有哪些Linux磁盘缓存相关知识
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前言
最近遇到了一起跟磁盘相关的线上故障,借此总结一下之前不太了解的Linux磁盘缓存相关的知识。
总的来说磁盘缓存出现的原因大概有两个:第一是访问磁盘的速度远慢于访问内存的速度,通过在内存中缓存磁盘内容可以提高访问速度;第二是根据程序的局部性原理,数据一旦被访问过,就很有可能在短时间内再次被访问,所以在内存中缓存磁盘内容可以提高程序运行速度。
局部性原理
程序局部性原理:程序在执行时呈现出局部性规律,即在一段时间内,整个程序的执行仅限于程序中的某一部分。相应地,执行所访问的存储空间也局限于某个内存区域,具体来说,局部性通常有两种形式:时间局部性和空间局部性。
时间局部性:被引用过一次的存储器位置在未来会被多次引用。
空间局部性:如果一个存储器的位置被引用,那么将来他附近的位置也会被引用。
页缓存
Linux系统中为了减少对磁盘的IO操作,会将打开的磁盘内容进行缓存,而缓存的地方则是物理内存,进而将对磁盘的访问转换成对内存的访问,有效提高程序的速度。Linux的缓存方式是利用物理内存缓存磁盘上的内容,称为页缓存(page cache)。
页缓存是由内存中的物理页面组成的,其内容对应磁盘上的物理块。页缓存的大小会根据系统的内存空闲大小进行动态调整,它可以通过占用内存以扩张大小,也可以自我收缩以缓解内存使用压力。
在虚拟内存机制出现以前,操作系统使用块缓存系列,但是在虚拟内存出现以后,操作系统管理IO的粒度更大,因此采用了页缓存机制,页缓存是基于页的、面向文件的缓存机制。
页缓存的读取
Linux系统在读取文件时,会优先从页缓存中读取文件内容,如果页缓存不存在,系统会先从磁盘中读取文件内容更新到页缓存中,然后再从页缓存中读取文件内容并返回。
大致过程如下:
进程调用库函数read发起读取文件请求
内核检查已打开的文件列表,调用文件系统提供的read接口
找到文件对应的inode,然后计算出要读取的具体的页
通过inode查找对应的页缓存,1)如果页缓存节点命中,则直接返回文件内容;2)如果没有对应的页缓存,则会产生一个缺页异常(page fault)。这时系统会创建新的空的页缓存并从磁盘中读取文件内容,更新页缓存,然后重复第4步
读取文件返回
所以说,所有的文件内容的读取,无论最初有没有命中页缓存,最终都是直接来源于页缓存。
页缓存的写入
因为页缓存的存在,当一个进程调用write时,对文件的更新仅仅是被写到了文件的页缓存中,让后将对应的页标记为dirty,整个过程就结束了。Linux内核会在周期性地将脏页写回到磁盘,然后清理掉dirty标识。
由于写操作只会把变更写入页缓存,因此进程并不会因此为阻塞直到磁盘IO发生,如果此时计算机崩溃,写操作的变更可能并没有发生在磁盘上。所以对于一些要求比较严格的写操作,比如数据系统,就需要主动调用fsync等操作及时将变更同步到磁盘上。读操作则不同,read通常会阻塞直到进程读取到数据,而为了减少读操作的这种延迟,Linux系统还是用了“预读”的技术,即从磁盘中读取数据时,内核将会多读取一些页到页缓存中。
回写线程
页缓存的回写是由内核中的单独的线程来完成的,回写线程会在以下3种情况下进行回写:
空闲内存低于阈值时。当空闲内存不足时,需要释放掉一部分缓存,由于只有不脏的页才能被释放,所以需要把脏页都回写到磁盘,使其变为可回收的干净的页。
脏页在内存中处理时间超过阈值时。这是为了确保脏页不会无限期的留在内存中,减少数据丢失的风险。
当用户进程调用sync和fsync系统调用时。这是为了给用户进程提供强制回写的方法,满足回写要求严格的使用场景。
回写线程的实现
名称 | 版本 | 说明 |
---|---|---|
bdflush | 2.6版本以前 | bdflush 内核线程在后台运行,系统中只有一个 bdflush 线程,当内存消耗到特定阀值以下时,bdflush 线程被唤醒。kupdated 周期性的运行,写回脏页。 但是整个系统仅仅只有一个 bdflush 线程,当系统回写任务较重时,bdflush 线程可能会阻塞在某个磁盘的I/O上,导致其他磁盘的I/O回写操作不能及时执行。 |
pdflush | 2.6版本引入 | pdflush 线程数目是动态的,取决于系统的I/O负载。它是面向系统中所有磁盘的全局任务的。 但是由于 pdflush 是面向所有磁盘的,所以有可能出现多个 pdflush 线程全部阻塞在某个拥塞的磁盘上,同样导致其他磁盘的I/O回写不能及时执行。 |
flusher线程 | 2.6.32版本以后引入 | flusher 线程的数目不是唯一的,同时flusher线程不是面向所有磁盘的,而是每个flusher线程对应一个磁盘 |
页缓存的回收
Linux中页缓存的替换逻辑是一个修改过的LRU实现,也称为双链策略。和以前不同,Linux维护的不再是一个LRU链表,而是维护两个链表:活跃链表和非活跃链表。处于活跃链表上的页面被认为是“热”的且不会被换出,而在非活跃链表上的页面则是可以被换出的。在活跃链表中的页面必须在其被访问时就处于非活跃链表中。两个链表都被伪LRU规则维护:页面从尾部加入,从头部移除,如同队列。两个链表需要维持平衡–如果活跃链表变得过多而超过了非活跃链表,那么活跃链表的头页面将被重新移回到非活跃链表中,一遍能再被回收。双链表策略解决了传统LRU算法中对仅一次访问的窘境。而且也更加简单的实现了伪LRU语义。这种双链表方式也称作LRU/2。更普遍的是n个链表,故称LRU/n。
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