C++中const如何使用
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const来修饰一个类的成员函数时,它并不仅仅是禁止修改类里面的数据,而且要求其里面用到的类的成员都是具有const属性的。如下以为示例:
// CONST.CPP #includeusing namespace std; class MyClass { public: MyClass(); int getValueA(); int getValueB()const; private: int a; int b; }; MyClass::MyClass() { a = 1; b = 2; } inline int MyClass::getValueA() { return a; } inline int MyClass::getValueB()const { cout <<"value a: " < 在上面的代码中,MyClass中以const修饰的成员函数getValueB()中调用了非const成员函数getValueA(),这段代码在编译是会提示有误:
IDE: VS 2008
const.cpp D:/Program Files/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/include/xlocale(342) : warning C 4530: 使用了 C++ 异常处理程序,但未启用展开语义。请指定 /EHsc const.cpp(29) : error C2662: “MyClass::getValueA”: 不能将“this”指针从“const MyClass”转换为“MyClass &” 转换丢失限定符IDE: CODEBLOCKS
F:/Programs/CodeBlocks/C++/Const/const.cpp||In member function 'int MyClass::getValueB() const':| F:/Programs/CodeBlocks/C++/Const/const.cpp|29|error: passing 'const MyClass' as 'this' argument of 'int MyClass::getValueA()' discards qualifiers| ||=== Build finished: 1 errors, 0 warnings ===|如上错误可以在将getValueA()添加const修饰后得到更正。
附:
自己说的这些可能早就已经在某些书上指出,不过自己没有碰到,既然刚刚学到,就记下来以备忘。另外下面再总结下const的其他点点。
1. const修饰常量、引用等时
“只读”属性。
2. 限定符const与指针时
有两种用法,一为指向const对象的指针,二为const指针。
3. const可以提高编译效率
编译器在编译期间通常不为const常量分配内存空间,而是把它保存在符号表(这个名词在《程序员的自我修养》里有很清楚的解释,空时再看)。少了存储与读内存的操作。
注意:
1、在使用指向const对象指针A的时候,虽然不能够通过这个指针去修改其所指向的对象,但是并不表示每个被这种指针所指向的对象就一定受到良好的“保护”,因为这个对象本身就有可能已经被“偷梁换柱”。原因在于“非const对象的地址是允许赋给const对象的指针的”。
2、const限定符既可以放在类型前也可以放在类型后,在运用typedef写const类型定义时容易犯错。所以较好的写法为把const放在类型的后面。
现在想想这是顺其自然的事,因为只有在保证const成员函数里面调用的成员函数不修改对象的情况下,才能够保证这个const成员函数也不改变对象。所以被调用的成员函数被声明为const是很保险的做法。
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