使用CSS实现小球抛物线运动动画效果的代码

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一个物体实现抛物线运动,物理上是将物体分为水平运动(匀速)和竖直运动(加速);用css3实现原理也如此,用该元素需要两层,一层控制水平,一层控制竖直;在css3中可以通过过渡或者动画-timing-function的贝塞尔曲线设置速度,贝塞尔曲线的斜率就是物体运动的速度因此对竖直方向运动设置不同的贝塞尔公式便可以得到上抛、平抛、扭曲等各样曲线运动。

主要实现如下html部分 主要两层div一个控制水平运动, 一个控制竖直运动

    

在css中也是比较简单 直接设置水平和竖直的运动动画 和进行动画的设置

    *{margin: 0;padding: 0}  /*简单的浏览器兼容*/
    /*设置初始样式*/
    .item, .item2 {
        width:20px;
        height: 20px;
        display: inline-block;
        position: absolute;
        top: 50px;
        left: 20px;
        background-color: #00aa00;
        border-radius: 50%;
    }
    /*竖直运动*/
    .wraper {
        animation: vertical-animation 2s  .5s 2;
        animation-timing-function: cubic-bezier(.11,-.33,.55,.11);
    }
    /*水平运动*/
    .wraper .item {
        animation: hor-animation 2s linear .5s 2;
    }
    @-moz-keyframes hor-animation {
        0% { transform: translateX(0px); }
        100% { transform: translateX(400px); }
    }
    @-webkit-keyframes hor-animation {
        0% { transform: translateX(0px);     }
        100% { transform: translateX(400px); }
    }
    @-moz-keyframes vertical-animation {
        0% { transform: translateY(0px);  }
        100% { transform: translateY(400px); }
    }
    @-webkit-keyframes vertical-animation {
        0% { transform: translateY(0px);     }
        100% { transform: translateY(400px); }
    }

里面主要用的的就是贝塞尔曲线 斜率就是物体的运动速度 可以根据不同斜率 绘制各样的曲线运动

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