ws是不是nodejs的内置模块
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ws不是nodejs的内置模块。ws是nodejs的一个WebSocket库,可以用来创建服务,需要通过“npm install ws”命令进行安装后才可使用,因此不是nodejs内置的模块。
本教程操作环境:windows7系统、nodejs 12.19.0版,DELL G3电脑。
ws:是nodejs的一个WebSocket库,可以用来创建服务。 https://github.com/websockets/ws
nodejs使用ws模块
首先下载websocket模块,命令行输入
npm install ws
1.node.js中ws模块创建服务端(ser.js)
// 加载node上websocket模块 ws; var ws = require("ws"); // 启动基于websocket的服务器,监听我们的客户端接入进来。 var server = new ws.Server({ host: "127.0.0.1", port: 6080, }); // 监听接入进来的客户端事件 function websocket_add_listener(client_sock) { // close事件 client_sock.on("close", function() { console.log("client close"); }); // error事件 client_sock.on("error", function(err) { console.log("client error", err); }); // end // message 事件, data已经是根据websocket协议解码开来的原始数据; // websocket底层有数据包的封包协议,所以,绝对不会出现粘包的情况。 // 每解一个数据包,就会触发一个message事件; // 不会出现粘包的情况,send一次,就会把send的数据独立封包。 // 如果我们是直接基于TCP,我们要自己实现类似于websocket封包协议就可以完全达到一样的效果; client_sock.on("message", function(data) { console.log(data); client_sock.send("Thank you!"); }); // end } // connection 事件, 有客户端接入进来; function on_server_client_comming (client_sock) { console.log("client comming"); websocket_add_listener(client_sock); } server.on("connection", on_server_client_comming); // error事件,表示的我们监听错误; function on_server_listen_error(err) { } server.on("error", on_server_listen_error); // headers事件, 回给客户端的字符。 function on_server_headers(data) { // console.log(data); } server.on("headers", on_server_headers);
2.node.js中ws模块创建客户端(client.js)
var ws = require("ws"); // url ws://127.0.0.1:6080 // 创建了一个客户端的socket,然后让这个客户端去连接服务器的socket var sock = new ws("ws://127.0.0.1:6080"); sock.on("open", function () { console.log("connect success !!!!"); sock.send("HelloWorld1"); sock.send("HelloWorld2"); sock.send("HelloWorld3"); sock.send("HelloWorld4"); sock.send(Buffer.alloc(10)); }); sock.on("error", function(err) { console.log("error: ", err); }); sock.on("close", function() { console.log("close"); }); sock.on("message", function(data) { console.log(data); });
3.网页客户端创建(使用WebApi --->WebSocket) index.html
websocket example
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