Go语言数据类型有哪些
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基本数据类型说明
类型描述uint32位或64位uint8无符号 8 位整型 (0 到 255)uint16无符号 16 位整型 (0 到 65535)uint32无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)uint64无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)int32位或64位int8有符号 8 位整型 (-128 到 127)int16有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)int32有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)int64有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)byteuint8的别名(type byte = uint8)runeint32的别名(type rune = int32),表示一个unicode码uintptr无符号整型,用于存放一个指针是一种无符号的整数类型,没有指定具体的bit大小但是足以容纳指针。
uintptr类型只有在底层编程是才需要,特别是Go语言和C语言函数库或操作系统接口相交互的地方。float32IEEE-754 32位浮点型数float64IEEE-754 64位浮点型数complex6432 位实数和虚数complex12864 位实数和虚数
整型
整型数据分为两类,有符号和无符号两种类型。
有符号:int, int8, int16, int32, int64
无符号:uint, uint8, uint16, uint32, uint64, byte
不同位数的整型区别在于能保存整型数字范围的大小;
有符号类型可以存储任何整数,无符号类型只能存储自然数
int和uint的大小和系统有关,32位系统表示int32和uint32,如果是64位系统则表示
int64和uint64
byte与uint8类似,一般用来存储单个字符
在保证程序正确运行下,尽量使用占用空间小的数据类型
fmt.Printf("%T", var_name)输出变量类型
unsafe.Sizeof(var_name)查看变量占用字节
浮点型
浮点型也就是小数类型,可以存放小数。比如6.6,-12.34
关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位
尾数部分可能丢失,造成精度损失。-123.0000901
package main import "fmt" func main() { var num1 float32 = -123.0000901 var num2 float64 = -123.0000901 fmt.Println("num1 = ", num1, "num2 = ", num2); }
说明:float64的精度要比float32的要准确说明:如果我们要保存一个精度高的数,则应该选择float64浮点型的存储分为三部分:符号位+指数位+尾数位,在存储过程中,精度会有丢失golang的浮点型默认为float64类型通常情况下,应该使用float64,因为它比float32更精确0.123可以简写成.123,也支持科学计数法表示:5.1234e2 等价于512.34
字符
Golang中没有专门的字符类型,如果要存储单个字符(字母),一般使用byte来保存。字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的,也就是说对于传统的字符串是由字符组成的,而Go的字符串不同,它是由字节组成的。
字符只能被单引号包裹,不能用双引号,双引号包裹的是字符串当我们直接输出type值时,就是输出了对应字符的ASCII码值当我们希望输出对应字符,需要使用格式化输出Go语言的字符使用UTF-8编码,英文字母占一个字符,汉字占三个字符在Go中,字符的本质是一个整数,直接输出时,是该字符对应的UTF-8编码的码值。可以直接给某个变量赋一个数字,然后按格式化输出时%c,会输出该数字对应的unicode字符字符类型是可以运算的,相当于一个整数,因为它们都有对应的unicode码
package main import "fmt" func main() { //字符只能被单引号包裹,不能用双引号,双引号包裹的是字符串 var c1 byte = 'a' var c2 byte = '0' //当我们直接输出type值时,就是输出了对应字符的ASCII码值 //'a' ==> 97 fmt.Println(c1, "--", c2) //如果我们希望输出对应字符,需要使用格式化输出 fmt.Printf("c2 = %c c2 = %c", c1, c2) }
但是如果我们保存的字符大于255,比如存储汉字,这时byte类型就无法保存,此
时可以使用uint或int类型保存
字符类型本质探讨
字符型存储到计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来存储:字符 --> 码值 --> 二进制 --> 存储读取: 二进制 -->码值 --> 字符 --> 读取字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好的)Go语言的编码都统一成了UTF-8。非常的方便,很统一,再也没有编码乱码的困扰了
布尔型
布尔类型也叫做bool类型,bool类型数据只允许取值true或falsebool类型占1个字节bool类型适用于逻辑运算,一般用于流程控制
字符串
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本
字符串一旦赋值了,就不能修改了:
在Go中字符串是不可变的。字符串的两种标识形式
双引号,会识别转义字符
var str = "abc\nabc" //输出时会换行
反引号,以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击、输出源代码等效果
var str string = `abc\nabc` //输出时原样输出,不会转义
字符串拼接方式"+"
var str string = "hello " + "world" str += "!"
当一行字符串太长时,需要使用到多行字符串,可以使用如下处理
//正确写法 str := "hello" + " world!" fmt.Println(str) //错误写法 str := "hello " + "world!" fmt.Println(str)
指针
基本数据类型,变量存的就是值,也叫值类型获取变量的地址,用&,比如var num int,获取num的地址:&num指针类型,指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值,比如:var ptr *int = &num获取指针类型所指向的值,使用:*,比如,var ptr *int,使用*ptr获取ptr指向的值
指针细节说明:
值类型,都有对应的指针类型,形式为
*数据类型,比如int对应的指针就是*int,float64对应的指针类型就是*float64,依此类推。值类型包括:
基本数据类型、
数组和
结构体struct
值类型与引用类型
值类型和引用类型使用特点:值类型:变量直接存储值,内存通常在栈中分配引用类型:变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才真正存储数据(值),内存通常在堆上分配,当没有任何变量应用这个地址时,该地址对应的数据空间就成为一个垃圾,由GC来回收。Golang中值类型和引用类型的区分
值类型:基本数据类型(int系列、float系列、bool、string)、数组和结构体引用类型:指针、slice切片、map、管道chan、interface等都是引用类型
基本数据类型默认值
在Golang中,数据类型都有一个默认值,当程序员没有赋值时,就会保留默认值,在Golang中,默认值也叫做零值。基本数据类型默认值如下:数据类型默认值整型0浮点型0字符串""布尔类型false
package main import "fmt" func main() { var a int var b float32 var isTrue bool var str string //这里的%v,表示按照变量的值输出 fmt.Printf("a = %v, b = %v, isTrue = %v, str = %v", a, b, isTrue, str) fmt.Println("") }
基本数据类型相互转换
Golang和Java/C不同,Golang在不同类型的变量之间赋值时需要显式转换。也就是Golang中数据类型不能自动转换。基本语法:表达式var_type(var_name) 将值v转换为类型var_typevar_type:就是数据类型,比如int32, int64, float32等等var_name:就是需要转换的变量
var num int = 42 var float float64 = float64(num) var ui uint8 = uint8(float) fmt.Println(num, float, ui)
注意事项
Go中,数据类型的转换可以是从表示范围小-->表示范围大,也可以 范围大—>范围小被转换的是
变量存储的数据(即值),变量本身的数据类型并没有变化!在转换中,比如将int64转成int8,编译时不会报错,只是转换的结果是按溢出处理,和我们希望的结果不一样。数据的转换必须显式转换,不能自动转换
package main import "fmt" func main() { var n1 int32 = 12 var n2 int64 var n3 int8 n2 = n1 + 20 //int32 --> int64 错误 n3 = n1 + 20 //int32 --> int8 错误 n2 = int64(n1) + 20 //正确 n3 = int8(n1) + 20 //正确 }
定义一个int8类型的整数(var num int8 = 0),如果一直自加1,这个变量的值会是(0...127 -128 -127... 0 ...127)循环往复下去,而不会超过类型最大值的范围
其他基本类型转string类型
在程序开发中,我们经常需要将数值型转成string类型,或者将string类型转成数值
型。
方式1:
func Sprintf(format string, a ...interface{}) string
Sprintf根据format参数生成格式化的字符串并返回该字符串。
package main import "fmt" func main() { var num1 int = 99; var num2 float64 = 23.456 var isTrue bool = true var char byte = 'A' var str string str = fmt.Sprintf("%d", num1) fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str) str = fmt.Sprintf("%f", num2) fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str) str = fmt.Sprintf("%t", isTrue) fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str) str = fmt.Sprintf("%d", char) fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str) }
输出结果为
str类型为 string str = "99" str类型为 string str = "23.456000" str类型为 string str = "true" str类型为 string str = "65"
方式2:使用strconv包的函数
package main import ( "fmt" "strconv" ) func main() { var num1 int = 99; var num2 float64 = 23.456 var isTrue bool = true var str string str = strconv.FormatInt(int64(num1), 10) str = strconv.Itoa(num1) fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str) str = strconv.FormatFloat(num2, 'f', 10, 64) fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str) str = strconv.FormatBool(isTrue) fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str) }
输出结果为
str类型为 string str = "99" str类型为 string str = "23.4560000000" str类型为 string str = "true"
string类型转其他基本类型
方式1:使用strconv包的函数
package main import ( "fmt" "strconv" ) func main() { var str string = "true" var str1 string = "123456" var str2 string = "123.456" var isTrue bool var num int64 var num2 float64 isTrue, _ = strconv.ParseBool(str) fmt.Printf("str类型为 %T str = %v\n",isTrue, isTrue) num, _ = strconv.ParseInt(str1, 10, 64) fmt.Printf("str类型为 %T str = %v\n",num, num) num2, _ = strconv.ParseFloat(str2, 64) fmt.Printf("str类型为 %T str = %v\n",num2, num2) }
数据结果为:
str类型为 bool str = true str类型为 int64 str = 123456 str类型为 float64 str = 123.456
注意:在将string类型转成其它基本数据类型时,要确保string类型能够转成有效的数据。比如,我们可以把”123“转成数字123,但是不能把”hello“转成一个整数,如果这样做,Golang直接将其转成0,其它类型也是一样的道理,float => 0, bool=>false
上述就是小编为大家分享的Go语言数据类型有哪些了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。
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