javascript拆箱装箱和类型转换的方法
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基本数据类型:string
、number
、boolean
引用类型:object
、function
不存在的类型:undefined
String
、Number
、Boolean
分别属于string
、number
、boolean
三个原始类型的包装类型,它们的对象属于引用类型。
装箱
装箱是指把基本数据类型转换为对应的引用类型的操作,该过程主要是指string
、number
、boolean
类型的数据,通过String
、Number
、Boolean
进行包装成为引用类型数据的过程。
// 隐式装箱var s1 = 'Hello World'; var s2 = s1.substring(2);
上面第二行代码的执行步骤其实是这样的:
使用
new String('Hello World')
创建一个临时的实例对象;使用临时对象调用
substring
方法;将执行结果赋值给
s2
;销毁临时的实例对象。
上面的步骤转换为代码,如下:
// 显式装箱var s1 = 'Hello World'; var tempObj = new String('Hello World'); var s2 = tempObj.substring(2);
拆箱
拆箱是把引用类型转换为基本的数据类型。
关于拆箱过程中的ToPrimitive
类型转换
运算符对于两端的变量,都有一个期待类型,在javascript
中,凡是不满足运算符期待类型的变量,都会做做隐式转换。
逻辑运算符
在进行逻辑运算时,隐式转换只有一个标准:只有 null
、undefined
、 ''
、 NaN
、 0
和 false
表示 false
,其他的情况都是 true
,比如 {}
, []
。
算术运算符
如果算术运算符两端均为
number
类型的数据,直接进行计算;如果算术运算符两端存在非
number
的基本数据类型,则对非number
的运算数使用Number()
进行装箱,然后对返回值进行拆箱为number
类型,参与计算;算术运算符两端存在引用数据类型,则先对引用类型进行拆箱操作,如果结果为非
number
类型,则根据条件2
执行,否则执行条件1
。
1 - true // 0, 首先 Number(true) 转换为数字 1, 然后执行 1 - 11 - null // 1, 首先把 Number(null) 转换为数字 0, 然后执行 1 - 01 * undefined // NaN, Number(undefined) 转换为数字是 NaN , 然后执行 1 * NaN2 * ['5'] // 10, ['5'] 依照ToPrimitive规则进行拆箱会变成 '5', 然后通过 Number('5') 进行拆装箱再变成数字 5123 + {valueOf:()=>{return 10}} // 133 {valueOf:()=>{return 10}} 依照ToPrimitive规则会先调用valueOf,获得结果为10
当+
作为单目运算符出现在变量的前面时,表示的意思是将变量转换为Number
类型
+"10" // 10 同 Number("10")+['5'] // 5 ['5']依照ToPrimitive规则会变成 '5', 然后通过`Number`的拆箱操作再变成数字 5
字符串连接符
字符串连接符的符号同算术运算符的+
。
如果算术运算符两端均为
string
类型的数据,直接进行连接如果运算符的两端存在非
string
的基本类型,则对非string
的基本类型数据使用String()
进行装箱,然后对返回值进行拆箱为基本类型,参与字符串拼接。当
+
两端两端存在引用数据类型,则先对引用类型进行拆箱操作,如果结果为非string
类型,则根据条件2
执行,否则执行条件1
。
关系运算符
NaN
和其他任何类型,做任何关系运算永远返回false
(包括和他自己)。如果想判断一个变量是不是NaN
, 可以通过Number.isNaN()
来判断。null == undefined
比较结果是true
,除此之外,null
、undefined
和其他的(不包括它们自身)任何结果的比较值都为false
。这里是规则定义的,
null
为 object 的类型,可是调用valueOf
或者toString
都会有语法错误,这里直接记住结果就行。一般情况:
如果算术运算符两端均为
number
类型的数据,直接进行计算;如果算术运算符两端存在非
number
的基本数据类型,则对非number
的运算数使用Number()
进行装箱,然后对返回值进行拆箱为number
类型,参与计算;算术运算符两端存在引用数据类型,则先对引用类型进行拆箱操作,如果结果为非
number
类型,则根据条件2
执行,否则执行条件1
。
{} == !{} // false Number({}.valueOf().toString())==> NaN , 所以题目等同于 NaN == false , NaN 和 任何类型比较都是 false[] == [] // false 内存地址不同![] == 0 // true ![]==>false , 所以题目等同于 false==0 , Number(false)==>0 , 所以结果为 true
一些题目
[] == ![]
- 第一步,![] 会变成 false - 第二步,[]的valueOf是[],[]是引用类型,继续调用toString,题目变成: "" == false - 第三步,符号两端转换为Number, 得到 0==0 - 所以, 答案是 true
[undefined] == false
- 第一步,[undefined]的valueOf结果为 [undefined],然后[undefined]通过toString变成 '' ,所以题目变成 '' == false - 第二步,符号两端转换为Number, 得到 0==0 - 所以, 答案是 true !
如何使
a==1 && a==2 && a==3
的结果为true
var a = { value: 0, valueOf: function() { this.value += 1; return this.value }};console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3) // true
如何使
a===1&&a===2&&a===3
的结果为true
// 使用 defineProperty 进行数据劫持var value = 0;Object.defineProperty(window,"a",{ get(){ return ++value; }})console.log(a===1&&a===2&&a===3) //true
实现一个无限累加函数
柯里化实现多参累加
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