LUA怎么实现串口数据采集与TCP单向透传
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前言:
LUA在游戏行业使用广泛,尤其是编写一些扩展模块与C语言之间的协调工作。其效率高于其他很多脚本语言,本人从事工业控制方向的软件开发,想让这种脚本语言来适应自己的工作环境,编有了个想法。
为什么是转发而不是串口与网络的双向透传?
测试的时候只有打开方式是"rb"串口才能读数据,理论上用"wb"可以双向读写串口,如果您知道怎么解决这个问题请告诉我。
lua串口参数怎么设置?如波特率?
我用minicom设置好参数再运行lua脚本
网络模块支持
使用了luasocket库(luasocket-2.0.2)
Lua 5.2.2 Copyright (C) 1994-2013 Lua.org, PUC-Rio
--init sock socket = require("socket") if nil == socket then print( "socket environment load fail.") os.exit(); end --init server socket net_host = "192.168.17.7" net_port = 8888 server = socket.bind(net_host,net_port) if nil == server then print( "server socket bind fail.") os.exit(); end ::io_ret:: --wair connect print("wait tcp client connect...") client = server:accept(1) if nil == client then print("tcp client connect fail") os.exit() else print("tcp client connect succ") end client:settimeout(0) --init serial port serial_port = "/dev/ttyS2" serial = io.open(serial_port,"rb") if nil == serial then print( "serial port open fail.") os.exit(); else print("serial port open succ") end --serial to tcp proc while true do local ser_byte = nil local net_byte = nil --network data proc net_str,net_state = client:receive(1) --check socket if net_state ~= "closed" then --check serial port ser_str = serial:read(1) if ser_str then --serial data valid ser_byte = string.byte( ser_str ) --serial to tcp client:send( string.char(ser_byte) ) --debug output io.write( string.format("\nSER:[%02X]\n",ser_byte) ) end --[[ if net_str then --network data valid net_byte = string.byte( net_str ) --tcp to serial serial:write(100)--string.char(net_byte) ) --debug output io.write(string.format("\nNET:[%02X]\n",net_byte) ) end ]]-- else print("tcp client closed") client = nil serial = nil goto io_ret end end serial:close() client:close()
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