怎么理解java观察者模式

本篇内容介绍了“怎么理解java观察者模式”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

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观察者模式定义了对象间一对多的关系,让一个或多个观察者对象观察一个主体对象。当主体对象的状态发生改变时,系统能通知所有的依赖于此对象的观察者,从而使得观察者对象能够自动更新。

在观察者模式中,被观察的对象常常也被称为目标或主体(Subject),依赖的对象也被称为观察者(Observer)。下面以一个简单的实例来示范观察者模式,程序先提供一个观察者接口:

//观察者接口
public interface Observer {
    public void update(Observable o, Object obj);
}

上面Observer接口是一个观察者接口,程序中所有观察者都应该实现该接口。在该接口的update()方法中包含了一个Observable类型的参数,该参数代表被观察的对象,也就是前面介绍的目标或主题。此处Observable是一个抽象基类,程序中被观察者应该继承该抽象类。下面是Observable抽象类的代码:

//目标对象的基类
public abstract class Observable {
    //用一个List来保存该对象上所有绑定的观察者
    List observers = new ArrayList();
    
    //这个方法用于从该目标对象上注册观察者
    public void registObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }
    
    //移出该对象上绑定的观察者
    public void removeObserver(Observer ovserver) {
        observers.remove(observer);
    }
    
    //通知该目标对象上的所有观察者
    public void notifyObservers(Object value) {
        //遍历观察者集合,对每一个观察者都进行更新操作
        for(Observer observer: observers) {
            observer.update(this, value);
        }
    }
}

该Observer抽象类是所有被观察者的基类,它主要提供了一个registObserver()方法用于注册一个新的观察者;并提供一个removeObserver()方法来移出一个已绑定的观察者。当具体被观察对象的状态发生改变时(比如setter方法中),会调用notifyObservers来通知所有观察者。

下面是一个具体的目标对象,该对象继承了上面的Observable基类:

public class Product extends Observable {
    //定义两个属性
    private String name;
    private double price;
    
    //无参构造器
    public Product() {
    
    }
    
    //带参构造器
    pubilc Product(String name, double price) {
        this.name = name;
        this.price = price;
    }
    
    public String getName() {
        return name;
    }
    
    public double getPrice() {
        return price;
    }
    
    //当Product的name属性发生改变时,程序会触发该对象上注册的所有观察者
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
        notifyObservers(name);
    }
    
    //当Product的price属性发生改变时,程序也会触发该对象上注册的所有观察者
    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
        notifyObservers(price);
    }
}

正如程序中的代码所示,当程序调用Product的setName、setPrice方法来改变Product的name和price两个属性时,这两个方法将自动触发Observable基类的notifyObservers()方法。

接下来提供两个观察者,一个用于观察Product的name属性,另一个观察Product的price属性:

public class NameObserver implements Observer {
    //观察者必须实现的update方法
    @Override
    public void update(Observable o, Object obj) {
        if (obj instanceof String) {
            String name = (String)obj;
            System.out.println("NameObserver:" + o + ",Product的Name已改为" + name);
        }
    }
}

PriceObserver.java:

public class PriceObserver implements Observer {
    //观察者必须实现的update方法
    @Override
    public void update(Observable o, Object obj) {
        if (obj instanceof Double) {
            double price = (Double)obj;
            System.out.println("PriceObserver:" + o + ",Product的Price已改为" + price);
        }
    }
}

最后创建一个Product对象(即目标对象),然后向该对象上绑定两个观察者:

public void Test {
    public static void main(String[] args) {
    
        //创建一个目标对象
        Product p = new Product("桌子", 34.56);
        
        //创建两个观察者
        NameObserver nameObserver = new NameObserver();
        PriceObserver priceObserver = new PriceObserver();
        
        //将这两个观察者绑定到目标对象上
        p.registObserver(nameObserver);
        p.registObserver(priceObserver);
        
        //现在调用目标对象的set方法来修改属性值
        p.setName("板凳");
        p.setPrice(12.34);
    }
}

运行上面的程序,将可以看到当Product的属性值发生改变时,注册在该Product上的NameObserver和PriceObserver将被触发。

纵观上面介绍的观察者模式,我们发现它通常包含4个角色:

  • 被观察者(即目标对象)抽象基类(即上面的Observable):它通常会持有多个观察者对象的引用。Java提供了java.util.Observable基类来代表被观察者的抽象基类,所以实际开发中无需自己开发这个角色

  • 观察者接口(即上面的Observer):该接口是所有被观察对象应该实现的接口,通常只包含一个抽象方法update。Java同样提供了java.util.Observer接口来代表观察者接口,所以实际开发中也无需自己开发这个角色

  • 目标对象的实现类(即上面的Product):该类继承自Observable基类

  • 观察者对象的实现类(即上面的NameObserver和PriceObserver):这些类实现Observer接口,实现update抽象方法

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