element-ui树形控件后台返回的数据+生成组织树的工具类
开发项目的时候遇到需要在表单中选择参会人员,根据不同部门下选择不同的人,在element-ui中有树形控件能满足这种情况,后台封装数据记录一下。
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封装格式:
返回数据格式:
接收数据的pojo类:
2018年4月12日修改
本以为以上的数据结构能满足项目的使用,但是我错了,当时的数据库中只有不到10条的数据并且组织结构非常单一,随后同事导入了数据(6000多条),组织结构也不是如此单一的了,我在项目中固定了三层结构肯定是错的,要一个活的组织树。
网上有很多大牛写的方法,递归的、迭代的, 我在看了很多大牛写的方法以后,有了实现思想。
1.把所有数据查询出来放到一个map集合当中,key值为本身数据的id,value值为数据本身。优点是:只对数据库进行一次查询,避免浪费资源
2.把查询出来的数据判断其有没有父id,把没有父id的存放一个list集合当中。(顶层数据)
3.把数据进行for循环,根据本身数据的父id获取map集合当中的数据。例:map.get(entityList.getParentId()),在此之前已经把查询出来的数据一 一放到了map集合当中,其实这一步就是相当于判断本身在所有的数据中有没有父亲。
4.如果有父亲的话进行判断父亲有没有孩子,有就直接加,没有就先给父亲分配一个空间(房子),有了房子你才能住进去。
顺着这个思想,以下是代码实现。
数据的接口类:
可根据自己本身情况更改接口所要实现的发放,我这接口类只是实现了某些属性的get、set方法,写这个接口类主要是为了下面的工具类,定义泛型T的类型(我是这么理解的,理解的不是很好,网上有很多资料,可自行查看)
/** * 树形数据实体接口 * @author YangWenHui * @date 2018年4月11 * @param*/ public interface dataTree { public String getId(); public String getParentId(); public void setChildList(List childList); public List getChildList(); }
工具类:
以下的泛型T就是你接收数据的实体类,要继承上面数据接口类
/** * 获取树型工具类 * @author YangWenHui * */ public class TreeUtil { //获取顶层节点 public static> List getTreeList(String topId,List entityList){ List resultList = new ArrayList<>();//存储顶层的数据 Map
实体类:
接收数据的实体类,其实不用写get、set方法了,因为@Data这个注解已经帮我们写好了get、set方法了,这个注解可以帮我们节省时间。
/** * 生成树数据的接收类 * @author YangWenHui * */ @Data public class OtlDeptMenu implements dataTree{ private String id; private String parentId; private String name; private List childList; }
以上写好以后就可以用了。
具体使用:
在工具类中自动帮我们排好了层级关系
/** * 根据数据返回树型结构 * @return */ public Listgetparticipants(){ List data = otlMeetPeopleMapper.getDeptName();//接收在数据库中查询到的数据 List list = new ArrayList<>();//返回的最终集合,可根据自己返回类型更改。 List tree = TreeUtil.getTreeList("0", data);//调用工具类,第一个参数是默认传入的顶级id,和查询出来的数据 OtlDeptMenu result = new OtlDeptMenu();//我在已经生成好的树形结构外面有包了一层。视情况而定,可以不用写 result.setId("0"); result.setName("请选择参与部门"); result.setChildList(tree); list.add(result);//把对象放到list中,前台element-ui中的树形控件需要的是数组的集合 return list; }
返回的数据结构:
下面还有很多数据,截图只截了一部分。
研究了一天的时间,速度很慢,也算是涨了经验了,毕竟年轻,以后要多多加油。
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