Three.js开发中如何修改默认鼠标操控

这篇文章主要介绍Three.js开发中如何修改默认鼠标操控,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

10年积累的网站制作、成都网站制作经验,可以快速应对客户对网站的新想法和需求。提供各种问题对应的解决方案。让选择我们的客户得到更好、更有力的网络服务。我虽然不认识你,你也不认识我。但先网站设计制作后付款的网站建设流程,更有银海免费网站建设让你可以放心的选择与我们合作。

新版的three.js中,OrbitControls的鼠标操作,使用右键进行平移,左键进行选择,这跟原来的习惯不太一致,不过,配置代码中,可以进行修改,达到原来的鼠标左键平移,右键旋转的效果。
修改的方式:

        function OrbitControls(camera, renderer) {

controls = 

new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement); 

controls.mouseButtons = {

               //左键平移

LEFT: THREE.MOUSE.PAN,

              //滚轮滑动

MIDDLE: THREE.MOUSE.DOLLY,

               //右键旋转

RIGHT: THREE.MOUSE.ROTATE

}

       controls.target = target; 

}


以上是“Three.js开发中如何修改默认鼠标操控”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!


新闻标题:Three.js开发中如何修改默认鼠标操控
本文地址:http://pwwzsj.com/article/jiipds.html