ThreadPoolExecutor线程池的具体用法
本篇内容介绍了“ThreadPoolExecutor线程池的具体用法”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
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ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor线程池,java提供开发框架,管理线程的创建、销毁、优化、监控等。
有4种不同的任务队列:
1.ArrayBlockingQueue:基于数组结构的任务队列。此队列按先进先出的原则对任务进行排序。
2.LinkedBlockingQueue:基于链表结构的任务队列。此队列也是按先进先出的原则对任务进行排序。但性能比ArrayBlockingQueue高。
3.synchronousQueue:不存储元素的任务队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态。
4.PriorityBlockingQueue:具有优先级的任务队列。此队列中的元素必须能够比较。
拒绝策略:
RejectedExecutionHandler(饱和策略 ):当线程池中的线程数大于maximumPoolSize时,线程池就不能在处理任何任务了,这时线程池会抛出异常。原因就是这个策略默认情况下是AbortPolicy:表示无法处理新任务时抛出异常。
1.AbortPolicy:直接抛出异常。
2.CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
3.DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务
4.DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。自定义:ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()//抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()//重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()//抛弃旧的任务ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()// 抛弃当前的任务
private static class RecjectThreadHandler implements RejectedExecutionHandler { @Override public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { } // 异常记录 private void doLog(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { System.out.println(r.toString()+"excutor failed."+executor.getCompletedTaskCount()); } }
创建线程工厂:
用来创建线程。
public class CheckThreadFactory implements ThreadFactory{ private String threadGroupName; private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); public CheckThreadFactory(String threadGroupName) { this.threadGroupName = threadGroupName; } @Override public Thread newThread(Runnable r) { Thread thread = new Thread(r); thread.setName(threadGroupName+"--"+count.addAndGet(1)); thread.setPriority(5); thread.setDaemon(true);.// 设置为守护线程, 默认为主线程 return thread; }}
线程工具类:
/** * @author Donald * @create 2019-09-21 21:40 */public class CheckExcetPool{ // 线程池核心线程数 private static int corePoolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 5; // 最大线程数 private static int maximumPoolSize = corePoolSize > 255 ? 255 : corePoolSize * 2; // 线程池中除了核心线程,其他线程的最大存活时间 private static int keepAliveTime = 60; // 时间单位 private static TimeUnit timeUnit = TimeUnit.SECONDS; // 线程等待队列 private static BlockingQueue queue = new LinkedBlockingQueue(); //private static BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue
线程服务类,实现runnable 接口:
/** * @author Donald * @create 2019-09-21 23:00 */public class ThreadService implements Runnable{ private CountDownLatch countDownLatch; private UserInterface userInterface; public ThreadService(CountDownLatch countDownLatch, UserInterface userInterface) { this.countDownLatch = countDownLatch; this.userInterface = userInterface; } @Override public void run() { try { long start = System.currentTimeMillis(); userInterface.doSomething(); System.err.println(String.format("user time :%s",System.currentTimeMillis()-start)); Thread.sleep(1000); }catch ( Exception e) { e.printStackTrace(); }finally { countDownLatch.countDown(); } }}
具体业务逻辑:
/** * @author Donald * @create 2019-09-21 22:51 */public interface UserInterface{ void doSomething();}
业务类:
/** * @author Donald * @create 2019-09-21 22:51 */public class UserService implements UserInterface{ private int number; public UserService(int number) { this.number = number; } @Override public void doSomething() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"<<<<"+number); }}
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