ASP.NET中怎么实现抽象基类和派生类
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经典的ASP.NET多态示例
在教授编程时,有一些常用的、非常标准的示例程序。而我最初曾发誓不使用这些示例:我不会使用一个字符串类作为示例,也不会使用复杂的数字或绘图应用程序。毕竟,这样做就不是原创了。
然而随着事情的发展,使用这些示例显得很有必要(不仅仅是因为懒惰):这些示例非常丰富,易于解释和理解,并且可以非常清晰地揭示核心概念。
以下是该程序 windows 窗体版本的屏幕快照:
图 1:经典多态示例的 windows 窗体版本
以下是 asp.net 版本在浏览器中的显示:
图 2:经典多态示例的 asp.net 版本:ASP.NET多态
这个程序的基本思想如下:我们有一个 absspanact 基类(在 microsoft visual basic? 中是 mustinherit),其中包含公共数据(如边框)和一套虚拟方法,虚拟方法多数是抽象的(在 visual basic 中是 mustoverride),例如 draw。请注意,draw 的多态性很重要,因为每个可绘制对象类型(如点、线、矩形、圆等)都是用完全不同的代码绘制的。
虽然方法可以是多态的,但数据不能。因此,我们只将确实应用于所有可能的可绘制对象的数据放在程序中 -- 在本例中,放置了一个边框和颜色(在其中绘制对象的线)。
与特定类型的可绘制对象相关的数据(例如圆的中心和半径、矩形相对点的坐标,或者一条线的端点)都应该在与该类型的可绘制对象对应的特定类(从抽象基类中派生)中声明。请注意,可以使用二次派生合并相似的对象。例如,可以从椭圆中派生出圆,因为所有的圆都是椭圆。与此类似,也可以从矩形中派生出方形,因为所有的方形都是矩形(也都是四边形、多边形)。所选择的派生树会反映类之间的关系,以及常用的预期使用模式,这样您经常执行的操作便会非常快速、方便。
因为构造函数(在 visual basic 中为 new)存在的主要原因是用于初始化数据,因此构造函数不是(实际上也不能是)多态的。这意味着初始创建操作不能是多态的,因为数据要求随类型的不同而不同。但是,一个好的设计在对象创建后,可在之后的使用中将对象作为多态处理,这里我们就是这样做的。
让我们看看这个类集中包含什么,从根抽象基类开始:
抽象 (mustinherit) 基类
以下是 c# 中抽象基类的代码。
c#
public absspanact class dshape { public absspanact void draw(graphics g); protected rectangle bounding; protected color pencolor; // 还应具有属性 // 还应具有移动、调整大小等方法。 }
以下是等同的 visual basic .net 代码。
visual basic .net
public mustinherit class dshape public mustoverride sub draw(byval g as graphics) protected bounding as rectangle protected pencolor as color ' 还应具有属性 ' 还应具有移动、调整大小等方法。 end class
语法虽然不同,但很明显这是相同的类。
请注意,draw 方法被暗示为 virtual (overridable),因为它被声明为 absspanact (mustoverride)。还要注意在这个类中我们并没有提供一个实现。因为我们尚不知道在这个类中执行的对象,因此不可能写出绘图代码。
包含哪些数据?
另请注意,这里并没有很多数据 -- 但我们已经为这样一个抽象类声明了所有数据。
每一个可绘制对象(无论其形状如何)都有一个边框 -- 即可以完全包含该对象的最小可能矩形。边框用于绘制点(作为很小的矩形)、长方形和圆 -- 并且对于其他形状,可以作为***个用于点击或碰撞测试的快速估计。
适用于所有对象的其他共同点并没有很多;中心对于某些对象有用,例如圆和长方形,对于其他对象(如三角形)则没有意义。并且通常都是使用角来表示矩形,而不是使用中心。但您不能使用角来指定圆,因为圆没有角。dr. gui 确信您已经看到了为一个普通可绘制对象指定其他数据的困难之处。
每个可绘制对象还有一个与绘制它的线相关联的颜色,这里我们也做了声明。
某些派生类
如上所述,我们不能真正创建一个抽象基类类型的对象,虽然我们可以将从抽象基类(或任何基类)中派生的任何对象作为基类对象处理。
所以,为创建一个绘图对象,我们必须从抽象基类中派生一个新类 -- 并确保覆盖所有 absspanact/mustoverride 方法。
在本例中我们将使用 dhollowcircle 类。dhollowrectangle 类和 dpoint 类非常相似。
以下是 c# 中的 dhollowcircle。
c#
public class dhollowcircle : dshape { public dhollowcircle(point p, int radius, color pencolor) { p.offset(-radius, -radius); // 需要转换到左上角 int diameter = radius * 2; bounding = new rectangle(p, new size(diameter, diameter)); this.pencolor = pencolor; } public override void draw(graphics g) { using (pen p = new pen(pencolor)) { g.drawellipse(p, bounding); } } }
以下是等同的 visual basic .net 类。
visual basic .net
public class dhollowcircle inherits dshape public sub new(byval p as point, byval radius as integer, _ byval pencolor as color) p.offset(-radius, -radius) ' 需要转换到左上角 dim diameter as integer = radius * 2 bounding = new rectangle(p, new size(diameter, diameter)) me.pencolor = pencolor end sub public overrides sub draw(byval g as graphics) dim p = new pen(pencolor) try g.drawellipse(p, bounding) finally p.dispose() end try end sub end class
请注意,我们没有为这个类声明其他数据 -- 它给出的边框和笔已经足够了。(对于点和矩形是这样,但对于三角形和其他多边形就不够了。)我们的应用程序不需要在设置圆后知道圆的中心或半径,因此将它们忽略掉。(如果需要中心和半径,我们可以存储这些数据,或者根据边框计算得出。)
但我们确实需要边框,因为它是用于绘制圆的 graphics.drawellipse 方法的一个参数。因此我们根据在构造函数中传递的中心点和半径计算边框。
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