用于在画布上绘制的HTML5内建对象是哪个

小编今天带大家了解用于在画布上绘制的HTML5内建对象是哪个,文中知识点介绍的非常详细。觉得有帮助的朋友可以跟着小编一起浏览文章的内容,希望能够帮助更多想解决这个问题的朋友找到问题的答案,下面跟着小编一起深入学习“用于在画布上绘制的HTML5内建对象是哪个”的知识吧。

我们提供的服务有:成都网站制作、成都网站设计、微信公众号开发、网站优化、网站认证、同心ssl等。为上1000家企事业单位解决了网站和推广的问题。提供周到的售前咨询和贴心的售后服务,是有科学管理、有技术的同心网站制作公司

在html5中,内建对象getContext()用于在画布上绘制,getContext()用于获取渲染上下文及其绘图功能,可返回一个用于在画布上绘图的环境,语法为“Canvas.getContext(contextID)”。

本教程操作环境:windows7系统、HTML5版、Dell G3电脑。

哪个 HTML5 内建对象用于在画布上绘制?()

A.getContent

B.getContext

C.getGraphics

D.getCanvas

正确答案: B

getContext() 方法用于获取渲染上下文及其绘图功能,可返回一个用于在画布上绘图的环境。此函数采用一个参数,即上下文2d的类型。

语法

Canvas.getContext(contextID)

参数

  • 参数 contextID 指定了您想要在画布上绘制的类型。当前唯一的合法值是 "2d",它指定了二维绘图,并且导致这个方法返回一个环境对象,该对象导出一个二维绘图 API。

提示:在未来,如果 标签扩展到支持 3D 绘图,getContext() 方法可能允许传递一个 "3d" 字符串参数。

返回值

  • 一个 CanvasRenderingContext2D 对象,使用它可以绘制到 Canvas 元素中。

描述

  • 返回一个表示用来绘制的环境类型的环境。其本意是要为不同的绘制类型(2 维、3 维)提供不同的环境。当前,唯一支持的是 "2d",它返回一个 CanvasRenderingContext2D 对象,该对象实现了一个画布所使用的大多数方法。

示例:以下是获取所需上下文的代码以及检查您的浏览器是否支持元素的代码:

var canvas = document.getElementById("mycanvas");
if (canvas.getContext){
   var ctx = canvas.getContext('2d');
   //在这里绘制代码
   } else {
   //画布不支持的代码在这里
}

感谢大家的阅读,以上就是“用于在画布上绘制的HTML5内建对象是哪个”的全部内容了,学会的朋友赶紧操作起来吧。相信创新互联小编一定会给大家带来更优质的文章。谢谢大家对创新互联网站的支持!


当前标题:用于在画布上绘制的HTML5内建对象是哪个
网页路径:http://pwwzsj.com/article/ppjipi.html