JavaScript的原型及原型链的用法

这篇文章给大家介绍JavaScript的原型及原型链的用法,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。

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JavaScript 是世界上最流行的脚本语言。 JavaScript 是属于 web 的语言,它适用于 PC、笔记本电脑、平板电脑和移动电话。 JavaScript 被设计为向 HTML 页面增加交互性。 许多 HTML 开发者都不是程序员,但是 JavaScript 却拥有非常简单的语法。几乎每个人都有能力将小的 JavaScript 片段添加到网页中。

原型

  • 原型的出现,就是为了解决 构造函数的缺点也就是给我们提供了一个给对象添加函数的方法不然构造函数只能给对象添加属性,不能合理的添加函数就太 LOW 了

prototype

  • 每一个函数天生自带一个成员,叫做 prototype,是一个对象空间即然每一个函数都有,构造函数也是函数,构造函数也有这个对象空间这个 prototype 对象空间可以由函数名来访问

function Person() {}

console.log(Person.prototype) // 是一个对象

  • 即然是个对象,那么我们就可以向里面放入一些东西

function Person() {}

Person.prototype.name = 'prototype'

Person.prototype.sayHi = function () {}

  • 我们发现了一个叫做 prototype 的空间是和函数有关联的并且可以向里面存储一些东西重点: 在函数的 prototype 里面存储的内容,不是给函数使用的,是给函数的每一个实例化对象使用的那实例化对象怎么使用能?

__proto__

  • 每一个对象都天生自带一个成员,叫做 __proto__,是一个对象空间即然每一个对象都有,实例化对象也是对象,那么每一个实例化对象也有这个成员这个 __proto__ 对象空间是给每一个对象使用的当你访问一个对象中的成员的时候

  • 如果这个对象自己本身有这个成员,那么就会直接给你结果如果没有,就会去 __proto__ 这个对象空间里面找,里面有的话就给你结果未完待续。。。

  • 那么这个 __proto__ 又指向哪里呢?

  • 这个对象是由哪个构造函数 new 出来的那么这个对象的 __proto__ 就指向这个构造函数的 prototype

function Person() {}

var p1 = new Person()

console.log(p1.__proto__ === Person.prototype) // true

  • 我们发现实例化对象的 __proto__ 和所属的构造函数的 prototype 是一个对象空间我们可以通过构造函数名称来向 prototype 中添加成员对象在访问的时候自己没有,可以自动去自己的 __proto__ 中查找那么,我们之前构造函数的缺点就可以解决了

  • 我们可以把函数放在构造函数的 prototype 中实例化对象访问的时候,自己没有,就会自动去 __proto__ 中找那么也可以使用了

function Person() {}

Person.prototype.sayHi = function () {

console.log('hello Person')

}

var p1 = new Person()

p1.sayHi()

  • p1 自己没有 sayHi 方法,就会去自己的 __proto__ 中查找p1.__proto__ 就是 Person.prototype我们又向 Person.prototype 中添加了 sayHi 方法所以 p1.sayHi 就可以执行了

  • 到这里,当我们实例化多个对象的时候,每个对象里面都没有方法

  • 都是去所属的构造函数的 protottype 中查找那么每一个对象使用的函数,其实都是同一个函数那么就解决了我们构造函数的缺点

function Person() {}

Person.prototype.sayHi = function () {

console.log('hello')

}

var p1 = new Person()

var p2 = new Person()

console.log(p1.sayHi === p2.sayHi)

  • p1 是 Person 的一个实例p2 是 Person 的一个实例也就是说 p1.__proto__ 和 p2.__proto__ 指向的都是 Person.prototype当 p1 去调用 sayHi 方法的时候是去 Person.prototype 中找当 p2 去调用 sayHi 方法的时候是去 Person.prototype 中找那么两个实例化对象就是找到的一个方法,也是执行的一个方法

  • 结论

  • 当我们写构造函数的时候属性我们直接写在构造函数体内方法我们写在原型上

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原型链

  • 我们刚才聊过构造函数了,也聊了原型那么问题出现了,我们说构造函数的 prototype 是一个对象又说了每一个对象都天生自带一个 __proto__ 属性那么 构造函数的 prototype 里面的 __proto__ 属性又指向哪里呢?

一个对象所属的构造函数

  • 每一个对象都有一个自己所属的构造函数比如: 数组

// 数组本身也是一个对象

var arr = []

var arr2 = new Array()

  • 以上两种方式都是创造一个数组我们就说数组所属的构造函数就是 Array

  • 比如: 函数

// 函数本身也是一个对象

var fn = function () {}

var fun = new Function()

  • 以上两种方式都是创造一个函数我们就说函数所属的构造函数就是 Function

constructor

  • 对象的 __proto__ 里面也有一个成员叫做 constructor这个属性就是指向当前这个对象所属的构造函数

链状结构

  • 当一个对象我们不知道准确的是谁构造的时候,我们呢就把它看成 Object 的实例化对象也就是说,我们的 构造函数 的 prototype 的 __proto__ 指向的是 Object.prototype那么 Object.prototype 也是个对象,那么它的 __proto__ 又指向谁呢?因为 Object 的 js 中的顶级构造函数,我们有一句话叫 万物皆对象所以 Object.prototype 就到顶了,Object.prototype 的 __proto__ 就是 null

原型链的访问原则

  • 我们之前说过,访问一个对象的成员的时候,自己没有就会去 __proto__ 中找接下来就是,如果 __proto__ 里面没有就再去 __proto__ 里面找一直找到 Object.prototype 里面都没有,那么就会返回 undefiend

对象的赋值

  • 到这里,我们就会觉得,如果是赋值的话,那么也会按照原型链的规则来但是: 并不是!并不是!并不是! 重要的事情说三遍赋值的时候,就是直接给对象自己本身赋值

  • 如果原先有就是修改原先没有就是添加不会和 __proto__ 有关系

总结

  • 到了这里,我们就发现了面向对象的思想模式了

  • 当我想完成一个功能的时候先看看内置构造函数有没有能给我提供一个完成功能对象的能力如果没有,我们就自己写一个构造函数,能创造出一个完成功能的对象然后在用我们写的构造函数 new 一个对象出来,帮助我们完成功能就行了

  • 比如: tab选项卡

我们要一个对象对象包含一个属性:是每一个点击的按钮对象包含一个属性:是每一个切换的盒子对象包含一个方法:是点击按钮能切换盒子的能力那么我们就需要自己写一个构造函数,要求 new 出来的对象有这些内容就好了然后在用构造函数 new 一个对象就行了。

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