如何在Android项目中自定义view函数
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首先 往Canvas上面draw需要一个Paint。
Paint p = new Paint(); //设置画笔的颜色 p.setColor(Color.parseColor("#2EA4F2")); //设置画笔的风格:全部填充FILL 只画轮廓STROKE p.setStyle(Paint.Style.STROKE); //设置画笔的宽度 p.setStrokeWidth(8); //设置是否抗锯齿 p.setAntiAlias(true);
//设置文字大小 p.setTextSize(30); //测量字符串的长度 p.MeasureText("Hello World");
当我们有了画笔后,就可以绘制基本图形。
线:
//绘制一条从0,0到100,100的线 canvas.drawLine(0,0,100,100,p); 三角形&多边形 是用Path类实现的。Path类提供了点绘制线的功能,看例子 [java] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片 path.MoveTo(0,0);//给定path的起点 path.LineTo(10,10);//往10,10绘制一条路径 path.LineTo(5,3);//继续从10,10往5,3绘制一条路径 path.close;//将绘制的线形成封闭空间 canvas.drawPath(path,p);
矩形:
//画一个矩形,左上角的坐标为0,0 右下角的坐标为100,50 canvas.drawRect(0,0,100,50,p);
圆角矩形:
//一个矩形 RectF rectF = new RectF(0,0,100,50); //画一个圆角矩形,大小为rectF,20,20分表表示左边圆角的半径和右边圆角的半径 canvas.drawRoundRect(RectF,20,20,p);
圆形
//画一个圆,圆心为50,50 半径为100 canvas.drawCircle(50,50,100,p);
弧形 注意这里第二个参数,是从三点钟方向为0°计算,所以想从12点中方向开始绘制,那么就是270°。第四个参数是决定是否经过圆心(自己改变一下这个参数就知道区别了)。
//画一个弧,弧所在矩形为rectF 从270°开始,画90° 不经过圆心 canvas.drawArc(rectF,270,90,false,p);
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