JavaScript事件对象深入详解

本文实例讲述了JavaScript事件对象。分享给大家供大家参考,具体如下:

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触发 DOM 上的事件时,会生成一个事件对象 event,它包含着所有与事件有关的信息,诸如导致事件的元素、事件的类型以及其他与特定事件相关的信息。所有的浏览器都支持 event 对象,但支持的方式不同。

1 DOM 中的事件对象

兼容 DOM 的浏览器会将 event 对象传入事件处理程序(DOM0 级与 DOM2 级都支持):

var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function (event) {
 console.log(event.type);//"click"
};
btn.addEventListener("click",function(event){
 console.log(event.type);//"click",false
};

event.type 保存的是被触发的事件类型。

通过 HTML 属性指定事件处理程序时, event 中保存的是 event 对象:



event 对象包含着创建它的特定事件相关的属性和方法,所以可能每个特定事件都有自己所特有的属性和方法,不过所有事件都会有这些属性和方法:

属性/方法类型读/写说明
bubblesBoolean只读事件是否冒泡。
cancelableBoolean只读是否可以取消事件的默认行为。
currentTargetElement只读与当前事件处理程序相关的元素。
defaultPreventedBoolean只读true 表示已调用 preventDefault() 方法(DOM3 新增)。
detailInteger只读与事件相关的细节信息。
eventPhaseInteger只读调用事件处理程序的阶段;1:捕获;2:处于目标;3:冒泡。
preventDefault()Function只读取消事件的默认行为(如果 cancelable 为 true,就可以调用这个方法)。
stopImmediatePropagation()Function只读阻止事件被进一步捕获或者冒泡,同时阻止任何事件处理程序被调用(DOM3 新增)。
stopPropagation()Function只读阻止事件被进一步捕获或者冒泡(如果 bubbles 为 true,就可以调用这个方法)。
targetElement只读事件的目标。
trustedBoolean只读true:事件是由浏览器生成的;false:事件是通过 JavaScript 创建的(DOM3 新增)。
typeString只读被触发的事件类型。
viewAbstractView只读与事件相关的抽象视图,相当于发生事件的 window 对象。

在事件处理程序内部,this 始终等于 currentTarget,而 target 等于事件的实际目标。如果直接将事件处理程序指定给目标元素,那么这三个值相等:



如果事件处理程序指定到按钮的父节点上,那么它们是不同的:



如果需要通过一个函数来处理多个事件,那么可以使用 type 属性:



使用 preventDefault() 方法来阻止特定事件的默认行为:

点我


注意:只有 cancelable 属性值为 true 的事件,才可以使用 preventDefault() 阻止特定事件的默认行为!

stopPropagation() 会立即阻止事件在 DOM 层次的传播。比如这里在按钮事件中调用 stopPropagation() ,来避免触发注册在 document.body 上的事件处理程序:



eventPhase 属性,可以确定事件当前正处于事件流的哪一个阶段:



注意: 只有在事件处理程序执行期间,event 对象才会存在;一旦事件处理程序执行结束,event 对象就会被销毁!

2 IE 中的事件对象

在使用 DOM0 级方法添加事件处理程序时,event 对象是作为 window 对象的一个属性存在:

var btn = document.getElementById("myBtn");
btn.onclick = function () {
 var event = window.event;
 console.log(event.type);//"click"
};

如果是通过 HTML 属性指定的事件处理程序,也跟 DOM一样,可以通过 event 变量来访问 event 对象。

IE 的 event 对象也包含着创建它的特定事件相关的属性和方法,所以可能每个特定事件都有自己所特有的属性和方法,不过所有事件都会有这些属性和方法:

属性类型读/写说明
cancelBubbleBoolean读/写默认值为 false,true 表示可以取消事件冒泡(同 DOM 的 stopPropagation() )。
returnValueBoolean读/写默认值为 true,false 表示取消事件默认行为(同 DOM 的 preventDefault() )。
srcElementElement只读事件的目标(同 DOM 中的 target)。
typeString只读被触发的事件类型。

因为事件处理程序的作用域是根据它指定的方式来确定的,所以最好是使用 event.srcElement 来得到事件的目标比较靠谱:




将 returnValue 设置为 false,就能阻止默认行为:

点我


与 DOM 不同的是,这里没有办法确定事件是否能被取消。

因为 IE 不支持事件捕获,所以只能取消事件冒泡:



3 跨浏览器的事件对象

我们把之前的 EventUtil 对象进行增强:

var EventUtil = {
 ...
 /**
 * 返回对 event 对象的引用
 * @param event
 * @returns {*}
 */
 getEvent: function (event) {
 return event ? event : window.event;
 },
 /**
 * 返回事件的目标
 * @param event
 * @returns {*|elem|Object}
 */
 getTarget: function (event) {
 return event.target || event.srcElement;
 },
 /**
 * 取消事件默认行为
 * @param event
 */
 preventDefault: function (event) {
 if (event.preventDefault) {
  event.preventDefault();
 } else {
  event.returnValue = false;
 }
 },
 /**
 * 阻止事件流
 * @param event
 */
 stopPropagation: function (event) {
 if (event.stopPropagation) {
  event.stopPropagation();
 } else {
  event.cancelBubble = true;
 }
 }
}

这样使用:




取消事件默认行为: 

点我

阻止事件传播:


因为 IE 不支持事件捕获,所以 EventUtil 的 stopPropagation() 的方法只能阻止事件冒泡。

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。


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