HTML5怎么实现圆角矩形

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代码如下:

//圆角矩形

CanvasRenderingContext2D.prototype.roundRect = function (x, y, w, h, r) {

if (w < 2 * r) r = w / 2;

if (h < 2 * r) r = h / 2;

this.beginPath();

this.moveTo(x+r, y);

this.arcTo(x+w, y, x+w, y+h, r);

this.arcTo(x+w, y+h, x, y+h, r);

this.arcTo(x, y+h, x, y, r);

this.arcTo(x, y, x+w, y, r);

// this.arcTo(x+r, y);

this.closePath();

return this;

}

此函数的参数,依次是x坐标,y坐标,宽度,高度,圆角半径。特别要注意最后这个参数——圆角半径。

此方法用了4次arcTo画出了一个圆角矩形,他的每个角的弧度都是一样的。此圆角矩形的坐标点也是和矩形一样的左上角,但他的起笔点可不是这里,而是:

你可以去掉其中的某条线,看看此方法的原理。

当然,提醒一下,不论画什么图形,都要记得闭合路径——closePath,避免留下隐患。

这个方法最后有个return this,是为了让你能使用链式语法,如:

ctx.roundRect(200,300,200,120,20).stroke();你不需要的话也可以去掉他。

如果你并不想扩充ContextRenderingContext2D原型,你也可以把这个方法另外做一个函数。

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