C++设计模式学习-模板方法模式-创新互联

模板方法模式
一个抽象的类公开的定义了一个方法的模板。它的子类可以根据需要来重写这个方法,但调用将以抽象类中定义的方式进行。

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好处:

父类形式化的定义一个算法,然后具体的实现的方法由子类来实现。
这是一种代码复用技术,他提取了类库中的公共行为,将公共行为放到父类中,然后其子类来实现各自不同的行为。
可以实现一种反向的控制,通过子类覆盖父类的函数,从而来防止某一步的执行。
符合单一职责原则和开闭原则。

在这里插入图片描述

#includeusing namespace std;

class AbstractDrink {public:
    // 煮水
    virtual void BoildWater() = 0;
    // 冲泡
    virtual void Brew() = 0;
    // 倒入杯中
    virtual void PourInTea() = 0;
    // 加入辅料
    virtual void AddSomeThing() = 0;

    // 模板方法
    void make() {BoildWater();
        Brew();
        PourInTea();
        AddSomeThing();
    }

};

class Coffee : public AbstractDrink {public:
    // 煮水
    void BoildWater() override {cout<< "烧水"<< endl;
    }
    // 冲泡
    void Brew() override {cout<< "冲泡"<< endl;
    }
    // 倒入杯中
    void PourInTea() override {cout<< "倒入杯中"<< endl;
    }
    // 加入辅料
    void AddSomeThing() override {cout<< "加入辅料"<< endl;
    }
};

class Tea : public AbstractDrink {public:
    // 煮水
    void BoildWater() override {cout<< "烧茶"<< endl;
    }
    // 冲泡
    void Brew() override {cout<< "冲泡茶"<< endl;
    }
    // 倒入杯中
    void PourInTea() override {cout<< "倒入杯中"<< endl;
    }
    // 加入辅料
    void AddSomeThing() override {cout<< "加入辅料"<< endl;
    }
};

void test01() {Tea a;
    a.make();
    cout<< endl;
    Coffee b;
    b.make();
}


int main() {test01();
    return 0;
}

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