java中Object类是什么
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Object类有哪些方法
registerNatives()【底层实现、不研究】hashCode()equals(Object obj)clone()toString()notify()notifyAll()wait(long timeout)【还有重载了两个】finalize()Object一共有11个方法,其中一个为底层的实现registerNatives(),其中两个wait()和wait(long timeout, int nanos)重载方法。还有一个属性:返回字节码文件对象
hashCode
public native int hashCode();
由native方法底层实现了
equals
public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); }
直接判断内存地址了
想要更加清晰它们究竟是做什么的,我们来读读它的注释:
根据注释我们可以总结以下的要点:
- 重写
equals()
方法,就必须重写hashCode()
的方法equals()
方法默认是比较对象的地址,使用的是==
等值运算符hashCode()
方法对底层是散列表的对象有提升性能的功能- 同一个对象(如果该对象没有被修改):那么重复调用
hashCode()
那么返回的int是相同的!hashCode()
方法默认是由对象的地址转换而来的equals()
方法还有5个默认的原则:
- 自反性--->调用
equals()
返回的是true,无论这两个对象谁调用equals()
都好,返回的都是true- 一致性--->只要对象没有被修改,那么多次调用还是返回对应的结果!
- 传递性--->
x.equals(y)
和y.equals(z)
都返回true,那么可以得出:x.equals(z)
返回true- 对称性--->
x.equals(y)
和y.equals(x)
结果应该是相等的。- 传入的参数为null,返回的是false
为啥说hashCode()以散列表为底层带来性能的提升是很容易理解的。我们再来回顾一下HashMap的插入:
如果hash值都不相等,那么可以直接判断该key是不相等的了!
toString
toString方法主要是用来标识该对象的
clone
- clone方法用于对象的克隆,一般想要克隆出的对象是独立的(与原有的对象是分开的)
- 深拷贝指的是该对象的成员变量(如果是可变引用)都应该克隆一份,浅拷贝指的是成员变量没有被克隆一份
如何克隆对象?
- 克隆的对象要实现Cloneable接口
- 重写clone方法,最好修饰成public
wait & notify & notifyAll
wait和notify方法其实就是Java给我们提供让线程之间通信的API。
- 无论是wait、notify还是notifyAll()都需要由监听器对象(锁对象)来进行调用
- 简单来说:他们都是在同步代码块中调用的,否则会抛出异常!
notify()
唤醒的是在等待队列的某个线程(不确定会唤醒哪个),notifyAll()
唤醒的是等待队列所有线程- 导致
wait()
的线程被唤醒可以有4种情况
- 该线程被中断
wait()
时间到了- 被
notify()
唤醒- 被
notifyAll()
唤醒- 调用
wait()
的线程会释放掉锁
为什么wait和notify在Object方法上
- 因为我们的锁是对象锁【要是忘记的同学可回顾:Java锁机制了解一下】,每个对象都可以成为锁。让当前线程等待某个对象的锁,当然应该通过这个对象来操作了
- 锁对象是任意的,所以这些方法必须定义在Object类中
Thread.sleep()与
Object.wait()
二者都可以暂停当前线程,释放CPU控制权。
- 主要的区别在于
Object.wait()
在释放CPU同时,释放了对象锁的控制。- 而
Thread.sleep()
没有对锁释放
但是要注意的是:
notify方法调用后,被唤醒的线程不会立马获得到锁对象。而是等待notify的synchronized代码块执行完之后才会获得锁对象
finalize
finalize()`方法将在垃圾回收器清除对象之前调用,但该方法不知道何时调用,具有不定性
一般我们都不会重写它~
一个对象的finalize()方法只会被调用一次,而且finalize()被调用不意味着gc会立即回收该对象,所以有可能调用finalize()后,该对象又不需要被回收了,然后到了真正要被回收的时候,因为前面调用过一次,所以不会调用finalize(),产生问题。
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