TE二次开发中如何遍历信息树
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TE自带的信息树控件,包含了fly工程的位置、演示、图层和其他单个元素,在信息树中,是按照树结构进行摆放的,要想在开发中,获取树中的所有对象,或者查找树中的某一个对象,需要使用开发接口,对信息树进行遍历,在程序中,对树结构遍历少不了要用递归算法,在TE的信息树遍历中,这也是需要的。
下边根据一个js的代码,简单说一下,在开发中如何遍历信息树:
//首先要指定遍历的根节点,这个可以是整个工程的根节点,也可以是信息树中
//某个文件夹的id,在js可以使用回调函数,执行外部的一些操作
function searchGeometries2(parentNode, callbackFunc) {
//EnableRedraw是控制信息树中内容发生变化时,是否实施刷新
SGWorld.ProjectTree.EnableRedraw(0);
searchGeometriesLeaf2(parentNode, callbackFunc);
SGWorld.ProjectTree.EnableRedraw(1);
}
function searchGeometriesLeaf2(parentNode, callbackFunc) {
//此例子是搜索到图层,判断图层中的内容
if (SGWorld.ProjectTree.IsLayer(parentNode)) // Layer
{
//关于图层中的feature操作
var layer = SGWorld.ProjectTree.GetLayer(parentNode);
var featureGroups = layer.FeatureGroups;
for (var i = 0; i < featureGroups.Count; i++) // Traverse all sub-layers
{
var featureGroup = featureGroups.Item(i);
var altitudeType = AltitudeMethodToAltitudeType(featureGroup.GetProperty("Altitude Method"));
var features = featureGroup.Features;
for (var j = 0; j < features.Count; j++) {
var ret;
if (featureGroup.GeometryType != 0)
ret = callbackFunc(features.Item(j).Geometry, featureGroup.GeometryType, altitudeType);
else {
if (features.Item(j).Geometry.GeometryType == 0) // Point
{
var position = SGWorld.Creator.CreatePosition(features.Item(j).Geometry.X, features.Item(j).Geometry.Y, features.Item(j).Geometry.Z);
ret = callbackFunc(position, featureGroup.GeometryType, altitudeType);
}
}
if (!ret)
return;
}
}
}
else {
//根据参数,获得下一个信息树的节点,后参数见api文档
var node = SGWorld.ProjectTree.GetNextItem(parentNode, 11);
while (node != "") {
//判断是不是文件夹,文件夹中还要继续循环
if (SGWorld.ProjectTree.IsGroup(node) || SGWorld.ProjectTree.IsLayer(node))
//递归调用继续查找
searchGeometriesLeaf2(node, callbackFunc);
else {
//单个对象的处理方式
var Object = SGWorld.Creator.GetObject(node);
if (Object != null) {
var altitudeType = Object.Position.AltitudeType;
var ret;
if (Object.ObjectType == 1 || Object.ObjectType == 2)
ret = callbackFunc(Object.Geometry, Object.ObjectType, altitudeType, Object.Position);
else
ret = callbackFunc(Object.Position, Object.ObjectType, altitudeType, Object.Position);
if (!ret)
return;
}
}
//根据参数,获得下一个信息树的节点 ,后参数见api文档
node = SGWorld.ProjectTree.GetNextItem(node, 13);
}
}
}
以上是“TE二次开发中如何遍历信息树”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!
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