怎么使用Java打造一款简单的英语学习系统

本篇内容介绍了“怎么使用Java打造一款简单的英语学习系统”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

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【一、项目背景】

随着移动互联网的发展,英语学习系统能结构化的组织海量资料。针对用户个性需求,有的放矢地呈现给用户,从而为英语学习者提供便利,提升他们的学习效率。

【二、项目目标】

1. 实现美观的界面,添加需要的组件。

2. 能够基本实现改变字体,颜色,背景,页面切换功能。

3. java读取txt文件,简化代码。

【三、项目实施】

使用eclipse软件开发,先上效果图,如下图所示。可以看到在界面上有可以改变字体、颜色、设置选项的菜单栏,页面切换的功能。

怎么使用Java打造一款简单的英语学习系统

接下来,小编带大家进行具体的实现,具体的实现步骤如下。

【四、实现步骤】

一、首先实现窗体界面

具体的代码实现过程如下:

public static void main(String[] args){     // TODO Auto-generated method stub         EnglishSystem es =new EnglishSystem();         es.setTitle("英语学习系统");         es.setSize(750, 600);         es.setVisible(true);         es.setResizable(false);         es.setLocationRelativeTo(null);    }

使用new关键字创建EnglishSystem类;

setTitle表示设置界面的标题;

setSize(宽,高)表示窗体大小;

setVisible(true或false)表示窗体是否可见;

setResizable(true或false)表示窗体是否可以由用户调整大小;

setLocationRelativeTo()表示设置窗口相对于指定组件的位置。

二、实现菜单栏


1. 创建JFrame实例、JPanel面板,然后把面板添加到JFrame中。

2. 创建JMenuBar菜单栏对象,JMenu在创建菜单对象,将菜单对象添加到菜单栏对象中。

3. 将JMenuItem菜单项添加到JMenu中。

public class EnglishSystem extends JFrame {    private JPanel panel01 = new JPanel();//菜单栏   private JMenuBar jb = new JMenuBar();   private JMenu menu01 = new JMenu("字体");   private JMenuItem item01 = new JMenuItem("宋体");   private JMenuItem item02 = new JMenuItem("黑体");    private JMenu menu02 = new JMenu("颜色");   private JMenuItem item03 = new JMenuItem("玫红色");   private JMenuItem item04 = new JMenuItem("蓝色");   private JMenuItem item05 = new JMenuItem("绿色");   private JMenuItem item06 = new JMenuItem("橘色");   private JMenuItem item07 = new JMenuItem("黑色");    private JMenu menu03 = new JMenu("设置");   private JMenuItem item08 = new JMenuItem("换壁纸");   private JMenuItem item09 = new JMenuItem("退出");

4. 实现单词区

private JPanel panel03 = new JPanel();//单词显示 private  static JTextArea text01 = new JTextArea(30,89);

5. 实现上下页切换

private JPanel panel04 = new JPanel(); private JButton btn_next = new JButton("下一页"); private JButton btn_last = new JButton("上一页");

6. 当前背景的图片

private int photoNum=1;//背景图数   private JPanel imagePanel;   private ImageIcon bg= new ImageIcon("photo//photo"+photoNum+".png");//背景图 private JLabel label = new JLabel(bg);

7. EnglishSystem类构造函数:构造这个函数主要是实现界面的设计,添加组件。

EnglishSystem(){     jb.add(menu01);     jb.add(menu02);     jb.add(menu03);      menu01.add(item01);     menu01.add(item02);      menu02.add(item03);     menu02.add(item04);     menu02.add(item05);     menu02.add(item06);     menu02.add(item07);      menu03.add(item08);     menu03.add(item09);     panel01.add(jb);     this.add(panel01);     this.setJMenuBar(jb);      panel03.add(text01);     text01.setText(str1);     text01.setEditable(false);     text01.setLineWrap(true);     text01.setWrapStyleWord(true);     panel03.setBorder(new TitledBorder("单词区"));     this.add(panel03,BorderLayout.CENTER);   text01.setFont(new Font("黑体",Font.PLAIN,14));

8. 将字体、颜色、背景添加到JMenuBar菜单栏中,字体里面的菜单项如黑体、宋体添加到菜单中。其他颜色、背景添加组件也一样!

panel04.add(btn_last);     panel04.add(btn_next);     this.add(panel04,BorderLayout.SOUTH);      text01.setOpaque(false);     panel01.setOpaque(false);     panel03.setOpaque(false);     panel04.setOpaque(false);       label.setBounds(0,0,bg.getIconWidth(),bg.getIconHeight());//设置边界         imagePanel=(JPanel)this.getContentPane();//获取窗体的内容面板         imagePanel.setOpaque(false);//设置透明     this.getLayeredPane().add(label,new Integer(Integer.MIN_VALUE));

9. 定义事件处理类,实现事件监听器

private MyListener my = new MyListener();

10. 在EnglishSystem构造函数中给指定组件添加监听

item01.addActionListener(my);     item02.addActionListener(my);     item03.addActionListener(my);     item04.addActionListener(my);     item05.addActionListener(my);     item06.addActionListener(my);     item07.addActionListener(my);     item08.addActionListener(my);     item09.addActionListener(my);      btn_next.addActionListener(my);     btn_last.addActionListener(my);

11. 添加事件监听器MyListener(自己命名)。

private class MyListener implements ActionListener{     @Override     public void actionPerformed(ActionEvent e) {       // TODO Auto-generated method stub        if(e.getSource()==item01){//宋体         text01.setFont(new Font("宋体",Font.PLAIN,14));       }           if(e.getSource()==item02){//黑体           text01.setFont(new Font("黑体",Font.PLAIN,14));         }         if(e.getSource()==item03){//玫红色           text01.setForeground(new Color(255,0,255));         }         if(e.getSource()==item04){//蓝色              text01.setForeground(Color.blue);         }         if(e.getSource()==item05){//绿色              text01.setForeground(new Color(0,100,0));         }         if(e.getSource()==item06){//橘色              text01.setForeground(new Color(255,140,0));         }         if(e.getSource()==item07){//黑色              text01.setForeground(Color.BLACK);     } if(e.getSource()==item08){//换壁纸 photoNum++; if(photoNum>=6){ photoNum=1; } label.setIcon(new ImageIcon("photo//photo"+photoNum+".png")); } if(e.getSource()==item09){//退出 dispose(); } if(e.getSource()==btn_next){//下一页 if(papeNum1){//不是第一页 papeNum--; btn_last.setEnabled(true); btn_next.setEnabled(true); } if(papeNum==1){ btn_last.setEnabled(false); btn_next.setEnabled(true); } }

12.  程序中显示文字是以String数组形式存储,这种方式比较方便易懂,但却使得代码较多。因此,在文字较多情况下,应考虑以txt文档形式存储故事文字,在程序中读取文档内容,以显示在窗口中。

读取Txt文件:

File file = new File(s[papeNum-1]);       String str1 = getFileContent(file);       text01.setText(str1);

13. 定义一个字符串数组

private String[] s = new   String[]{"resource//s01.txt","resource//s02.txt","resource//s0  3.txt","resource//s04.txt","resource//s05.txt","resource//s06.  txt","resource//s07.txt","resource//s08.txt","resource//s09.tx  t","resource//s10.txt","resource//s11.txt","resource//s12.txt",  "resource//s13.txt","resource//s14.txt"}; private int papeNum=1;//页数

14. 在getFileContent函数获取文件内容

private String getFileContent(File file) {//获取文件内容        BufferedReader br = null;        StringBuffer sb = new StringBuffer();        try {         br = new BufferedReader(new FileReader(file));         String hasRead = null;         while ((hasRead = br.readLine()) != null) {          sb.append(hasRead + "\n");         }        } catch (Exception e) {         } finally {         if (br != null) {          try {           br.close();          } catch (IOException e) {           }         }        }        return sb.toString(); }

以上用到的组件主要是Java Swing图形界面开发:

1. Swing是JAVA的基础类的一部分。

2. Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。

3. Swing 提供了许多比 AWT 更好的屏幕显示元素,使用纯 Java 实现,能够更好的兼容跨平台运行。

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