Flex2.0Beta1新功能有哪些
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Flex2.0Beta1的新功能
Flex2.0产品系列能够使开发者构建丰富、吸引人的基于Web的应用程序,这些应用程序基于Adobe的无处不在的MacromediaFlash运行时,包括用于构建RichInternetApplication的一个完整解决方案。RichInternetApplication(RIA)这一说法最初是由Macromedia(现在是Adobe)提出的,用来描述Web开发群体使用Flash和HTML构建更吸引人的Web体验这一发展趋势。
***代RIA组合了图形丰富的用户界面控件,这些控件减少或消除了页面刷新。后来,它们演变为复杂的类似于桌面的应用程序,这些应用程序集成了丰富的数据可视化组件(如数据栅格和图表、多媒体音频和视频)、协作功能(如白板和共同浏览体验)以及实时数据推送。随着此类应用程序复杂性的提高,构建和维护RIA的成本也随之增加了。为了满足这一需要,Adobe推出了Flex,它已成为业界领先的RIA开发解决方案。
Flex2.0版本主要面向开发者。为确保产品能够朝着满足您需要的方向发展,Flex团队非常兴奋地宣布发布Flex2.0产品系列的公共beta版。如果您还不熟悉Flex2,您可以在DavidWadhwani的文章Flex2.0:支持下一代RichInternetApplication中查找完整的概述。了解自Flex2.0alpha1版以来更改的详细信息。
beta1版包括FlexBuilder2、FlexCharting2、FlexFramework2和FlashPlayer8.5的已更新安装程序。此外,我们还***推出了FlexEnterpriseServices2。下面概述了Flex2.0Beta1版中的新增功能。
FlexEnterpriseServices2
FlexEnterpriseServices2是Beta1版中的新增功能,它引入了一个构建数据密集型Flex应用程序的更有效方法。它支持新的功能,如实时服务器推送、偶发连接性和协作应用程序。借助对发布/订阅消息的内置支持和一个新的数据服务编程模型,FlexEnterpriseServices提供了以下服务器端数据管理通道:
RPCServices为HTTP和Web服务请求提供了传统的FlashRemotingRPC样式的服务调用和被管代理。
MessageServices使用发布/订阅消息、协作和实时数据推送支持应用程序。
DataServices能够使您更有效地构建并入了以下功能的应用程序:数据同步、交易控制和冲突管理、对大的数据集进行自动分页以及支持应用程序群集。
FlexFramework2
FlexFramework2beta1现在包括Flex应用程序框架的更新版以及Flex2.0编译器。下面给出了该版本中的新功能或更新功能:
◆内嵌的MXML项目渲染器
◆在应用程序和面板中支持多种布局模型
◆与中心相对的锚
◆在基于列表的组件中支持XML数据
◆在基于列表的组件中支持待处理数据
◆对分层集合提供树形支持
◆不断改进效果基础架构
◆过渡
◆资源包SWC
◆支持启用视图源发布应用程序
FlexBuilder2
FlexBuilder2beta1包括以下更新:
FlexEnterpriseServices支持
FlexBuilder现在支持FlexEnterpriseServices。您可以创建可以在服务器上编译和运行的Flex服务器项目。
代码编辑增强
内容辅助:仅显示相关的代码提示。例如,当您输入Canvas标签时,代码提示列表仅包含您可以添加到Canvas标签中的那些标签。
代码折叠:折叠和展开多行代码块,以帮助您导航、查看和管理复杂的代码文档。
自动导入类:使用MXML和ActionScript编辑器中的“内容辅助”自动将类所属的包导入文档中。
注释:快速将一个新注释添加到代码中或选择现有的代码行,然后将它们转换为注释块。
MXML编辑器设计模式增强
扩展的模式:以扩展的模式查看嵌套容器,您可以清晰地看到并选择应用程序中的任何容器组件。
组件快照:以可视化方式将组件拖到具有绝对位置的容器中,以将组件快照放到您想将其拖放到的相对现有组件的位置。
居中限制:在基于限制的布局中,使用新的horizontalCenter和verticalCenter限制属性可以很容易使组件居中。
适当的标签编辑:通过双击“设计”模式中的组件,直接编辑组件的标签文本。
调节应用程序的大小:在“设计”模式中控制应用程序的大小。例如,您可以查看大小为1024x768、800x600等像素的应用程序。
调试增强
变量过滤器:用“变量”视图中的新过滤器过滤出静态变量、常量、限定名等。
变量调试:暴露E4X(ECMAScriptforXML)变量的底层XML,以简化这些变量的调试。
HTML包装器模板和FlashPlayer检测
FlexBuilder提供了用于生成和修改HTML包装器文件以及检测FlashPlayer版本的更多选项。
历史管理
FlexBuilder包含一个支持历史管理的选项,它为Flash应用程序的开发者提供了支持浏览器的“后退”和“前进”按钮的能力。
在类路径中项目支持文件夹
当您向项目的类路径中添加文件夹时,它们会作为链接资源文件夹显示在该项目中。通过向类路径中添加外部类资源,您还可以使内容辅助为您提供这些类的代码提示。
MXML和ActionScriptOutline视图
EclipseOutline视图为您提供了一个结构化的视图,您可以使用它快速扫描和导航您的代码。QuickOutline视图也显示在编辑器本身的弹出窗口中,但是它不是您可用来轻松导航和检查代码的单独视图。
查看源代码
当您的应用程序准备就绪可以发布时,您可以选择允许用户查看应用程序的源代码。就像HTML一样,用户可以在Web浏览器中访问和查看源代码。您还可以选择提供一个包含所有源代码及其元素的可下载ZIP文件,您可以公开这个文件。允许查看源代码是与其他Flex和ActionScript3.0开发者共享代码的一个简便方法。
库项目
现在,您可以使用FlexBuilder创建代码库(SWC)和运行时共享的库(RSL)项目。二者都可以用来分配可重用的代码。
上下文敏感的语言参考
Flex2.0ActionScript和MXML语言参考被集成到MXML和ActionScript编辑器中。编写代码时,您可以按下F1,快速查看MXML标签或属性、类或其他FlexFramework元素的参考帮助。
可扩展性API
现在,您可以访问通过可扩展性API暴露并以JavaDoc格式提供的属性和方法来扩展FlexBuilder。
FlexChartingComponents2
FlexChartingComponents2的更新版包括错误修复和以下新功能:
◆支持日期/时间和对数轴类型
◆分解饼图
◆用条集、列集和区域集改进了数据的堆栈和群集
◆多个数据提示
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