Android应用禁止屏幕休眠的3种方法
做Android应用开发时,有时需要在应用前台运行时,禁止休眠,以下几种方法供参考。
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方法一:持有WakeLock
添加休眠锁,休眠锁必须成对出现。
private WakeLock mWakeLock = null; private void acquireWakeLock() { if(mWakeLock == null) { PowerManager pm = (PowerManager)getSystemService(Context.POWER_SERVICE); mWakeLock = pm.newWakeLock( PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK | PowerManager.ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP, this.getClass().getCanonicalName()); mWakeLock.acquire(); } } @Override protected void onResume() { super.onResume(); acquireWakeLock(); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); releaseWakeLock(); } private void acquireWakeLock(){ if(mWakeLock != null) { mWakeLock.acquire(); } } private void releaseWakeLock() { if(mWakeLock != null) { mWakeLock.release(); ///mWakeLock = null; } }
在onResume以及onPause执行相应操作
AndroidManifest.xml 文件中添加权限:
WakeLock获取时相关的flag如下所示:
- PARTIAL_WAKE_LOCK :保持CPU 运转,屏幕和键盘灯有可能是关闭的。
- SCREEN_DIM_WAKE_LOCK :保持CPU 运转,允许保持屏幕显示但有可能是灰的,允许关闭键盘灯
- SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK :保持CPU 运转,允许保持屏幕高亮显示,允许关闭键盘灯
- FULL_WAKE_LOCK :保持CPU 运转,保持屏幕高亮显示,键盘灯也保持亮度
PS:现在官方已经不推荐使用这种方式保持亮屏了,推荐改为以下两种方式
方法二:在Window设置flag
在Activity布局中设置Windows属性进行控制,但是一定要在加载布局之前执行,此种方法的局限性是只有在Activity类中有效,Activity退出时失效。
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON, WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); setContentView(R.layout.***); //或者设置下面的也一样 //getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
这种方式不需要申请权限,也是官方推荐的做法
这个方法的好处是,与wakelocks不同 ,它不需要具体的权限,并且在换不同应用程序的操作中,系统会管理,不必担心没有释放的未使用的资源。
你并不需要清除FLAG_KEEP_SCREEN_ON标志,除非你不再需要在屏幕上停留在你运行应用程序。当应用程序进入后台或返回到前台发生,窗口管理器负责保障正常的事件处理,但是如果你明确的想要清除这个标致,从而允许屏幕熄灭,可以使用 clearFlags()方法
如下:
getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON)
就可以控制屏幕熄灭了
方法三:在界面布局xml中顶层添加属性
在View布局中添加属性,此种方法的好处是不一定非要在Activity界面运行时屏幕常亮才有效,View启动后可以自主设置。
View的xml布局中加入:
在XML文件中,使用android:keepScreenOn属性
...
这个设置 android:keepScreenOn=“true”等同于FLAG_KEEP_SCREEN_ON。
代码中执行是否保持屏幕常亮:
View.setKeepScreenOn(true); View.setKeepScreenOn(false);
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持创新互联。
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