vxworks中互斥信号量的示例分析

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多任务系统里经常面临一个问题:资源竞争。哪些资源呢?很多,例如外设、文件、数据等。当多个任务同时访问这些资源,就会发生冲突。例如下面这段代码

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每调用一次函数myBufPut(),就会在数组myBuf[]中存入一个字符,这相当于一个入栈操作。在实际系统中,任务多了,任何情况都可能发生,假如有两个任务(T1、T2)都调用这个函数,就可能出现以下执行序列

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T1刚把myBufIndex加了1,就被高优先级的T2抢占了。然后必须等T2退出就绪队列,T1才能继续执行。最后的结果是myBuf[0]里啥也没存,而myBuf[1]里先被存入'b',又被存入'a'。可见仅仅两行代码,就会出乱子。那如果某个资源只有一行代码呢?

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