编程语言中this、call、apply的用法分析

小编给大家分享一下编程语言中this、call、apply的用法分析,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

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前言+思考题

记得当时找实习的时候,总是会在简历上加上一句——熟悉Js,例如this指向、call、apply等…

而每次投递简历时我都会经历如下步骤

  • 面试前,去问度娘——this指向可以分为哪几种啊~、call和apply的区别是什么?底气由0% 猛涨到了 50%;

  • 面试中,面试官随便扔上来几道题,我都可以“坚定的”给出答案,结果总是不尽人意…

  • 面试后,我会羞愧的删除掉简历上的这一条。而再之后投递简历时我又再次加上了这一条…

思考题

下面几道题是我在网上搜索出来的热度较高的问题,如果大佬们可以轻松的回答上,并有清晰的思路,不妨直接点个赞吧(毕竟也消耗了不少脑细胞),如果大佬们能在评论处指点一二,就更好了!!!

填空题:

  • 执行Javascript中的【 】函数会创建一个新函数,新函数与被调函数具有相同的函数体,当目标函数被调用时 this 值指向第一个参数。

问答题:

  • 请你谈一下改变函数内部this指针的指向函数有哪几种,他们的区别是什么?

  • this的指向可以分为哪几种?

代码分析题:

var name = 'window'var person1 = {
  name: 'person1',
  show1: function () {
    console.log(this.name)
  },
  show2: () => console.log(this.name),
  show3: function () {
    return function () {
      console.log(this.name)
    }
  },
  show4: function () {
    return () => console.log(this.name)
  }}var person2 = { name: 'person2' }person1.show1()person1.show1.call(person2)person1.show2()person1.show2.call(person2)person1.show3()()person1.show3().call(person2)person1.show3.call(person2)()person1.show4()()person1.show4().call(person2)person1.show4.call(person2)()

一、this的指向

百度、谷歌上输入“this的指向”关键字,大几千条文章肯定是有的,总不至于为了全方面、无死角的掌握它就要将所有的文章都看一遍吧?所以不如梳理出一个稳固的框架,顺着我们的思路来填充它。

思维导图

编程语言中this、call、apply的用法分析

本节精华:
  • this 总是(非严格模式下)指向一个对象,而具体指向哪个对象是在运行时基于函数的执行环境动态绑定的,而非函数被声明时的环境;

  • 除了不常用的with和eval的情况,具体到实际应用中,this指向大概可以分为四种:

    • 作为对象的方法调用;

    • 作为普通函数调用;

    • 构造器调用;

    • call 或 apply调用;

    • 箭头函数中,this指向函数上层作用域的this;

  • 构造器普通函数的区别在于被调用的方式

  • A,call(B) => 可以理解成在B的作用域内调用了A方法;

分析

1、作为对象的方法调用

当函数作为对象的方法被调用时,this指向该对象

var obj = {
    a: 'yuguang',
    getName: function(){
        console.log(this === obj);
        console.log(this.a);
    }};obj.getName(); // true yuguang

2、作为普通函数调用

当函数不作为对象的属性被调用,而是以普通函数的方式,this总是指向全局对象(在浏览器中,通常是Window对象)

window.name = 'yuguang';var getName = function(){
    console.log(this.name);};getName(); // yuguang

或者下面这段迷惑性的代码:

window.name = '老王'var obj = {
    name: 'yuguang',
    getName: function(){
        console.log(this.name);
    }};var getNew = obj.getName;getNew(); // 老王

而在ES5的严格模式下,this被规定为不会指向全局对象,而是undefined

3、构造器调用

除了一些内置函数,大部分Js中的函数都可以成为构造器,它们与普通函数没什么不同

构造器普通函数的区别在于被调用的方式
当new运算符调用函数时,总是返回一个对象,this通常也指向这个对象

var MyClass = function(){
    this.name = 'yuguang';}var obj = new MyClass();obj.name; // yuguang

但是,如果显式的返回了一个object对象,那么此次运算结果最终会返回这个对象。

var MyClass = function () {
    this.name = 1;
    return {
        name: 2
    }}var myClass = new MyClass(); console.log('myClass:', myClass); // { name: 2}

只要构造器不显示的返回任何数据,或者返回非对象类型的数据,就不会造成上述问题。

4、call或apply调用

跟普通的函数调用相比,用call和apply可以动态的改变函数的this

var obj1 = {
    name: 1,
    getName: function (num = '') {
        return this.name + num;
    }};var obj2 = {
    name: 2,};// 可以理解成在 obj2的作用域下调用了 obj1.getName()函数console.log(obj1.getName()); // 1console.log(obj1.getName.call(obj2, 2)); // 2 + 2 = 4console.log(obj1.getName.apply(obj2, [2])); // 2 + 2 = 4

5.箭头函数

箭头函数不会创建自己的this,它只会从自己的作用域链的上一层继承this。

因此,在下面的代码中,传递给setInterval的函数内的this与封闭函数中的this值相同:

this.val = 2;var obj = {
    val: 1,
    getVal: () => {
        console.log(this.val);
    }}obj.getVal(); // 2

常见的坑

就像标题一样,有的时候this会指向undefined

情况一

var obj = {
    name: '1',
    getName: function (params) {
        console.log(this.name)
    }};obj.getName();var getName2 = obj.getName;getName2();

这个时候,getName2()作为普通函数被调用时,this指向全局对象——window。

情况二

当我们希望自己封装Dom方法,来精简代码时:

var getDomById = function (id) {
    return document.getElementById(id);};getDomById('p1') //dom节点

那么我们看看这么写行不行?

var getDomById = document.getElementByIdgetDomById('p1') // Uncaught TypeError: Illegal invocation(非法调用)

这是因为:

  • 当我们去调用document对象的方法时,方法内的this指向document

  • 当我们用getId应用document内的方法,再以普通函数的方式调用,函数内容的this就指向了全局对象。

利用call和apply修正情况二

document.getElementById = (function (func) {
    return function(){
        return func.call(document, ...arguments)
    }})(document.getElementById) // 利用立即执行函数将document保存在作用域中

二、call和apply

不要因为它的“强大”而对它产生抗拒,了解并熟悉它是我们必须要做的,共勉!

思维导图

编程语言中this、call、apply的用法分析

1.call和apply区别

先来看区别,是因为它们几乎没有区别,下文代码实例call和apply都可以轻易的切换。

当它们被设计出来时要做到的事情一摸一样,唯一的区别就在于传参的格式不一样

  • apply接受两个参数

    • 第一个参数指定了函数体内this对象的指向

    • 第二个参数为一个带下标的参数集合(可以是数组或者类数组)

  • call接受的参数不固定

    • 第一个参数指定了函数体内this对象的指向

    • 第二个参数及以后为函数调用的参数

因为在所有(非箭头)函数中都可以通过arguments对象在函数中引用函数的参数。此对象包含传递给函数的每个参数,它本身就是一个类数组,我们apply在实际使用中更常见一些。

call是包装在apply上面的语法糖,如果我们明确的知道参数数量,并且希望展示它们,可以使用call。

当使用call或者apply的时候,如果我们传入的第一个参数为null,函数体内的this会默认指向宿主对象,在浏览器中则是window

借用其他对象的方法

我们可以直接传null来代替任意对象

Math.max.apply(null, [1, 2, 3, 4, 5])
2.call和apply能做什么?

使用一个指定的 this 值和单独给出的一个或多个参数来调用一个函数——来时MDN

  • 调用构造函数来实现继承;

  • 调用函数并且指定上下文的 this;

  • 调用函数并且不指定第一个参数;

1.调用构造函数来实现继承

通过“借用”的方式来达到继承的效果:

function Product(name, price) {
	this.name = name;
	this.price = price;}function Food(name, price) {
	Product.call(this, name, price); //
	this.category = food;}var hotDog = new Food('hotDog', 20);

2.调用函数并且指定上下文的 this

此时this被指向了obj

function showName() {
    console.log(this.id + ':' + this.name);};var obj = {
    id: 1,
    name: 'yuguang'};showName.call(obj)

3.使用call单纯的调用某个函数

Math.max.apply(null, [1,2,3,10,4,5]); // 10

三、模拟实现一个call

先来看一下call帮我们需要做什么?

var foo = {
	value: 1};function show() {
	console.log(this.value);};show.call(foo); //1

就像解方程,要在已知条件中寻找突破哦口:

  • call 使得this的指向变了,指向了foo;

  • show 函数被执行了;

  • 传入的参数应为 this + 参数列表;

第一版代码

上面提到的3点,仅仅完成了一点,且传入的参数

var foo = {
    value: 1};function show() {
    console.log(this.value);};Function.prototype.setCall = function (obj) {
    console.log(this); // 此时this指向show
    obj.func = this; // 将函数变成对象的内部属性
    obj.func(obj.value); // 指定函数
    delete obj.func // 删除函数,当做什么都没发生~}show.setCall(foo);

第二版代码

为了解决参数的问题,我们要能获取到参数,并且正确的传入:

var foo = {
    value: 1};function show(a, b) {
    console.log(this.value);
    console.log(a + b);};Function.prototype.setCall = function (obj) {
    obj.fn = this; // 将函数变成对象的内部属性
    var args = [];
    for(let i = 1; i < arguments.length; i++){
        args.push('arguments[' + i + ']');
    }
    eval('obj.fn(' + args + ')'); // 传入参数
    delete obj.fn; // 删除函数,当做什么都没发生~}show.setCall(foo, 1, 2); // 1 3

此时,我们就可以做到,传入多个参数的情况下使用call了,但是如果你仅想用某个方法呢?

第三版代码

Function.prototype.setCall = function (obj) {
    var obj = obj || window;
    obj.fn = this;
    var args = [];
    for(var i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) {
    	args.push('arguments[' + i + ']');
  	}
  	var result = eval('obj.fn(' + args +')');
  	delete obj.fn;
  	return result;};// 测试一下var value = 2;var obj = { value: 1 };function bar(name, age) {
  	console.log(this.value);
  	return {
    	value: this.value,
    	name: name,
    	age: age  	}}bar.setCall(null); // 2console.log(bar.setCall(obj, 'yuguang', 18));

四、bind

bind() 方法创建一个新的函数,在 bind() 被调用时,这个新函数的 this 被指定为 bind() 的第一个参数,而其余参数将作为新函数的参数,供调用时使用 —— MDN

提到了callapply,就绕不开bind。我们试着来模拟一个bind方法,以便加深我们的认识:

Function.prototype.bind = function (obj) {
    var _this = this; // 保存调用bind的函数
    var obj = obj || window; // 确定被指向的this,如果obj为空,执行作用域的this就需要顶上喽
    return function(){
        return _this.apply(obj, arguments); // 修正this的指向
    }};var obj = {
    name: 1,
    getName: function(){
        console.log(this.name)
    }};var func = function(){
    console.log(this.name);}.bind(obj);func(); // 1

这样看上去,返回一个原函数的拷贝,并拥有指定的 this 值,还是挺靠谱的哦~

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