vue状态管理模式之vuex如何实现

小编给大家分享一下vue状态管理模式之vuex如何实现,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

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一、初始vuex

1.1 vuex是什么

那么先来看看这两个问题:

什么是vuex?官网说:Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。 按个人通俗理解来说就是:vuex就是用来管理各个组件之间的一些状态,可以理解为这些状态就是公共(共享)部分。此时任何组件都能从中获取状态或者触发一些行为事件。

什么情况下用到vuex?官网说:如果您不打算开发大型单页应用,使用 Vuex 可能是繁琐冗余的。确实是如此——如果您的应用够简单,您最好不要使用 Vuex。一个简单的 global event bus 就足够您所需了。但是,如果您需要构建是一个中大型单页应用,您很可能会考虑如何更好地在组件外部管理状态,Vuex 将会成为自然而然的选择。

好,那么现在我就当你是开发一个比较大型的项目,在那些地方会用到vuex呢? 随着应用的复杂度增加,组件之间传递数据或组件的状态会越来越多,举个例子:当A组件进入B组件(A页面进入B页面)的时候,常常需要带一些参数过去,那么此时你可能会选择放在url后面当做参数传递过去,如果你不想轻易暴露参数,你有可能先存到session中或者localstorage中,然后进入到第二个页面的时候再取出来。不错,这确实是一种解决方法,而且用的不少。但这不是一个好的方法,这时候,你就需要vuex来帮助你了。另外,当你基本了解vuex的一些皮毛之后,你会发现vuex管理是基于模块化的思想,那么这就对项目后期管理维护很友好了。

so,现在你就得来深入认识一下vuex的核心概念了。下面是个人理解的概念,首先在此之前建议最好先把官方文档Vuex2.0概念过一遍。

vuex 就是把需要共享的变量全部存储在一个对象里面,然后将这个对象放在顶层组件中供其他组件使用

父子组件通信时,我们通常会采用 props + emit 这种方式。但当通信双方不是父子组件甚至压根不存在相关联系,或者一个状态需要共享给多个组件时,就会非常麻烦,数据也会相当难维护

1.2 vuex中有什么

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    name: 'weish',
    age: 22
  },
  getters: {
    personInfo(state) {
      return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}`;
    }
  }
  mutations: {
    SET_AGE(state, age) {
      commit(age, age);
    }
  },
  actions: {
    nameAsyn({commit}) {
      setTimeout(() => {
        commit('SET_AGE', 18);
      }, 1000);
    }
  },
  modules: {
    a: modulesA
  }
}

个就是最基本也是完整的 vuex 代码; vuex 包含有五个基本的对象

  1. state :存储状态。也就是变量;

  2. getters :派生状态。也就是 set 、 get 中的 get ,有两个可选参数: state 、 getters 分别可以获取 state 中的变量和其他的 getters 。外部调用方式: store.getters.personInfo() 。就和 vue 的 computed 差不多;

  3. mutations :提交状态修改。也就是 set 、 get 中的 set ,这是 vuex 中唯一修改 state 的方式,但不支持异步操作。第一个参数默认是 state 。外部调用方式: store.commit('SET_AGE', 18) 。和 vue 中的 methods 类似。

  4. actions :和 mutations 类似。不过 actions 支持异步操作。第一个参数默认是和 store 具有相同参数属性的对象。外部调用方式: store.dispatch('nameAsyn') 。

  5. modules : store 的子模块,内容就相当于是 store 的一个实例。调用方式和前面介绍的相似,只是要加上当前子模块名,如: store.a.getters.xxx()

1.3 vue-cli中使用vuex的方式

目录结构

├── index.html
├── main.js
├── components
└── store
  ├── index.js     # 我们组装模块并导出 store 的地方
  ├── state.js     # 跟级别的 state
  ├── getters.js    # 跟级别的 getter
  ├── mutation-types.js # 根级别的mutations名称(官方推荐mutions方法名使用大写)
  ├── mutations.js   # 根级别的 mutation
  ├── actions.js    # 根级别的 action
  └── modules
    ├── m1.js     # 模块1
    └── m2.js     # 模块2

state示例

const state = {
  name: 'weish',
  age: 22
};

export default state;

getter示例

getters.js 示例(我们一般使用 getters 来获取 state 的状态,而不是直接使用 state )

export const name = (state) => {
  return state.name;
}

export const age = (state) => {
  return state.age
}

export const other = (state) => {
  return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}.`;
}

mutation-type示例

将所有 mutations 的函数名放在这个文件里

export const SET_NAME = 'SET_NAME';
export const SET_AGE = 'SET_AGE';

mutations示例

import * as types from './mutation-type.js';

export default {
  [types.SET_NAME](state, name) {
    state.name = name;
  },
  [types.SET_AGE](state, age) {
    state.age = age;
  }
};

actions示例

异步操作、多个 commit 时

import * as types from './mutation-type.js';

export default {
  nameAsyn({commit}, {age, name}) {
    commit(types.SET_NAME, name);
    commit(types.SET_AGE, age);
  }
}

modules–m1.js示例

如果不是很复杂的应用,一般来讲是不会分模块的

export default {
  state: {},
  getters: {},
  mutations: {},
  actions: {}
}

index.js示例(组装vuex)

import vue from 'vue';
import vuex from 'vuex';
import state from './state.js';
import * as getters from './getters.js';
import mutations from './mutations.js';
import actions from './actions.js';
import m1 from './modules/m1.js';
import m2 from './modules/m2.js';
import createLogger from 'vuex/dist/logger'; // 修改日志

vue.use(vuex);

const debug = process.env.NODE_ENV !== 'production'; // 开发环境中为true,否则为false

export default new vuex.Store({
  state,
  getters,
  mutations,
  actions,
  modules: {
    m1,
    m2
  },
  plugins: debug ? [createLogger()] : [] // 开发环境下显示vuex的状态修改
});

最后将 store 实例挂载到 main.js 里面的 vue 上去就行了

import store from './store/index.js';

new Vue({
 el: '#app',
 store,
 render: h => h(App)
});

在 vue 组件中使用时,我们通常会使用 mapGetters 、 mapActions 、 mapMutations ,然后就可以按照 vue 调用 methods 和 computed 的方式去调用这些变量或函数,示例如

import {mapGetters, mapMutations, mapActions} from 'vuex';

/* 只写组件中的script部分 */
export default {
  computed: {
    ...mapGetters([
      name,
      age
    ])
  },
  methods: {
    ...mapMutations({
      setName: 'SET_NAME',
      setAge: 'SET_AGE'
    }),
    ...mapActions([
      nameAsyn
    ])
  }
};

二、modules

在 src 目录下 , 新建一个 store 文件夹 , 然后在里面新建一个 index.js

import Vue from 'vue'
import vuex from 'vuex'
Vue.use(vuex);

export default new vuex.Store({
  state:{
    show:false
  }
})

在 main.js 里的代码应该改成,在实例化 Vue 对象时加入 store 对象

//vuex
import store from './store'

new Vue({
 el: '#app',
 router,
 store,//使用store
 template: '',
 components: { App }
})

这样就把 store 分离出去了 , 那么还有一个问题是 : 这里 $store.state.show 无论哪个组件都可以使用 , 那组件多了之后 , 状态也多了 , 这么多状态都堆在 store 文件夹下的 index.js 不好维护怎么办 ?

我们可以使用 vuex 的 modules , 把 store 文件夹下的 index.js 改成

import Vue from 'vue'
import vuex from 'vuex'
Vue.use(vuex);

import dialog_store from '../components/dialog_store.js';//引入某个store对象

export default new vuex.Store({
  modules: {
    dialog: dialog_store
  }
})

这里我们引用了一个 dialog_store.js , 在这个 js 文件里我们就可以单独写 dialog 组件的状态了

export default {
  state:{
    show:false
  }
}

做出这样的修改之后 , 我们将之前我们使用的 $store.state.show 统统改为 $store.state.dialog.show 即可

如果还有其他的组件需要使用 vuex , 就新建一个对应的状态文件 , 然后将他们加入 store 文件夹下的 index.js 文件中的 modules 中

modules: {
  dialog: dialog_store,
  other: other,//其他组件
}

三、mutations

对 vuex 的依赖仅仅只有一个 $store.state.dialog.show 一个状态 , 但是如果我们要进行一个操作 , 需要依赖很多很多个状态 , 那管理起来又麻烦了

mutations 里的操作必须是同步的

export default {
  state:{//state
    show:false
  },
  mutations:{
    switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state
      state.show = state.show?false:true;
      //你还可以在这里执行其他的操作改变state
    }
  }
}

使用 mutations 后 , 原先我们的父组件可以改为



使用 $store.commit('switch_dialog') 来触发 mutations 中的 switch_dialog 方法

四、actions

多个 state 的操作 , 使用 mutations 会来触发会比较好维护 , 那么需要执行多个 mutations 就需要用 action 了

export default {
  state:{//state
    show:false
  },
  mutations:{
    switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state
      state.show = state.show?false:true;
      //你还可以在这里执行其他的操作改变state
    }
  },
  actions:{
    switch_dialog(context){//这里的context和我们使用的$store拥有相同的对象和方法
      context.commit('switch_dialog');
      //你还可以在这里触发其他的mutations方法
    },
  }
}

那么 , 在之前的父组件中 , 我们需要做修改 , 来触发 action 里的 switch_dialog 方法



使用 $store.dispatch('switch_dialog') 来触发 action 中的 switch_dialog 方法。

官方推荐 , 将异步操作放在 action 中

五、getters

getters 和 vue 中的 computed 类似 , 都是用来计算 state 然后生成新的数据 ( 状态 ) 的

假如我们需要一个与状态 show 刚好相反的状态 , 使用 vue 中的 computed 可以这样算出来

computed(){
  not_show(){
    return !this.$store.state.dialog.show;
  }
}

那么 , 如果很多很多个组件中都需要用到这个与 show 刚好相反的状态 , 那么我们需要写很多很多个 not_show , 使用 getters 就可以解决这种问题

export default {
  state:{//state
    show:false
  },
  getters:{
    not_show(state){//这里的state对应着上面这个state
      return !state.show;
    }
  },
  mutations:{
    switch_dialog(state){//这里的state对应着上面这个state
      state.show = state.show?false:true;
      //你还可以在这里执行其他的操作改变state
    }
  },
  actions:{
    switch_dialog(context){//这里的context和我们使用的$store拥有相同的对象和方法
      context.commit('switch_dialog');
      //你还可以在这里触发其他的mutations方法
    },
  }
}

我们在组件中使用 $store.state.dialog.show 来获得状态 show , 类似的 , 我们可以使用 $store.getters.not_show 来获得状态 not_show

注意 : $store.getters.not_show 的值是不能直接修改的 , 需要对应的 state 发生变化才能修改

六、mapState、mapGetters、mapActions

很多时候 , $store.state.dialog.show 、 $store.dispatch('switch_dialog') 这种写法很不方便

使用 mapState 、 mapGetters 、 mapActions 就不会这么复杂了



相当于



mapGetters 、 mapActions 和 mapState 类似 , mapGetters 一般也写在 computed 中 , mapActions 一般写在 methods 中

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