c语言变量构造函数,C语言函数变量
如何用c语言实现CString的构造函数,析构函数和赋值函数
类是编程人员表达自定义数据类型的C++机制。它和C语言中的结构类似,C++类
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支持数据抽象和面向对象的程序设计,从某种意义上说,也就是数据类型的设
计和实现。
那么
String
类的原型如下
class
String
{
public:
String(const
char
*str=NULL);
//构造函数
String(const
String
other);
//拷贝构造函数
~String(void);
//析构函数
String
operator=(const
String
other);
//等号操作符重载,赋值函数
ShowString();
private:
char
*m_data;
//字符指针
};
String::~String()
{
delete
[]
m_data;
//析构函数,释放地址空间
}
String::String(const
char
*str)
{
if
(str==NULL)//当初始化串不存在的时候,为m_data申请一个空间存放'/0';
{
m_data=new
char[1];
*m_data='/0';
}
else//当初始化串存在的时候,为m_data申请同样大小的空间存放该串;
{
int
length=strlen(str);
m_data=new
char[length+1];
strcpy(m_data,str);
}
}
String::String(const
String
other)//拷贝构造函数,功能与构造函数类似。
{
int
length=strlen(other.m_data);
m_data=new
[length+1];
strcpy(m_data,other.m_data);
}
String
String::operator
=(const
String
other)
//赋值函数
{
if
(this==other)//当地址相同时,直接返回;
return
*this;
delete
[]
m_data;//当地址不相同时,删除原来申请的空间,重新开始构造;
int
length=sizeof(other.m_data);
m_data=new
[length+1];
strcpy(m_data,other.m_data);
return
*this;
}
String::ShowString()//由于m_data是私有成员,对象只能通过public成员函数来访问;
{
coutthis-m_dataendl;
}
测试一下:
main()
{
String
AD;
char
*
p="ABCDE";
String
B(p);
AD.ShowString();
AD=B;
AD.ShowString();
}
C语言 用函数初始化结构变量
或者通过参数传进去,如
void Init(stu_handlertus *hdl)
{
hdl-count = 1;
for(i = 0; i 50; ++i)
{
hdl-rtus[i].rtuindex = 0
hdl-rtus[i].a = 0;
hdl-rtus[i].b = 0;
hdl-rtus[i].c = 0;
}
}
调用
Init( handlertus);
即可。
不过结构:
struct stu_handlertus
{
int count;
struct stu_handlertus rtus[50];
}handlertus;
是错误的,原因是这一句
struct stu_handlertus rtus[50];
这样就不知道结构stu_handlertus的大小了。所以上面改为
struct stu_handlertu rtus[50];
两个结构名字这么接近,是一个不好的风格。
C语言 类的构造函数和析构函数(考试在线等!急!!!)
类是编程人员表达自定义数据类型的C++机制。它和C语言中的结构类似,C++类
支持数据抽象和面向对象的程序设计,从某种意义上说,也就是数据类型的设
计和实现。
一、类的设计
1.类的声明
class 类名
{
private: //私有
...
public: //公有
...
};
2.类的成员
一般在C++类中,所有定义的变量和函数都是类的成员。如果是变量,我们就叫
它数据成员如果是函数,我们就叫它成员函数。
3.类成员的可见性
private和public访问控制符决定了成员的可见性。由一个访问控制符设定的可
访问状态将一直持续到下一个访问控制符出现,或者类声明的结束。私有成员
仅能被同一个类中的成员函数访问,公有成员既可以被同一类中的成员函数访
问,也可以被其他已经实例化的类中函数访问。当然,这也有例外的情况,这
是以后要讨论的友元函数。
类中默认的数据类型是private,结构中的默认类型是public。一般情况下,变
量都作为私有成员出现,函数都作为公有成员出现。
类中还有一种访问控制符protected,叫保护成员,以后再说明。
4.初始化
在声明一个类的对象时,可以用圆括号()包含一个初始化表。
看下面一个例子:
#include iostream.h
class Box
{
private:
int height,width,depth; //3个私有数据成员
public:
Box(int,int,int);
~Box();
int volume(); //成员函数
};
Box::Box(int ht,int wd,int dp)
{
height=ht;
width=wd;
depth=dp;
}
Box::~Box()
{
//nothing
}
int Box::volume()
{
return height*width*depth;
}
int main()
{
Box thisbox(3,4,5); //声明一个类对象并初始化
cout return 0;
}
当一个类中没有private成员和protected成员时,也没有虚函数,并且不是从
其他类中派生出来的,可以用{}来初始化。(以后再讲解)
5.内联函数
内联函数和普通函数的区别是:内联函数是在编译过程中展开的。通常内联函
数必须简短。定义类的内联函数有两种方法:一种和C语言一样,在定义函数时
使用关键字inline。如:
inline int Box::volume()
{
return height*width*depth;
}
还有一种方法就是直接在类声明的内部定义函数体,而不是仅仅给出一个函数
原型。我们把上面的函数简化一下:
#include iostream.h
class Box
{
private:
int height,width,depth;
public:
Box(int ht,int wd,int dp)
{
height=ht;
width=wd;
depth=dp;
}
~Box();
int volume()
{
return height*width*depth;
}
};
int main()
{
Box thisbox(3,4,5); //声明一个类对象并初始化
cout return 0;
}
这样,两个函数都默认为内联函数了。
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