go语言数组索引为负数,c语言数组索引

数组越界错误

java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException

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数组索引越界异常。

当对数组的索引值为负数或大于等于数组大小时抛出。

一般情况下,调用数组元素时要判断元素值是否大于数组总和,并判断该数值大于0

X 代表数组中从第几位元素开始产生数组越界异常。

golang 如何将二进制数据转为负数的十进制?

-1的二进制是1111 1111,不是1000 0001喔,负数的二进制表示为其原码的反码再加1,

正数的反码跟原码不变,而负数的反码除符号位外其他位取反

-1的原码是1000 0001,所以反码为1111 1110,最后在加1即1111 1111

如果二进制1000 0001是一个有符号位的8位数据,那么最高位为符号位,1为负数0为正数

那反过来二进制1000 0001表示成十进制就是减1在取反,

1000 0001 - 1=1000 0000

除符号位取反后为1111 1111即-127

golang中数组和slice作为参数的区别

最主要的区别是:slice支持负数的下标(代表从字符串结尾开始算位置),substring不支持

substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。主要用于字符串截取

stringObject.substring(start,stop)

start:必需。一个非负的整数,规定要提取的子串的第一个字符在 stringObject 中的位置。

end:可选。一个非负的整数,比要提取的子串的最后一个字符在 stringObject 中的位置多 1。

如果省略该参数,那么返回的子串会一直到字符串的结尾。

例如:"abcdefg".substring(3,5)返回de,字符串的第3个字符是d(从0开始,即a是第0个字符),截取到第5个字符前(不包括第5个)

与 slice()方法不同的是,substring() 不接受负的参数。

slice() 方法可提取字符串的某个部分,并以新的字符串返回被提取的部分。

stringObject.slice(start,end)

start:要抽取的片断的起始下标。如果是负数,则该参数规定的是从字符串的尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指字符串的最后一个字符,-2 指倒数第二个字符,以此类推。

end:紧接着要抽取的片段的结尾的下标。若未指定此参数,则要提取的子串包括 start 到原字符串结尾的字符串。如果该参数是负数,那么它规定的是从字符串的尾部开始算起的位置。

slice() 比 substring() 要灵活一些,因为它允许使用负数作为参数。

go语言中数组使用的注意事项和细节

1、数组是多个 相同类型 的数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其 长度是固定的,不能动态变化 。

2、var arr []int    这时arr就是一个slice 切片 。

3、数组中的元素可以是任何数据类型,包括值类型和引用类型,但是 不能混用 。

4、数组创建后,如果没有赋值,有默认值如下:

    数值类型数组:    默认值为 0

    字符串数组:       默认值为 ""

    bool数组:           默认值为 false

5、使用数组的步骤:

    (1)声明数组并开辟空间

    (3)给数组各个元素赋值

    (3)使用数组

6、数组的下标是从0开始的。

7、数组下标必须在指定范围内使用,否则报panic:数组越界,比如var arr [5]int的有效下标为0~4.

8、Go的数组属于 值类型 ,在默认情况下是 值传递 ,因此会进行值拷贝。 数组间不会相互影响。

9、如想在其他函数中去修改原来的数组,可以使用 引用传递 (指针方式)。

10、长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时,需要考虑数组的长度,看以下案例:

题1:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[]int类型,前者是数组,后者是切片;

题2:编译错误,因为不能把[3]int类型传递给[4]int类型;

题3:编译正确,因为[3]int类型传给[3]int类型合法。

go语言里怎么把整数变成负数取相反数?

取一个数的相反数,可以用数学运算来实现:-1 * x的结果就是x的相反数。

go语言:数组

数组是一个由 固定长度 的 特定类型元素 组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。 数组是值类型

数组的每个元素都可以通过索引下标来访问,索引下标的范围是从0开始到数组长度减1的位置,内置函数 len() 可以返回数组中元素的个数。

2.类型的打印,结果的第二种打印方式

3.对元素的修改或者赋值

4.判断数组是否相等:长度、类型

4.数组的地址:连续存储的空间

5.数组的赋值、地址、取值

6.数组的默认值

7.数组的初始化

8.数组的逆置

9.求数组的最大值、最小值、平均值

10.对数组字符串进行连接

11.冒泡排序法的实现

12.数组做函数的参数

13.二维数组:赋值和地址

14.二维数组:打印和输出

15. 指针数组,每一个元素都是地址

17.数组的内存分配


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