javascript可不可以是异步加载
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JavaScript可以是异步加载。异步加载表示浏览器在下载执行JavaScript同时,还会继续进行后续页面的处理,可以优化脚本文件的加载,提高页面的加载速度;因为涉及到各个浏览器对解析脚本文件的不同机制,因此更多的采用异步加载。
本教程操作环境:windows10系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
javascript可以是异步加载吗
1.首先要了解什么是异步与同步
同步加载:同步模式,又称阻塞模式,会阻止浏览器的后续处理,停止了后续的解析,因此停止了后续的文件加载(如图像)、渲染、代码执行。
异步加载:异步加载又叫非阻塞,浏览器在下载执行 js 同时,还会继续进行后续页面的处理。
通俗的来讲:同步就是你叫我去吃饭,我听到了就和你去吃饭;如果没有听到,你就不停的叫,直到我告诉你听到了,才一起去吃饭。
异步就是你叫我,然后自己去吃饭,我得到消息后可能立即走,也可能等到下班才去吃饭。所以,要我请你吃饭就用同步的方法,要请我吃饭就用异步的方法,这样你可以省钱。
2.为什么要用异步
优化脚本文件的加载提高页面的加载速度,一直是提高页面加载速度很重要的一条。因为涉及到各个浏览器对解析脚本文件的不同机制,以及加载脚本会阻塞其他资源和文件的加载,因此更多的采用异步加载。
3.如何用异步
小编认为使用异步加载有三种方式。
async ,加载完就执行,只能加载外部脚本,不能把js写在script 标签里.
//1.async 只能加载外部脚本
defer 异步加载,但要等到dom文档全部解析完才会被执行。只有IE能用内部外部js均可使用
//2.defer 只能IE使用,文档解析完成以后才会去执行
按需求加载,考虑浏览器兼容
//3.按需求加载,考虑浏览器兼容 function loadScript(url,callback){ var script = document.createElement("script"); if(script.readyState){ IE浏览器兼容 script.onreadystatechange = function(){ if(script.readyState == "complete" || script.readState == "loaded"){ callback() } } }else{ 大部分浏览器兼容 script.onload = function(){ callback() } } script.src = url; document.head.appendChild(script) } loadScript("08.js",function(){ test() }) //外部js function test(){ console.log("hello world") }
js加载时间线
1、创建Document对象,开始解析web页面。解析HTML元素和他们的文本内容后添加Element对象和Text节点到文档中。这个阶段document.readyState = ‘loading’。
2、遇到link外部css,创建线程加载,并继续解析文档。
3、遇到script外部js,并且没有设置async、defer,浏览器加载,并阻塞,等待js加载完成并执行该脚本,然后继续解析文档。
4、遇到script外部js,并且设置有async、defer,浏览器创建线程加载,并继续解析文档。对于async属性的脚本,脚本加载完成后立即执行。(异步禁止使用document.write())
5、遇到img等,先正常解析dom结构,然后浏览器异步加载src,并继续解析文档。
6、当文档解析完成,document.readyState = ‘interactive’。
7、文档解析完成后,所有设置有defer的脚本会按照顺序执行。(注意与async的不同,但同样禁止使用document.write());
8、document对象触发DOMContentLoaded事件,这也标志着程序执行从同步脚本执行阶段,转化为事件驱动阶段。
9、当所有async的脚本加载完成并执行后、img等加载完成后,document.readyState = ‘complete’,window对象触发load事件。
10、从此,以异步响应方式处理用户输入、网络事件等。
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