C#利用结构体对固定格式数据进行解析的方法

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制定了一个通讯协议,然后其数据部分有如下格式。

C#利用结构体对固定格式数据进行解析的方法

第三列代表的是字节数,第4列是数据类型。

当传输或者收到一个byte数组的时候(下面Hex数据),按照对应格式进行解析,解析方法有很多种,网上看到了一种方式是以结构体的方式来解析的,类似C/C++方式。

Hex数据:01 01 00 00 10 44 65 76 69 63 65 20 4E 61 6D 65 31 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 31 2E 30 2E 30 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 41 42 43 31 32 33 34 35 36 37 00 00 00 00 00 00 56 31 2E 30 2E 30 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 32 30 31 38 2F 31 2F 32 32 00 00 00 00 00 00 00

定义一个结构体:

using System.Runtime.InteropServices;
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]
 public struct InfoStruct
 {
  [MarshalAs(UnmanagedType.U1, SizeConst = 1)]
  public byte SlotNum;
  [MarshalAs(UnmanagedType.U4,SizeConst =4)]
  public UInt32 ModuleID;
  [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,SizeConst =32)]
  public char[] DeviceName;
  [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
  public char[] HardwareNum;
  [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
  public char[] HardwareVersion;
  [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
  public char[] SoftwareVersion;
  [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 16)]
  public char[] SoftwareDate;
 }

再写一个辅助解析的静态帮助类,该类提供将结构体转成byte数组和byte数组转成结构体功能,我在原来的方法上面添加了泛型,功能不变:

public static class StructHelper
 {
  /// 
  /// byte数组转目标结构体
  /// 
  /// byte数组
  /// 目标结构体类型
  /// 目标结构体
  public static T ByteToStuct(byte[] DataBuff_) where T:struct
  {
   Type t = typeof(T);
   //得到结构体大小
   int size = Marshal.SizeOf(t);
   //数组长度小于结构体大小
   if (size > DataBuff_.Length)
   {
    return default(T);
   }

   //分配结构体大小的内存空间
   IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
   //将byte数组cpoy到分配好的内存空间内
   Marshal.Copy(DataBuff_, 0, structPtr, size);
   //将内存空间转换为目标结构体
   T obj = (T)Marshal.PtrToStructure(structPtr, t);
   //释放内存空间
   Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
   return obj;
  }
  /// 
  /// 结构体转byte数组
  /// 
  /// 结构体
  /// byte数组
  public static byte[] StuctToByte(object objstuct)
  {
   //得到结构体大小
   int size = Marshal.SizeOf(objstuct);
   //创建byte数组
   byte[] bytes = new byte[size];
   //分配结构体大小的空间
   IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
   //将结构体copy到分配好的内存空间内
   Marshal.StructureToPtr(objstuct, structPtr, false);
   //从内存空间copy到byte数组
   Marshal.Copy(structPtr, bytes, 0, size);
   //释放内存空间
   Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
   return bytes;
  }
 }

好了现在结构体有了,转换方法也有了那么就来使用一下吧!先将结构体转为byte数组,然后再还原结构体试试:

static void Main(string[] args)
  {
   try
   {
    InfoStruct Info;
    Info.HardwareNum = "1.0.0".ToCharArray();
    Info.HardwareVersion = "ABC1234567".ToCharArray();
    Info.DeviceName = "Device Name1".ToCharArray();
    Info.ModuleID = 0x10000001;
    Info.SlotNum = 1;
    Info.SoftwareDate = "2018/1/22".ToCharArray();
    Info.SoftwareVersion = "V1.0.0".ToCharArray();
    var b = StructHelper.StuctToByte(Info);
    Console.WriteLine("Struct length:"+b.Length);
    Console.WriteLine("Hex:"+ByteToolsHelper.ByteArrayToHexString(b," "));
    var s = StructHelper.ByteToStuct(b);
    Console.WriteLine("Name:"+s.DeviceName.GetString());
   }
   catch (Exception ex)
   {
    Console.WriteLine(ex.Message);
   }
   Console.ReadKey();

  }

其中ByteToolsHelper.ByteArrayToHexString是我封装的一个函数,将byte数组转为Hex字符串,方便显示和调试可以不用管。

然后调试运行得到结果:

C#利用结构体对固定格式数据进行解析的方法

我擦,这是什么情况?什么叫“未能封送类型,因为嵌入数组实例的长度与布局中声明的长度不匹配?????”

调试一下就可以发现实际结构体标记的SizeConst和ToCharArray()函数得到的长度并不一样,字符串通过ToCharArray()得到的长度不足导致出现这个异常。

既然是长度不足,那么就想办法补足吧。

写个静态扩展方法,包含上面的GetString扩展方法:

public static char[] GetFixLengthChar(this string s,int length)
  {
   char[] chaVal = new char[length];
   Array.Copy(s.PadRight(length, '\0').ToCharArray(), chaVal, length);
   return chaVal;
  }
  public static string GetString(this char[] cc)
  {
   return GetString(cc,true);
  }
  public static string GetString(this char[] cc,bool isTrimEnd)
  {
   if (isTrimEnd)
   {
    return new string(cc).TrimEnd('\0');
   }
   else
   {
    return new string(cc);
   }
  }

GetFixLengthChar是将字符串转为固定长度char数组,GetString是从char数组转为字符串,因为有'\0'可以用TrimEnd函数去掉,这样字符串后面就不会有一排空的了。

我们再试试结果:

C#利用结构体对固定格式数据进行解析的方法

没问题!成功的转换和还原了。

关于C#利用结构体对固定格式数据进行解析的方法就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。


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