vs .Envoy
Envoy作为一个proxy,它主要是基于HTTP2/HTTP1.1的协议,当然这样做是符合市场的口味,但是这个协议的局限性也限制了Envoy的性能。这就是我们比较的第一点,
1. Envoy不支持多路复用,非阻塞和有限支持长链接。说是有限,其实就是不支持,因为你的链接只要不能一直开着,就得依靠第三方做health check。这绝对增加开发难度。不支持多路复用,就无法对每个服务都开个链接,那么就要靠第三方作service registry。
这样的限制,不但使得Envoy必须依靠一个control plane,自己无法独立担负weave mesh的重担,而且也大大限制了它的性能,比如新版本Istio Proxy(就是Envoy)用的联接池管理就占了很多的内存。
而对于RSocket来说,
2. RSocket的主要障碍是应用程序之间必须要用RSocket通讯。随着Spring Cloud的推出,Spring Framework 5.2 即将要把RSocket作为缺省的反应通讯协议,以及Dubbo和RSocket 的整合,大家接触RSocket的机会也会越来越多。
另外,
3. 很多场合中会听到Envoy支持Polygoat,好像用了Envoy就不用SDK了。这种说法显然是错觉。SDK是一定要的,为了支持Polygoat,就要选多语言支持的SDK。因为调用另一个服务的代码还是发生在自己的程序中,这不是Envoy可以替代的。Envoy所说的省却SDK开发,是指所谓的“胖SDK”, 就是包括了服务发现和路由功能的SDK,类似大家现在用的Dubbo,那的确是会让SDK瘦身的。但是如果用了RSocket的Broker,这些SDK同样也不用再“胖”了,而且RSocket协议也有不同语言的SDK。
RSocket vs .Istion
除了上述的简化和高效等特性外,相比Istio,RSocket Broker 有一个主要的优势,那就是不依赖Kubernets 。虽然Istio也号称不依赖Kubernets,但是在Kubernets外部署和管理sidecar proxy可不是一件容易的事,而RSocket Broker却是哪里都能部署。
作为一个Service Mesh solution, Istio其实是很难在 data center外应用的。那么对于众多的IoT设备怎么办?每一台手机上装个sidecar?而RSocket是很小且高效的SDK,这也是像Facebook这样的主要手机应用商选择RSocket的原因。
Istio主打的特性是observability, security and control。从observability和control方面来说,RSocket Broker虽然有接口,但是实现还不够,特别是API的部分。这也是社区要努力的一个方向。从security来说,如果是单纯RSocket的服务是不用开端口的,这是又一项由先进协议带来的对特性的简化,以后会有更多的介绍。
很早以前,在分布程序中访问另一个服务是很直观,透明的事。微服务普及后,其为了“简化”微服务之间的通讯,引入了很多层的技术栈。这当然是好事,但是很多的决定是由于收到上一代的通讯协议的技术所限制。
RSocket的反应流技术,简化了程序间通讯对其它部件的依赖。我们可以享受Service Mesh提供的便利而不用那么复杂的技术栈。当然RSocket带来的好处不只是简单。在我们的初步实验中,RSocket Broker的service mesh比Istio带来将近10倍的速度提升。
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