C#程序中类数量对程序启动的影响有哪些
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前言
最近我在项目写了几万行代码,小伙伴担心会让程序启动速度变慢,所以本渣就来做测试。 本渣使用了代码创建器,创建了 1000 个垃圾文件,这些文件都很简单。我将这些文件放在一个控制台项目里,没有做任何的引用,然后使用 dotTrace 测试控制台启动的时间。
我同时还写了一个空白的控制台项目,连输出都没有,请看代码
using System; using System.Diagnostics; namespace KejerbopaNekereyeresereJemayRouxouqou { class Program { static void Main(string[] args) { } } }
这应该就是最快的控制台的代码了,这时使用 dotTrace 附加调试这个项目
附加调试可以看到运行的时间都不是自己写的代码的时间,总时间是 138ms 实际运行的时间会比这个少。每个人的设备测试的时间都会不相同,而且每个时间运行的值都不太一样
我接着运行了2次,收集到的空控制台窗口的运行时间
空控制台窗口运行时间
第一次:138ms
第二次:110ms
第三次:116ms
写一个空白的类是很简单的,我使用了下面的代码创建随机的类的名
class WhairchooHerdo { public string LemgeDowbovou() { var zarwallsayKeesar = (char) _ran.Next('A', 'Z' + 1); var lardurDairlel = new StringBuilder(); lardurDairlel.Append(zarwallsayKeesar); for (int i = 0; i < 5; i++) { lardurDairlel.Append((char)_ran.Next('a', 'z')); } return lardurDairlel.ToString(); } private Random _ran = new Random(); }
然后使用下面代码创建随机的类
private static void RelawcereMirouxayTibe() { var terebawbemTitirear = new WhairchooHerdo(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { var pereviCirsir = terebawbemTitirear.LemgeDowbovou(); var nemhaSibemnoosa = $@" using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace LecuryouWuruhempa {{ class {pereviCirsir} {{ public string Foo {{ get; set; }} }} }}"; var jisqeCorenerairTurpalhee = new DirectoryInfo("林德熙临时文件"); jisqeCorenerairTurpalhee.Create(); File.WriteAllText(Path.Combine(jisqeCorenerairTurpalhee.FullName, pereviCirsir + ".cs"), nemhaSibemnoosa); } }
这样就可以创建 1000 个类,创建一个空白的控制台项目,引用这些类
然后运行一个有1000个类的空白控制台项目,第一次运行的时间居然是 67ms 十分少
我同样运行3次,收集到下面信息
1000个类的空控制台窗口运行时间
第一次:67ms
第二次:102ms
第三次:117ms
所以如果一个类不被引用,即使一个工程里有很多的类,对软件的启动影响几乎没有影响
接着还是和之前一样,不过修改为空控制台项目引用 dll 这个 dll 里面有 1000 个类
空白的项目是 KejerbopaNekereyeresereJemayRouxouqou.exe 引用的 dll 是 MeeLearlerepeda.exe 可以看到有 1000 个类还是比较大
同样测试三次
引用1000个类的dll 空控制台窗口运行时间
第一次:113ms
第二次:103ms
第三次:117ms
从上面数据可以看到,几乎没有任何影响
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文章标题:C#程序中类数量对程序启动的影响有哪些
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