好程序员Java教程分享JavaScript常见面试题二
好程序员Java教程分享JavaScript常见面试题二:1.在JavaScript源文件的开头包含 use strict 有什么意义和好处?
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对于这个问题,既简要又最重要的答案是,use strict 是一种在JavaScript代码运行时自动实行更严格解析和错误处理的方法。那些被忽略或默默失败了的代码错误,会产生错误或抛出异常。通常而言,这是一个很好的做法。
严格模式的一些主要优点包括:
使调试更加容易。那些被忽略或默默失败了的代码错误,会产生错误或抛出异常,因此尽早提醒你代码中的问题,你才能更快地指引到它们的源代码。
防止意外的全局变量。如果没有严格模式,将值分配给一个未声明的变量会自动创建该名称的全局变量。这是JavaScript中最常见的错误之一。在严格模式下,这样做的话会抛出错误。
消除 this 强制。如果没有严格模式,引用null或未定义的值到 this 值会自动强制到全局变量。这可能会导致许多令人头痛的问题和让人恨不得拔自己头发的bug。在严格模式下,引用 null或未定义的 this 值会抛出错误。
不允许重复的属性名称或参数值。当检测到对象(例如,var object = {foo: "bar", foo: "baz"};)中重复命名的属性,或检测到函数中(例如,function foo(val1, val2, val1){})重复命名的参数时,严格模式会抛出错误,因此捕捉几乎可以肯定是代码中的bug可以避免浪费大量的跟踪时间。
使eval() 更安全。在严格模式和非严格模式下,eval() 的行为方式有所不同。最显而易见的是,在严格模式下,变量和声明在 eval() 语句内部的函数不会在包含范围内创建(它们会在非严格模式下的包含范围中被创建,这也是一个常见的问题源)。
在 delete使用无效时抛出错误。delete操作符(用于从对象中删除属性)不能用在对象不可配置的属性上。当试图删除一个不可配置的属性时,非严格代码将默默地失败,而严格模式将在这样的情况下抛出异常。
2.考虑以下两个函数。它们会返回相同的东西吗? 为什么相同或为什么不相同?
function foo1(){ return {
bar: "hello"
};
}function foo2(){ return
{
bar: "hello"
};
}
出人意料的是,这两个函数返回的内容并不相同。更确切地说是:
console.log("foo1 returns:");console.log(foo1());console.log("foo2 returns:");console.log(foo2());
将产生:
foo1 returns:Object {bar: "hello"}foo2 returns:undefined
这不仅是令人惊讶,而且特别让人困惑的是, foo2()返回undefined却没有任何错误抛出。
原因与这样一个事实有关,即分号在JavaScript中是一个可选项(尽管省略它们通常是非常糟糕的形式)。其结果就是,当碰到 foo2()中包含 return语句的代码行(代码行上没有其他任何代码),分号会立即自动插入到返回语句之后。
也不会抛出错误,因为代码的其余部分是完全有效的,即使它没有得到调用或做任何事情(相当于它就是是一个未使用的代码块,定义了等同于字符串 "hello"的属性 bar)。
这种行为也支持放置左括号于JavaScript代码行的末尾,而不是新代码行开头的约定。正如这里所示,这不仅仅只是JavaScript中的一个风格偏好。
3. NaN 是什么?它的类型是什么?你如何可靠地测试一个值是否等于 NaN ?
NaN 属性代表一个“不是数字”的值。这个特殊的值是因为运算不能执行而导致的,不能执行的原因要么是因为其中的运算对象之一非数字(例如, "abc" / 4),要么是因为运算的结果非数字(例如,除数为零)。
虽然这看上去很简单,但 NaN 有一些令人惊讶的特点,如果你不知道它们的话,可能会导致令人头痛的bug。
首先,虽然 NaN 意味着“不是数字”,但是它的类型,不管你信不信,是 Number:
console.log(typeof NaN === "number"); // logs "true"
此外, NaN 和任何东西比较——甚至是它自己本身!——结果是false:
console.log(NaN === NaN); // logs "false"
一种半可靠的方法来测试一个数字是否等于 NaN,是使用内置函数 isNaN(),但即使使用 isNaN() 依然并非是一个完美的解决方案。
一个更好的解决办法是使用 value !== value,如果值等于NaN,只会产生true。另外,ES6提供了一个新的 Number.isNaN() 函数,这是一个不同的函数,并且比老的全局 isNaN() 函数更可靠。
4.下列代码将输出什么?并解释原因。
console.log(0.1 + 0.2);console.log(0.1 + 0.2 == 0.3);
一个稍微有点编程基础的回答是:“你不能确定。可能会输出“0.3”和“true”,也可能不会。JavaScript中的数字和浮点精度的处理相同,因此,可能不会总是产生预期的结果。“
以上所提供的例子就是一个演示了这个问题的典型例子。但出人意料的是,它会输出:
0.30000000000000004false
5.讨论写函数 isInteger(x) 的可能方法,用于确定x是否是整数。
这可能听起来是小菜一碟,但事实上,这很琐碎,因为ECMAScript 6引入了一个新的正以此为目的 Number.isInteger() 函数。然而,之前的ECMAScript 6,会更复杂一点,因为没有提供类似的 Number.isInteger() 方法。
问题是,在ECMAScript规格说明中,整数只概念上存在:即,数字值总是存储为浮点值。
考虑到这一点,最简单又最干净的ECMAScript6之前的解决方法(同时也非常稳健地返回 false ,即使一个非数字的值,如字符串或 null ,被传递给函数)如下:
function isInteger(x) { return (x^0) === x; }
下面的解决方法也是可行的,虽然不如上面那个方法优雅:
function isInteger(x) { return Math.round(x) === x; }
请注意 Math.ceil() 和 Math.floor() 在上面的实现中等同于 Math.round()。
或:
function isInteger(x) { return (typeof x === 'number') && (x % 1 === 0);
相当普遍的一个不正确的解决方案是:
function isInteger(x) { return parseInt(x, 10) === x; }
虽然这个以 parseInt函数为基础的方法在 x 取许多值时都能工作良好,但一旦 x 取值相当大的时候,就会无法正常工作。问题在于 parseInt() 在解析数字之前强制其第一个参数到字符串。因此,一旦数目变得足够大,它的字符串就会表达为指数形式(例如, 1e+21)。因此,parseInt() 函数就会去解析 1e+21,但当到达 e字符串的时候,就会停止解析,因此只会返回值 1。注意:
> String(1000000000000000000000)'1e+21'> parseInt(1000000000000000000000, 10)1> parseInt(1000000000000000000000, 10) === 1000000000000000000000false
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