C#中画图模式与缩放功能的命令怎么写
这篇文章将为大家详细讲解有关C#中画图模式与缩放功能的命令怎么写,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
坚守“ 做人真诚 · 做事靠谱 · 口碑至上 · 高效敬业 ”的价值观,专业网站建设服务10余年为成都三维植被网小微创业公司专业提供成都定制网站营销网站建设商城网站建设手机网站建设小程序网站建设网站改版,从内容策划、视觉设计、底层架构、网页布局、功能开发迭代于一体的高端网站建设服务。
在实体建模软件中,经常有设置并保存各种参考坐标系的功能,方便建立模型。C#画图中也有这种类似功能。不过没有建模软件那么强大。实体建模软件中,可以独立的设置并保存各种坐标系,并随时调用。而这里只能以嵌套的形式调用,当返回到上一级状态时,跳过的状态就不再保存了。
C#画图普通模式主要命令:
state = graphics.BeginContainer(); 建一个新绘图状态 e.Graphics.EndContainer(state1); 结束这个绘图状态 Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 100, 100);//示例图形 GraphicsContainer state1 = e.Graphics.BeginContainer(); //建一个新绘图坐标state1 e.Graphics.TranslateTransform(100, 100); //移动坐标系到100,100,画蓝色矩形标记 e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, rect); GraphicsContainer state2 = e.Graphics.BeginContainer(); //在此基础上建一个绘图坐标state2 e.Graphics.RotateTransform(45);//旋转45度, 画红色矩形标记 e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rect); e.Graphics.TranslateTransform(100, 100); e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, rect); e.Graphics.EndContainer(state2);//退出坐标系2, 画蓝椭圆 e.Graphics.DrawEllipse(Pens.Blue, rect); e.Graphics.EndContainer(state1);//退出state1, 画红椭圆 e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Red, rect);
建立状态1
移动到100,100,画蓝色矩形
建被嵌套的状态2
移动到200,0,画红色矩形
退出状态2,画蓝色椭圆
退出状态1,画红色矩形
状态2是被嵌套的,如果直接退出状态1画红色矩形,状态2不再被保存。
graphics.BeginContainer()和EndGontainer是保存和返回当前画板状态,当然,移动只是一种改变画板状态的方式。
C#画图缩放功能主要命令:
GraphicsContainercontainerState= e.Graphics.BeginContainer( destRect,srcRect, GraphicsUnit.Pixel); 多加两个参数,destRect和scrRect制定缩放大小 Pixel指定单位 RectanglesrcRect=newRectangle( 0,0,200,200); RectangledestRect=newRectangle( 200,200,100,100); //建一个比例缩放的画图板. GraphicsContainercontainerState= e.Graphics.BeginContainer( destRect,srcRect, GraphicsUnit.Pixel); //绘图缩放绿矩形. e.Graphics.FillRectangle( newSolidBrush(Color.Red),0,0,100,100); //退出此绘图板. e.Graphics.EndContainer(containerState); //绘原始红矩形. e.Graphics.FillRectangle( newSolidBrush(Color.Green),0,0,100,100);
关于“C#中画图模式与缩放功能的命令怎么写”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。
新闻名称:C#中画图模式与缩放功能的命令怎么写
标题网址:http://pwwzsj.com/article/jegohg.html