微信小程序的canvas生成图片并保存到本地的方法-创新互联
前言
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结合起来使用,生成自定义图片并保存到本地。
代码
wxml文件
js文件
通过canvasAPI绘制
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas'); //绘制背景图 ctx.drawImage(res.path, 0, 0, screenWidth, 500); //绘制背景图上层的头像 ctx.save(); ctx.arc(100, 100, 30, 0, 2 * Math.PI); ctx.clip(); ctx.drawImage(avatarUrl, 50, 50, 110, 110);//根据微信getUserInfo接口获取到用户头像 ctx.restore(); //绘制文字 ctx.setTextAlign('center') ctx.setFillStyle('#fff') ctx.setFontSize(16) ctx.fillText(userInfo.nickName, 100, 180)//用户昵称 ctx.stroke() ctx.draw()
通过wx.canvasToTempFilePath获取本地路径
wx.canvasToTempFilePath({ x: 0, y: 0, width: 300, height: 500, canvasId: 'myCanvas', success: function (res) { console.log(res.tempFilePath); } })
通过wx.saveImageToPhotosAlbum保存图片到本地
wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: tempFilePath,//canvasToTempFilePath返回的tempFilePath success: (res) => { console.log(res) }, fail: (err) => {} })
简单的效果图
总结
canvas
的drawImage
方法只支持本地图片,不支持网络图片,所以头像和背景图我都用getImageInfo
这个方法转了一下。
通过userInfo
获取的头像是正方形的,不是需求中的圆形,这里用到了clip()
方法,需要配合save()
和restore()
,因为裁剪之后如果不恢复,接下来的绘制都会在那个小区域里面。
此次demo
没有使用生成二维码的api,有兴趣的朋友们可以搞一下。此处是链接
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